Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:05
1794
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->

#6614 Клуб Мафии


<<|<|371|372|373|374|375|376|377|378|379|380|381|>|>>

Автор#6614 Клуб Мафии
для Каламадеа:
я знаю что ты там чтото планируешь, но думаю выбирая между чуваком с женским ником и ко я выберу второго)
для adark:
Эм... простите, штооо?... Во первых, тебе прекрасно известно, что ник сиё нормальный, а во вторых... ты на полном серьезе выбираешь сеттинг по нику?..
Это обидно было, между прочим. Да и я похоже, испытывал иллюзию, что мои сеттинги конкретно тебе нравились. Ну и ладно.
ты на полном серьезе выбираешь сеттинг по нику?.. есть еще критерии?)
Это обидно было, между прочим. Да и я похоже, испытывал иллюзию, что мои сеттинги конкретно тебе нравились. Ну и ладно.
не люблю самоувереность с которой ты пишишь, но целью обидеть тебя не было ведь сетинги твои и правда норм, хотя чет мне кажиться не на серьезе был написан пост.
для Каламадеа:
хотеть можно многое, вот лично я хочу видеть Команча ведущим сотого сеттинга и, как к моей радости выяснилось, не я одна) остальные идут строго на юх) на 101+ сеттинг и далее далее далее
Обновил архив.
Я ненавижу эзотерические сеттинги, литературные описания и неполную информацию, так что могут быть косяки.

Далее... Я смотрю, у вас тут грустьпичальтоскасуицид?
В принципе, у меня имеется в запасе сеттинг, который я в свое время доделал, но не запустил. Принципиально могу провести.
Проблемы две: во-первых, мне нужно 30-32 игрока. Во-вторых - мне нужны АКТИВНЫЕ игроки: сливщики, люди, не читающие форум, и т.д. могут испортить всю игру даже в количестве нескольких человек и за мирные роли. Такие дела.
Хотя с численностью ошибка. Нужно больше, чем 32 игрока. :3
Сынок, это фантастика! (из рекламы хохланда же?)
Господа
мне пришла такая идея
а почему бы не запилить мафию ГВДэшную
с ролями:
положительные:
Админы
Леха
Смотрители форумов
трудоголик (качающий ГР)
охотник (качающий ГО)
тактик
рейнжер
отрицательные:
мультовод
форумный тролль
доп. персонаж
вор (из гильдии воров)
ну и известных персонажей в качестве нейтралов добавить
Гектор, Нолдор, Стручок, Шрек и.т.д
для WeaponsPr1me:
Ну так навербуй, чего ты как маленький. xD

для Темный Некроман:
Кажется, было уже.
Реализуй, выставляй, оценим.

для aveLilit:
Зачем ты всё это говоришь мне? Я и так вижу ситуацию.
Надо расширять правила и их описание. Для новичков, потомков и собственного душевного спокойствия.
От разнообразия тоже можно устать. Так не лучше ли собрать несколько наиболее стабильных шаблонов мафии, в конце концов? И пусть ведущие под них пишут свою литературную часть. А эксперименты проводить раз через два или три.
хоть меня и не упомянули в посту 7493, но я не в обиде)) суть в чем...мафия 99 окончена и да грядут выборы на ведущего 100-ой! если есть желание - выставлю свой сет...)
для Алко_Форевер:
просто лично я с тобой еще не играла и не видела, как ты играешь. Теперь могу смело указывать, что ты 1ин из игроков, которые могут вернуть мафии активность)
Выставляй сет, я думаю на 100ую мафию, нужно выбрать самый интересный. Команч как первооткрыватель, логично если бы он выставил свой и провел, но он молчит, значит не планирует, имхо.
Ладно, коли вам эксперименты так милы, то получите-ка немного наркомании с (не)интересным вариантом о "Фу, МЖ".
Будет два сообщения, так что обождите чуть.

Во всяком случае, у меня сейчас вечер, поэтому текст может оказаться нечитаем, но да ладно.
*фанфары* И с вами вновь реалити-шоу "Мафия"! Это игра на выживание, где наши участники ведут непримиримую борьбу друг с другом за главный приз - ОДИН! МИЛЛИОН! ДОЛЛАРОВ! *фанфары*

И в этом выпуске мы решили немного изменить правила! Посмотрим, смогут ли игроки приспособиться к резко изменившейся обстановке и не выбыть из соревнования. Ведь в противном случае они не смогут продолжить борьбу за ОДИН! МИЛЛИОН! ДОЛЛАРОВ!

На этот раз устав игры выглядит следующим образом.
Как и раньше, все участники делятся на три неравные части: мирные, мафия и нейтралы. И победа своей группы по-прежнему является главной целью.
Но теперь особые роли, так называемые "активки", мы решили заранее не распределять. В этот раз игроки должны выиграть их сами в борьбе друг с другом! Разумеется, решаться всё будет не кулаками, что вы!
Для этой задачи каждому из игроков будет выдано по 101-й фишке. Но использование последних разнится от группы к группе:
1) Мирные делают этими фишками ставки на те роли, которыми они хотят обладать. Кто больше, тот и победил! Можно пойти ва-банк или подождать до следующего розыгрыша роли, когда её обладатель выйдет из игры, но помните - если у кого-то такая же ставка, то никто ничего не получит, а фишки пропадут впустую! Будьте осторожны и следите за происходящим, участники! Кстати, никто не мешает в итоге получить сразу несколько ролей, да-да.
2) Мафии такая мелочная суета ни к чему - обладателя своей единственной "активки" они выбирают самостоятельно! Но фишки же им надо куда-то девать, верно? И поэтому каждый мафиози вправе потратить их на так называемую "аферу" - выставить их против конкретного игрока. Если целью оказался участник из мирной группы, делающий ставку на роль, то указанная им сумма уменьшится на размер вложенных в "аферу" средств. Можно вредить против нескольких игроков, но не более 12-ти фишек на каждого из них от каждого мафиози. Нейтралы же от "аферы" теряют свои фишки в размере половины от веса сей пакости с округлением к нечётному числу.
3) Нейтралы же используют фишки для своих способностей, которые они знают с самого начала, без всяких ставок и выборов! Невероятно выгодная ситуация, как думаете? А ведь они ещё и могут вместе выиграть, если оба дойдут до конца!
И, конечно же, роли!
В этот раз среди них есть следующие.
Для мирных:
1. Журналист - Сравнивает статусы двух игроков (кроме себя) и узнает одинаковые ли они или нет.
2. Доктор - Лечит одного участника, спасая от одной попытки убийства.
3. Мэр - Имеет двойной голос на дневном голосовании.
4. Дилер - Выбирает игрока и узнаёт количество фишек, которые тот потратил/потерял на текущем ходу.
Для мафии:
1. Шулер - Каждый ход теряет 9 фишек. Ищет игрока, у которого фишек более чем вдвое меньше, чем у него. Если находит, то может убить его вместо поиска следующей жертвы.
Для нейтралов:
1. Маньяк - За 15 фишек убивает одного игрока.
2. Умертвие - За 8 фишек сводит на нет каждый отдельный голос против себя. Несажаем до тех пор, пока имеет фишки.

И напоследок немного нудных уточнений:
1 - Все АС нельзя дважды подряд использовать на одной цели.
2 - При наличии нескольких АС в ход можно применять только одну их них.
3 - Возможен голос без АС, но не наоборот - ход без голоса считается полной неактивностью.
4 - Нельзя ни "не судить", ни воздерживаться от голосования.
5 - У каждого есть по две анонимки. За ход использовать можно не более одной.
6 - Смерть/посадка не блокируют последние действия.
7 - При равенстве на голосовании сядут все кандидаты.
8 - Любой вид распространения/пересылки ЛС ведущего запрещён. Скрины секретов также недопустимы.
9 - Дедлайн в 02:00 (возможно, изменится) по серверу. Результаты в ближайшие полчаса.
В общем, вот. Опять кратно, ну и что.
Вопрошайте, попробует объяснить.
хех...забавно)) интересно, как бы это выглядело...
ОК, сеттинг? Их есть у меня.

Идея сеттинга сформировалась во времена доминирования "мирконф". Центральная идея - собственно, устранение мирконфы; этого предполагается достичь за счет размазывания проверок по всем игрокам вместо сосредоточения в узком кругу обладателей активных ролей, плюс внесения неустранимого элемента недостоверности в получаемую таким образом информацию.

Итак.
Каждая роль в сеттинге кодируется набором из четырех битов (статусом), при этом одной роли может соответствовать несколько различных наборов.
Каждый игрок каждым своим ходом может установить состояние одного выбранного бита роли выбранного игрока, при этом повторные проверки одного и того же бита одного и того же игрока запрещены.
Каждый игрок также обладает одним голосом на дневном голосовании.
Присутствуют две команды: мафия и мирные жители, нейтральных ролей нет.

Мирные жители
• Мирный житель
Возможные статусы (распределяются равномерно между имеющимися мирными жителями): 0011, 0101, 0110, 1001, 1010, 1100
• Комиссар
Активная способность: устанавливает состояние выбранного бита не у одной, а у четырех различных целей, повторные проверки при этом также запрещены.
Статус: 0000
• Доктор
Активная способность: спасает выбранную цель от убийства мафией. Способность не может использоваться два раза подряд на одной и той же цели.
Статус: 1111

Мафия
• Мафиози
Активная способность: выбирает цель для убийства ночью. Для того, чтобы убийство состоялось, требуется консенсус всех выживших к моменту выбора цели мафиози.
Возможные статусы (по одному на каждого мафиози): 1110, 1101, 1011, 0111
• Адвокат
Активная способность: инвертирует результат проверки выбранной цели этой ночью (0 заменяется на 1, 1 - на 0; инвертируются все четыре результата проверки комиссара)
Возможные статусы (по одному на каждого адвоката): 1000, 0100, 0010, 0001

Существенные фичи:
• Для посадки на голосовании требуется большинство голосов (требований по доле голосов от общего количества нет): при паритете ничего не происходит. Воздерживаться нельзя. Присутствует возможность "не судить".
• Пропуском хода считается отсутствие голоса. Правила по предупреждениям и выходу из игры по неактивности стандартные.
• Активные способности неактивных на текущем ходу игроков не применяются.
• Активные способности вышедших из игры на момент применения игроков не применяются. Активные способности на вышедших из игры на момент применения игроках не применяются.
• Используемый порядок действий следующий: голосование - выбор цели доктора - выстрел мафии - действия адвокатов - проверки.
• (!) Роли игроков после их выхода из игры не вскрываются.
• Правила о координации через мертвых не действуют.
• Ожидаемое количество игроков - порядка 30. При недонаборе игра не сможет состояться без существенных изменений.

Сеттинг предполагает, что все участники читают форум, хотя бы минимально активно там пишут и не сливаются из игры.
+

• Анонимных сообщений нет.
Эту концепцию я уже видел. За прайма.
+
• Правила о координации через мертвых не действуют.
Вместо них используется следующий принцип: выбывшим игрокам запрещено любым способом задействовать в общении информацию, относящуюся к игре и полученную после выбывания из игры, за исключением заранее доступной всем собеседникам.

+
• Особое правило первого хода: на первом ходу происходят только проверки и искажение их результатов адвокатами.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|371|372|373|374|375|376|377|378|379|380|381|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM