Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:25
1395
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторВлияние фракции на союзников в боях
1)некроманты: +5% атаки лучникам, -5% магии света и природы.

2)рыцари: +5% защиты, -5%стрелкового урона.

3)демоны: +5% урона магией стихий (огонь, вода, земля, воздух), -5% урона в ближнем бою.

4)варвары:+5% защиты от магии, -5% защиты магии союзникам.

5)Лесные Эльфы: +5% атаки в ближнем бою, -5% магии тьмы и огня.

6)Тёмные Эльфы: +5%защиты от стрелкового урона,-5% силы магии света.

7)маги: +5% усиления любой магии, -5% защиты в ближнем бою.

Что то вроде этого...
в групповых будет воевать тот, кто не хочет делицца экспой по системе - от каждого по способностям, а экспы всем поровну!
да и такой момент.
Пусть все эти +- действуют только в командных боях, а групповые оставить без изменений.
В идее вообще появляется смысл только при условии что воюющие не собираются случайным образом.
ну вообщето все собираются не случайным образом))
я подал заявку а другой специально зашел)) вопрос тока в том что подумал ли он что он нужен в этом бою?
ваше предложение мне не нравится огромный минус
но идея хорошая со своей стороны предлогаю пусть герои имеющие рекорд в ГО имеют бонус по нанисентю урона ( например +1 минимальный урон и +2% инивсем войскам) по этим существам ,а всем кто будет на стороне этого героя только 1% ини
Можно рассмотреть и в таком ракурсе: при наличии на одной стороне одной фракции - отряды получают +1 к морали.
Т.е. бои станут фракция на фракцию...
Бои 3х3 станут идти по старому, или надо будет ждать час пока соберутся однофракционщики...
Но все это - капля в море. Наличие разной умелки по фракциям (понижает урон от соответствующей фракции) у разных героев, разной умелки в текущей фракции - вполне достаточный повод для разнообразия боев.
1|2|3|4
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM