Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4
Автор | Отбегание стрелковых мобов. |
Данный пробел больше решает в ТНВ
Ну в ТНВ можно было бы, ибо не критично. ЧТо все умрут на 20-й волне, что на 15-й. ОДнако, я не совсем понимаю, как именно факт перестановок по тысяче раз войск помогает в турнире :) | бред.идея никому не нужна | Тему ф топку....
Автору пожизненный БАНъ, за такие темы))))) | Не хватало еще только неубиваемых ГО и ГН. Идее "-": ai и так нормально играет. | только что посмотрел в протокол передач...эх, последняя передача не чиста | для sergeyt4444:
Если ты о своем - все может быть.
для шайтанг:
Я уже просил одного аратора - научитесь выражать мысль одной фразой, а-то вы превзашли своего учителя, вы не то что в 2 строки, вы в 2 сообщения умудряетесь выразить пустую мысль.
для NickPoni:
Очередной бред, ссылку на бой, где этот пробел ИИ спас вам жизнь в студию!
для St_Bender:
Ну в ТНВ можно было бы, ибо не критично. ЧТо все умрут на 20-й волне, что на 15-й. ОДнако, я не совсем понимаю, как именно факт перестановок по тысяче раз войск помогает в турнире :)
Ну что ж:
1. Вполне критично умрут все на 20й или 15й - нет смысла затягивать бои пробелами ИИ.
2. Факт перестановок армии по полю десятки раз дает Каждому шанс на исправление бесчисленного количества ошибок в тактике боя. ТУРНИР превращается в детский сад по обучению мобо-бойцев, ссылка на бой 1го места среди 7х уровней имеется на одной из страниц данного топа.
Т.е. если раньше надо было четко все рассчитывать, то теперь можно тупить.
3. Факт перестановки армии дает преобладание в ИНИ над сл. волной, и, как я сказал ранее, раньше надо было выбирать - дать луку выстрелить и провейтить, добив его самым ненужным юнитом или добить, не допустив выстрел (а это вполне критично, когда под ударом стоит Фантом, которого сразу могут снести).
Теперь же пока скотовод удерживает стрелка - вся армия вейтит, а бьет лука кто? - Герой! Самая мощная и необходимая боевая машина турнира сих дней. | для sergeyt4444:
Ты наверное про это?
https://www.heroeswm.ru/pl_transfers.php?id=1423026 | для DANROS_BaT:
про это
https://www.heroeswm.ru/pl_transfers.php?id=1971407 | И вообще смысл мне отдавать-передавать сапоги.да и айпи у нас разные.друг это мой в реале. | для sergeyt4444:
И вообще смысл мне отдавать-передавать сапоги.да и айпи у нас разные.друг это мой в реале.
Тема не об этом. Это во-первых - хочешь что-то мне предъявить - делай это через лс или хранителей, а не засоряй топ своими пустыми догадками.
Там в переводах все расписано - проблема с математикой? Если твои кланы - это скопище левых людей, которые друг другу "Волк", то у нас клан тех, кто или знаком по другому проекту или в реале.
Так что ты просто лишний раз гоняешь воздух в своей голове. | передачи более 30% имущества запрещены.а передать из 6к с копейками 5 тысяч... | для sergeyt4444:
передачи более 30% имущества запрещены.а передать из 6к с копейками 5 тысяч...
Рекомендую активировать зоны мозга, отвечающие за логическое мышление.
Вот в чем разница между мультоводом и честным игроком.
Ты читаешь все правила так, буд-то тебя все хотят забанить, а я читаю правила так, как они написаны.
Есть 2 пункта про 30% в правилах и ни один из них не распространяется на долги.
Меньше нарушай правила - меньше будешь трястись и будешь спокойней спать.
"На воре шапка горит!"(с) | для DANROS_BaT:
Отвечу на твои 2 вопроса.
Как ты уже сказал Если ты хоть ВСЕМ своим войском станешь крыть 3 000 лучников - они всех тебе зарежут в ближнем бою, ибо комп не дурак и будет считывать какой дамаг он тебе нанесет, то есть сейчас всё работает правильно. Если мобы могут они убивают, если нет то спасают себя.
1. убегать, если нет шанса убежать. Мобы себя так не ведут, они рассчитывают на мораль, то есть у них есть шанс убежать (что значит выжить и нанести урон), а не убиться, они ведь не самоубийцы.
2. то что лазутчики, асассины и те у кого нет штрафа в ближнем - убегают. вопрос тот же самый, просто добавил конкретных юнитов, поэтому и ответ тот же самый "лазутчики и ассасины не самоубийцы и если они знают что погибнут, то пытаются убежать и благодаря морали нанести урон выстрелом"
ПС: откорой секрет у мобов даже иногда получается убегать от стеков, которые их закрывают благодаря морали и наносить урон стрелками если пришлось не сильно инициативными стеками их прекрывать | для допМитоЮри:
Мобы себя так не ведут, они рассчитывают на мораль, то есть у них есть шанс убежать (что значит выжить и нанести урон), а не убиться, они ведь не самоубийцы.
1. Моб может точно рассчитать когда у него сработает мораль, он не игрок.
2. Если бы моб рассчитывал на мораль, то 1ка тоже убегала бы, видимо формула немного иная.
3. Если ассасин или лазутчик отбегут, чтобы выстрелить - они нанесут меньший урон и умрут сразу после него, тогда вопрос - Зачем им отбегать, чтобы нанести меньший урон, если у них шанс на удар ВСЕГО ОДИН, но в случае удара в упор это 100% шанс удара и с более высоким повреждением, а с отбеганием шанс 10% с меньшим уроном.
Так ИИ выходит дурак?
И как заметили ранее - а нафига отбегать скелету луку, если формула написана на мораль?
А я отвечу, как формула выглядит на мой взгляд:
0. Если в крытом стрелковом стеке 1 юнит - атака более слабой цели из доступных. (если она одна - кроющий - кроющего и атакует).
1. Если стрелковый стек закрыт - кидается проверка на того, кто кроет.
2. Если стрелковый стек в состоянии ближним боем убить кроющего - атака ближним боем.
3. Если стрелковый стек не способен 1на1 убить кроющего - бежать!
4. Если в досягаемости стоит стек, который может быть убит ближним боем - бежать атаковать его.
Давайте в дальнейшем писать свои взгляды на формулу?
То, что я читаю в ваших описаниях смотрится так:
1. Если в стеке более 1 юнита - убегать и молиться на мораль. | В ТнВ полезно бывает, так что - | На мой взгляд в формуле должны стоять поправки на ветер:
- Если рядом с кроющим стоит от 2х и более стрелковых стеков.
- Если атака ближним боем наносит столько же или больше урона одной атакой - атаковать ближним боем.
Дабы юниты, которые сильнее в ближнею бою или же не имеют штрафа в ближнем бою, будучи 1 на 1 против армии героя - не бегали как дурни по полю. | для Стеклорез:
В ТнВ полезно бывает, так что -
Если читать топик, то про это и говориться, как раз там наиболее полезно, если с тактикой проблема.
И тут 2 вопроса:
1. Зачем растягивать турнир на 20 раундов, если лучших можно и за 5 вычислить.
2. Зачем давать шанс на победу тем, у кого проблема с тактикой, давая ему десятикратную корректировку скотоводством за 1 волну. |
1|2|3|4К списку тем
|