Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6|7
Автор | Сделать восстановление маны не процентным, а абсолютным! |
А давайте здоровье восстанавливать не процентно, а абсолютно.
На первом уровне - минута, на 16-ом - 2 часа...
Идее минус. | для Alfran:
я не говорил, что баланс в пользу мага или бойца, о балансе надо поднимать отдельные темы. Хотя ущербность армий мага с лихвой выравнивается наличием миников и баферов (султаны и архимаги). Да и у кого в армии, к примеру, есть боевые единицы со скоростью 9, дефендированные как латы:) Но речь не об этом. Речь лишь о неуместности и безграмотности аналогии армии и магии. И настаивать на такой аналогии может лишь нуб или хитрец:) Совершенно разные по своей природе и по своему применению понятия пытаются зачем-то свалить в одну корзину. А это нонсенс, согласись:) | для alden:
об аналогиях уже писал. Так же писал и о том, что это не идея, а возврат к классическим канонам культовых версий HMM. | Речь лишь о неуместности и безграмотности аналогии армии и магии
Почему это?
Сила воина - в мощи его армии. Сила мага - в заклинаниях.И они сейчас примерно равны(4ШМ - отдельный разговор - о балансе надо поднимать отдельные темы).Это и есть баланс.
В мирном плане разницы между кастером и воином в идеале не должно быть никакой - так как все игроки должны иметь равный возможности играть( я об игре как таковой).С твоим ограничением магам труднее будет качать ГОВН.Удлиннится и так не очень быстрый кач ГТ.Я уже молчу про ивнты и войны - где с таким введением у магов не останется практически никаких шансов .
Такое восстановление маны никак не повлияет на силу магов в бою(основная причина нытья на форуме), а лишь создаст неудобство игрокам-магам, особенно на хаях.В результате только нытья больше станет - воины будут ныть что маги все еще всех бьют, а маги будут ныть что им не дают нормально играть.
Оно нам надо? | для Alfran:
Сила воина - в мощи его армии. Сила мага - в заклинаниях.И они сейчас примерно равны(4ШМ - отдельный разговор - о балансе надо поднимать отдельные темы).Это и есть баланс.
И еще раз скажу - сила армии тает в течении боя, подвергается дебафам, откидываниям, замедлениям и т.д., сила магии остается неизменной и кастера нельзя ни ослабить, ни замедлить, ни отбросить. Если это не дисбаланс, то что же дисбаланс? И тут никакого равенства нет и быть не может, слишком эти силы разнятся и по природе и по применению:) Что же касается охот, ГВ и ГН, есть вполне "удобные" для мага охоты - например, бронированные медленные твари типа гидр... В ГВ маг-природник тоже неслаб. Стенки и элементали - это сильно. В ГН есть монстры и набеги. На них пасутся практически все. Что касается ивентов и войны с королевством, то светомаги - баферы не хуже эльфов и рыцарей) | И еще раз скажу - сила армии тает в течении боя, подвергается дебафам, откидываниям, замедлениям и т.д., сила магии остается неизменной и кастера нельзя ни ослабить, ни замедлить, ни отбросить. Если это не дисбаланс, то что же дисбаланс?
Маг также имеет армию, и длительность жизни мага напрямую зависит от этого.Так что маг не менее зависит от армии чем воин. А полная сила армии гораздо сильнее чем любое заклинание мага - баттлстек иногда за один удар наносит больше урона чем самое сильное заклинание.
Что же касается охот, ГВ и ГН, есть вполне "удобные" для мага охоты - например, бронированные медленные твари типа гидр... В ГВ маг-природник тоже неслаб. Стенки и элементали - это сильно. В ГН есть монстры и набеги.
Но нет так хороши как хаосники.К тому же этот вариант админами даже рассматриваться не будет - в таком случае исчезнет действительно боеспособный билд, что равносильно довольно крупной порезке. Порезок и так много.
Что касается ивентов и войны с королевством, то светомаги - баферы не хуже эльфов и рыцарей)
И опять - маг-хаосник там станет "вымирающим" билдом. | А к чему вообще эта идея????
Насколько я знаю на заре Героев так и было... или я не прав??? | иди взад. со своим бредом.
когда-то прирост маны был количественным, а не процентным. Жалею, что не застал то славное время...
вот потому и убрали ту бредятину, потому что бредятина. по хорошему нужно чтобы мана восстанавливалась наравне со здоровьем. полностью за 15 минут. тогда и убрать можно восстановление маны с охоты и других лесных боёв.
Темы-очередное нытьё Т.С. судя по 1-ому посту-он некр-дебаффер или рыцарь. причём лвла 14+ и получает в каждом бою от хаоситов. вот апнусь, и закидаю тухлыми помидорами с небес ;) | 41% постов от ТС. Стыдно должно быть;)
После этого он говорит об обсуждении? | Нафиг нам анахронизм, а то так докатимся что надо в обезьян деэволюционировать... Давно пора ману и здоровье уровнять и будет все логично... | Спят модераторы что-то. Явное нарушение п. 6 локальных правил:
6. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Это правило распространяется и на артефакты. | для Derryk:
Опоздал. Читай 4 пост.
10 часов назад говорил об этом. | для Derryk:
какую фракцию или арт я собираюсь ослабить, ерунду не говори. Читай внимательно моё предложение.
для DarkDaniel:
ты сперва мой протокол посмотри, потом свои домыслы публикуй.
для Shadowuae:
уровнять - это пожалуйста, но уровнять тогда во всём. Чтобы можно было, как в HMM4 кастера дебафить, вешать на него заклинания или убивать. Как единицу армии:) | какую фракцию или арт я собираюсь ослабить
Очевидно, что фракции магов и ТЭ. На старших уровнях - возможно, еще и СЭ с некрами, играющих от природы.
моё предложение
Это не предложение, а нытье хаософоба. | Идеи минус, и большой бан автору, за попытку выдать свою личную неприязнь к магии за идею. | Очевидно, что фракции магов и ТЭ. На старших уровнях - возможно, еще и СЭ с некрами, играющих от природы.
Ужас, неужели ты залез в мой мозг и прочел там сокровенные мысли и мечты? Ты телепат? Супер, Кашпировский с Чумаком подвинуться должны:). А по теме - любое, абсолютно любое предложение выгодно одним фракциям и не выгодно другим.
Это не предложение, а нытье хаософоба.
НЫТЬ, но́ю, но́ешь; прич. наст. но́ющий; несов.
Надоедливо жаловаться на что-л. Ромашов стал ныть, что он умирает от голода, но я прикрикнул на него, и он замолчал. Каверин, Два капитана. Взялся, так будь добр, служи честно, тяни до конца и не ной, не жалуйся. Гранин, Однофамилец. /Словарь русского языка/
Я на что-то жаловался? Лишь сказал, что несправедливо тратить одинаковое время на восстановление 10 и 150 маны. Это противоречит классическим канонам HMM. Так что, не взирая на успехи в чтении мыслей, надо, кроме мыслей, еще что-то читать, словари, например, а потом уже употреблять слова, значения которых ты не знаешь:) | для GRD81:
Еще один телепат:) Земля талантами полна:) | Есть другое предложение: сделать восстановление маны_такимже_по времени, как восстановление армии.
+ добавить сектора где ускорено восстановление_армии_
+ добавить склянки восстановления_армии_
PS никогда не думал, что скажу это, но ТС-а в баню /к гидре/лови тапок (нужное подчеркнуть)
PPS я извиняюсь. | + добавить склянки восстановления_армии_
https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=elixir | Это противоречит классическим канонам HMM.
тут вам не HMM а отдельная и самостоятельная игра. |
1|2|3|4|5|6|7К списку тем
|