| Автор | Динамические объекты на поле боя |
| + |
-
Ненужный рандом + бонус для ЛЭ |
| + Особенно холм) |
| + |
| +,но главное чтобы мозги тоже работали |
| + |
| Крутая идея! |
| мысль отличная,но возьмутся ли её работать?достаточно трудоёмкий процесс - холм(защита +2 дальность выстрела +1 дальность передвижения -1),болото(защита и передвижение -2),поле(передвижение+1 защита-1)и так далее.Но это должно быть сбалансировано для всех фракций - вплоть до защиты от магии для варваров например.А это ж сколько труда.Но идея очень очень разнообразила б игру. |
| ну можно чтоб каждый 10тый ход был метеоритный дождь(на пустую клетку случайно падало 2 камня и рядом колда с ними проходиш то замораживает -0.1 по ини откидывает) |
| ++++++++ я тоже об этом думал |
| + |
Для тех кто ставит "-", за нелюбовь к рэндому: может предложите убрать боевой дух, удачу, промахи, крит. удар, ....
Игра "Герои" создана для тех кто любит просчитывать все ньансы, воспользоваться своими преимуществами, и не дать противнику использовать ваши слабые стороны.
Если боитесь перенапрячь мозги ставить "-". Я лично еще раз "+" |
Cпасибо всем, кто ставит плюсы.
Для тех, кто ставит минусы:
Ещё раз говорю: я же не предлагаю сделать это во ВСЕХ боях. Я предлагаю сделать это ПО ВЫБОРУ ГЕРОЯ в дуэлях и групповых боях! В ГО, ГН, ГВ, турнирах этого НЕ БУДЕТ!
Только если будет специфичное задание ГН:
(Фракция)-лазутчики (циферка) скрываются от наших патрулей среди болот/среди песков/в горах/на полях некромантов. Зачисти этот участок от вражеских лазутчиков. У тебя ХХХ минут.
Тут будет битва с армией врага среди динамических объектов. |
| На поле демонов: Лавовая расщелина - неотличима от обычной трещины, но раз в 2 хода из нее вырывается поток огня, действует как огненный шар(начальный) на площади 3х3 |
| - |
-
Что дальше?
Рельсы – 20% шанс, что юниты стоящие на рельсах собъёт товарный состав!? Давайте ещё болты кидаь начнём… Ну вы даёте =) |
| ++++ |
| -идея хорошая-но неприоритетная. |
| + |
| + |