Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:13
4287
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторКлановые войны (продолжение)
для Визари:

А тебя все устраивает? Как орда и украина вас тушила и целый регион отняла?
Всем здрасте!

тема интересная, мнение ТС тоже обосновано и имеет право на соществование, но как по мне, так в этой теме есть одно реально необходимое нововведение

"4. если клан проиграет предприятие, то какое-то время не может на него нападать и захватывать. чем больше предприятий тем дольше клан не сможет захватывать проигранное предприятие. тогда кланы будут дорожить предприятиями и не думать: "если проиграем, то снова захватим"."

все остальное, если речь идет о подъеме начинающих кланов, ударит больше по ним самим)

А если честно - прозвучала тут тема про реал, а кто задумывался как ТОПы стали ТОПами (это произошло задолго до введения смурфов и "зарплаты" от защиты предприятий)?
извиняюсь за опечатки)
а кто задумывался как ТОПы стали ТОПами

Понятно, что там больше людей, которые вкладывали реал.

Смысл топ-кланов в том, чтобы захватить всю карту и не дать ничего кланам послабее, так что ли?

Будет у них скажем вместо 16, допустим 8-12 при тройном коэффициенте - бс будет даже больше. Прибыль уменьшится немного. Это не так страшно.

Сейчас кто не заметил еще (мою тему уже в оиф удалили):
счетчик он-лайн работает фиктивно считает в районе 7200-7600 на протяжении 1 минуты и сбрасывает обратно. (т.е. он запрограммирован и реальный он-лайн не отражает)
А тебя все устраивает? Как орда и украина вас тушила и целый регион отняла?
да
ну там их правда больше было в этом списке,но устраивает
отбились же вроде как
11-06-14 11:58: Еаст Ривер-С4 с ъ258 Лаборатория проигран кланом ъ3975 ъ3975 Степное Братство.
11-06-14 00:00: ъ3975 ъ3975 Степное Братство захватил контроль над Еаст Ривер-С4 с ъ258 Лаборатория. (история)

Смысл такой войны? Захватил менее суток подержали и братство героев сразу выбило.

Как быть малым кланам?
Сорри за пост в теме, которой место не здесь, а в ОИФе имхо.
Но раз ее создали здесь, оставим то на совести ТСа, и добавим свои "пять копеек".

Или расширение карты,или больше коэффициент атак.
Насчет или-или согласен, с небольшой оговоркой.

Или Администрации интересен высокий онлайн, или она преследует другие цели.
В первом случае выход очевиден, война с последующим расширением карты, и
всем сестрам по серьгам(с)...
Но тут тоже есть как минимум один "подводный камень" навскидку, а именно предприятия,
точнее спрос на их продукцию.

Добычи можно навтыкать куда угодно и сколько угодно, но спрос останется прежним,
а значит демпинг себе в убыток и обрушение рынка ресов, который еле-еле встал
на ноги. Не говоря уж о том, что никто не побежит на окраину устраиваться на добычу.

Обработки давно работают опережая спрос, то есть налицо перепроизводство, продукции
везде больше, чем денег.

Производства зависят от наличия движухи, критичной к гос.обвесу и интересной
большинству игроков, а она у нас далеко не каждый день.

То есть клан, контролирующий, к примеру, квартал в неких новых "дальних ебенях"(с)
имеет постоянные расходы на защиту, превышающие доходы по итогам суток.

И в итоге мы имеем опять те же яйца вид сбоку(с), топкланы сидят на самоокупаемых
точках, а середняки и лоу держат проект на плаву за свой счет, кто высоким онлайном
и игровым золотом, кто донатом. Я ни в коем разе не против топов, но они не вытянут
проект силами двух десятков БК, которым в итоге еще и скучно станет...
для Визари:
не отбились, а откупились скажи лучше.

а какой смысл этой войны-реал. Посчитайте сколько стоит перехват- сначала смурфы-здесь идет гос-крафт, а потом пвп - а оно в раросетах тянет не меньше 200к. Ни один клан имея даже квартал таких денег в сутки не зарабатывает.

Так что мелким кланам админы сказали -нет.
вот пример я:
пришел в ТР (средний клан), бились. выросли.
потом настала точка и я ушел в мелкий БК.

надо вводить следующие:
1)чтобы кланы объявляли друг другу войну (установить сумму) - для воеводы
2) вновь завоеванные предприятия нельзя нападать (см п1) в течении 1 недели
3) ввести коэффициенты нападений от количества предприятий. воскресенье выходной.
короче в игре скукота...вот прошлым летом было весело)
Ты опять ноешь? как клан где человек 50-70 в день будет держать сектора? им через 4 дня надоест;)
Мало нас осталось! Видимо многие ушли из игры...
Согласен, пускай карту расширяют.)
имхо смурфов закопать туда же откуда они вылезли, побольше ивентов хороших и разных и каждые 1,5-2 года война, тогда онлайн махом поднимется )
Вот 100 %94 пост прав.Все остальное вообще уже не актуально с онлайной игроков в 6к
Кланвар отбил желание у многих игроков играть за клан и брать предприятие. Они уже знают что если на них нападут, то они либо сильно потратятся на защиту, либо сольются 100% без шансов. Кв всё погубила, онлайн стал ниже с приходом его. Да, люди либо ушли в лес, либо в топ, либо с проекта. Третьих больше. Нужны ограничения на кв. Так и будет: маленький клан поднимется, попробует взять чтото, возьмет, но удержать то не сможет. И тут два варианта, либо топы подождут пока клан сольет не сумев силами низкого онлайна удержать, либо атака в раросетах
Нужно чем больше предприятий у клана, тем ниже доход с отдельно каждого, поможет сбалансировать количество предприятий, что кланам будут не нужны лишние точки, обуза
https://www.heroeswm.ru/clan_log.php?id=433


20 нападений при 20 секторах за 1 день и это не во время турнира или ивента.
Коэффициент = 1. Пятница 13-е , но все же...

Где 6 пункт? Люди прекрасно видят, что идет явная ошибка программы.
Тотальная поддержка топ-кланов на лицо.
для Gold Knight:
похоже на то
мы взяв 1 сектор, маленький клан, умудрились поймать две защиты в один день интервалом в около трех часов. Все были не заказные, без *. Я в шоке:) и не я один
https://www.heroeswm.ru/clan_log.php?id=104

Титаны тоже самое 16 секторов 16 нападений за сутки.

Зачем тогда было писать, что нападений будет больше в официальной новости?
Не хотят нас видимо слушать, придется менять игру!
1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM