Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:17
2359
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторЗабытые школы. Школа тьмы.
для Ghost_vl-k:
С нашей системой правосудия я бы побоялся это дело реализовывать )
для GINdog:
ну варам тоже не трудно что то запелить
вар дефер, дешевый деф, дешевый тяжелый удар, и специальная ветка которая сокращает урон, ослабляет заклинание типо берса и ослепа, заклинание света делаются дороже, заклинание тьмы в 2 раза слабее, удар по элям в 2 раза сильнее....
вар шаман, армия должна содержать 50-60 огров, открывает новую ветку дающую больше маны ограм, новые заклинания, массовое применение, альтап "темные огры маги" будет кидать тьму, что бы было не скучно птички будут кидать достаточно сильные молнии, а если подождать 3 хода то и цепь смогут кинуть, но для этого в этой ветке надо будет взять соответствующий перк
ну и атакер
82-а не лопнут ли тогда вары,от такого счастья?)
что то запелить
заклинание света делаются дороже
вар шаман
альтап "темные огры маги"


и тут Остапа понесло...
для ЗлойБандит:
пусть лопают, потом все вернется на места, дадут столько сколько нужно

сейчас самое время вводить, ввели, запилили кв там посмотрели что сильно читерит, все равно в кравте баланса нет, подрезали или то что отстоет подняли, запилили мт собрали данные более правдивые...
для AlexMOBUA:
Вар итак только от дефа играет, лол. (
для GINdog:
любая игра магией это деф) даже сапорту надо 3 хода постоять
для AlexMOBUA:
Варвару надо постоять весь бой без вариантов.
Хаосом я хоть ящером атаковал.
для GINdog:
а варвар шаман чем плох? 3 стека огров бафнут за 1 ход почти все и гоу, а можно и с тьмой одного будет взять, тогда 2 хода на бафф, а враг уже под замедлом и еще с чемто плохим..
для AlexMOBUA:

любая игра магией это деф) даже сапорту надо 3 хода постоять
неправда твоя. Демон-ускоритель стоять не может, у него армии как раз на 3 хода.
для Michael_CS:
дему ускорителю всего 1 каст надо сделать, обычно под который он кучкуется
для Michael_CS:
кстати видел бой где дем ускоритель с тьмой чуть не убил Нолдора, вначале он дебафал и жал деф после гейда, а потом пошел в атаку, победил бы но гейда хватало, а вот последнюю пещеру в дефе Нолдор расстрелял
для AlexMOBUA:
Усилят тьму, некры ваобще станут не убиваемые! Ты подумай чего её усиливать то.
да не усилять просят, а играбильности добавить. а это далеко не синонимы
Сравним 10 и 16 уровень рыцаря, мяса на 16 уровне у рыцаря 7094, на 10 уровне 3524 то есть разница в 2 раза. Но урон на 10 от отравы 84, а на 16 (с учетом артов на резист) 100 у атакеров и 130 на хаусит.
после моей ссылки добавил?)
и за ТЭ было бы интересно тьмой поиграть
для AlexMOBUA:
кстати видел бой где дем ускоритель с тьмой чуть не убил Нолдора
чуть-чуть не считается.
А я вот видел бой, где некр с тьмой порвал Нолдора.
Хорошая, годная тема, правда, мы ещё не видели 5 ШМ.
Всегда было интересно смотреть на рыцарей-баферов, ведь 11+6 имеет большую живучесть+бафы от инков, если хорошо всё продумать, можно запилить неплохой билд, только немного надо формулы подрихтовать или дать всем фракам полное колесо перков
Кстати, не знаю, почему рыцари не юзают билд от бб+развНап+3бд+оснТьмы+повелБоли. Хаос должен ложиться, ведь пока пилят всё мясо рыцаря, герой сможет раз снять где-то 20 дефа...например, гидра в дефе, имеющая 73 будет иметь до 50ти все лишь...)да и с другими фраками можно снимать деф, ведь игра рыцаря - лейтовая
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM