Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:44
2415
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторПредательство - как полноценная оппозиция. Реально ли?
Квань, супер статейка, но уже было после проигрыша Королевства...
Ваши предложения и вопросы в студию.

Решение вопросов политического устройства Империи, таким образом:

1. выходит новость - мол, так и так, со следующей недели вводится плата за переход между секторами - скажем 10 золотых.
2. в личку игрокам приходит воззвание к бунту от техперса, скажем, главы воров.
3. от империи новость о наборе отрядов для подавления бунтов с оплатой боев по 500 золотых за выигранный бой.
4. по итогам драки - вводится или нет такая оплата.
Зделать новое государство,но не делить Империю,штоб ввели новие сектора.Зделать новое государство,но не делить Империю,штоб ввели новие сектора.
да думаю война будет со степными, но уже с полным набором всех существ и кличами герогев. Мб за них будут и наши братья варвары. Точиться надо на это)
Как уже сказано - Империя побеждает всегда, это аксиома. А если у предателей будут хорошие условия - туда пойдёт больше игроков, адм будут снижать армии ботов, вводить прибомбасы для имперцев. Если предателей будет много, а их будут выносить, не оставляя им шанса - вой будет такой, что слышно будет на Лордах...
пля ,абсолютно соглсен!
Динамику и зависимость от игроков устройство Империи вводить обязательно надо! Должна быть непредсказуемость и возможность хоть какого-то выбора с ответственность за этот выбор.
для SWORD-MASTER:
так тут же как раз и хотят что бы этого не было.Стараются подкинуть админам идеи и сделать войну с не линейным развитием.
Давно мечтается о реальном (то есть без одменско сгенеренной опостылевшей победы империи) и "атмосферном" (ролеплей-таки в РПГ, ролеплей!) смуте в Империи. Расколе ее на множество мелких владений.
О феодальных войнах, наконец - сиречь кланварах.

И как красиво было бы, если бы это началось с разрушения столицы предателями... эх!
хорошая мысль, ведь на войне против королевства гномом можно было руководить давая координаты цели
для SWORD-MASTER:
империя зло)
я согласен с создателем темы мы всегда побеждаем а что если сделать время за которое мы должны победить или к премеру тонибудь захватит империю
к примеру времено будут зарплаты низкие и тд империи приёйдётся заключьть заключение с королевством и тд=)
для Qwainos:
упущена оснавная тема предательства
"Предательство" актуально только во время войн, а их не так уж много...
а тема наград - я даже х/з...
так тут же как раз и хотят что бы этого не было.Стараются подкинуть админам идеи и сделать войну с не линейным развитием.
Империя не может проиграть, тогда либо предателям давать какие-то бонусы, либо имперцев лишать чего-то... А это будет противовес к меньшему количеству игроков. В действительности нужно просто поднимать стоимости контрактов, что бы бои в фулкрафте окупались и проносили такую прибыль, что, допустим за 100 боёв - чистой прибыли тыс. 700....
Теме +

Было бы очень хорошо создать аналог империи( альтап ?) ) и дать этому альтапу право на жизнь, плюшки, почёт и т.д. и т.п.

Я считаю что это было бы даже лучше кланваров, ибо тут будут вовлечены все игроки, а не только те кто в кланах. Это станет большой плюшкой для мидлов.
Пока у нас только одно государство, то Империя победит. Альтернатива отсутствует. А предать охота, только из клана попросят.
Вообще ожидал, что Орда предаст после десанта гномов. Но это так, личное.

P.S. "Почему нами правит жена? Где же наш Император?"
А разве данная тема не должна быть в ИиП?
Или это общеигровая проблема? У большинства людей нет с этим проблемы...я вообще тут не вижу проблемы.
Или авторитет ТСа мешает модерам перенести тему в нужную ветку?


Известнный приёмчик, которым в ОИФе во всю пользуются наши опытные флудотролли - дабы извести из темы слишком "умных" и неудобных оппонентов, и прикрыть "неугодную" тему..

В результате получается полный абсурд: по важным общеигровым проблемам в ОИФе разрешено только жаловаться и ныть, а если кто предлагает методы решения этих проблемы, то это уже считается несоответствующим тематике форума.
А ведь разделять обсуждение самой проблемы и методов её решения на две абсолютно разные темы в двух абсолютно разных разделах форума - высшая степень идиотизма.

Пора наконец отойти от тупого формализма.
--------------------------------------------

А теперь по сути.
Почему у воров нет в достижениях упоминания о КПВ с воровского ивента? Сами КПВ есть - а достижений нет?
Между тем, медаль противостояния в достижениях упоминается.

По аналогии, можно предателей наградить хорошими кольцами, но в достижениях это не афишировать. Думаю предатели не обидятся.
для Qwainos:
А если бы ввести возможность предавать целым БК (по общему согласованию)? Помнится, пылится в ИиПе такая идея.
Плюсы - можно учавствовать в боях двойками+бот или полноценными тройками против живых противников.
БК-предатель аналогично может захватить сектор (хотя толку от подобного пока не наблюдается).
И вообще приблизит к нормальному ПВП-ивенту.
для Qwainos:
а где такая опция? предать империю?
Думаю это нельзя реализовать, предателей как правило не так много, вдобавок если количество боев в войне ограничено 5 попытками в день (что имхо очень правильно) то это просто невыполнимо. Учитывая тот факт, что за предателей играют в основном лоу левилы нудисты.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM