Автор | [News] Награда! |
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2920664&page=130#53036832
Я тут закидывал скрин со скрипта
Народу понравилось вроде)
Сейчас немного допилил его.
Помимо длительности искушения он ещё показывает в бою вероятность срабатывания абилок существ при ударе (оглухи, отбросы, калечки и т.д.).
Поставить (+ несколько скринов работы скрипта) можно тут:
https://greasyfork.org/ru/scripts/454580-battlehelper
Если кто-то потестит - буду благодарен) Особенно, если кто-то умеет считать все эти штуки и проверит на конкретных примерах, правильно ли считает скрипт)
Ну и тут есть хороший задел на будущее, можно сделать много крутых штук для помощи прямо в бою.
Из того, что мне хотелось бы, это показывать текущую вероятность удачи\бд для любого стека.
Глобально это не так супер сложно, но там миллион нюансов со всякими аурами, изменениями удачи и морали от лепров, сатиров, визирей, сглазов, драков некра и т.д. и т.п. |
Из того, что мне хотелось бы, это показывать текущую вероятность удачи\бд для любого стека.
Хехе) |
но там миллион нюансов
Да не, нюанс только один). Если любым способом изменяется значение морали, счетчик в 0 сбиваем. В теории, фурка возле минотавра вроде и 10 раз подряд может сморалить из-за этого. |
для Jack Daniels:
С чего бы ей моралить 10 раз подряд? это последовательный подброс монетки. с Бд=3 будет шанс=0.3 в 10 степени.
А это целых 0.00059%) |
Сложнее бд лак чем оглух просчитать) |
для Jack Daniels:
Фурка и без минотавра может 10раз подряд сморалить.
Я больше скажу, вероятности 10 подряд БД возле минотавра и без него вообще не отличаются) |
Хотя у админа китайский рандом, 5% минималка, 1 лат оглушит фул стек) или 1 мастер лука отбросит) |
для omni:
А где скрипт,это законно вообще? |
для Good of olympus:
ссылка в 81 посте |
1 лат оглушит фул стек почему сразу лат?
помнится я как-то в гс пытался много раз снять единичкой скеловоина ответку и получал оглух, который нафига был не нужен в данный момент.. |
5 % это архаизм тупой, давно пора снизить этот процент вероятности |
Кстати интересно было "пощупать", как меняется вероятность отброса мишки в зависимости от разгона:
https://daily.heroeswm.ru/upload/battle-script.gif |
Омне, дай скрипт, епрст :)
А на ослеп рога есть? :) |
для Грут:
81 пост
А на ослеп рога есть? :)
на все вероятностные умения работает ослепы, отбросы, калечки, оглухи и т.д.
(только рёв медведей ГО не добавлял) |
короче уже второй раз спрашивают, продублирую ссылку)
https://greasyfork.org/ru/scripts/454580-battlehelper |
для omni:
На телефоне скрипт также не будет работать? |
для паровоз Брюстер:
в браузере работает, в приложении нет |
Из того, что мне хотелось бы, это
Направление куда пойдёт цепь например, прикольная штука была бы..счтчик лака и бд такой рандом и там дофига гемора пока что..
Я больше скажу, вероятности 10 подряд БД возле минотавра и без него вообще не отличаются)
Ага, особено в гл :) |
счтчик лака и бд такой рандом
частенько вероятность 100%, это очень полезно знать)
Направление куда пойдёт цепь например
насколько я знаю, раньше можно было точно сказать, то сейчас рандом, если есть два равных расстояния (также, как и у берса?). Но я думал об этом, да, можно будет сделать |
куда пойдёт цепь например всегда в направлении ящера. всегда. |