Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:42
2704
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5|6

АвторФракция "Подводный народ"
Поднимаем!
Савва, вернись! :(
+ Прикольная раса получилась бы
опять поднимем!!
опять поднимем!! И снова поднимаем=)
для Савватий:
Ты все есчё полагаешь, что дельфины это - рыбы???
Савватий, закончи фракцию пожалуйста... ;)
Фракцыя просто клас умница!!!
О, хорошо, что её апнули
хорошо все продумал, молодец, может админы и сделают новую фракцию по твоим идеям
поднимука тему я хоть автор больше не вернеться чтоб знал народ и новички о творчестве савватия!!
Ещё зелья:

Зелье здоровья
Стоимость: 1 кристалл, 1 ртути
Увеличивает жизни война на 1*(уровень умелки/3, округление вниз)

Зелье исцеления
Стоимость: 1 кристалл
Исцеляет 15*(уровень умелки + 1) жизней у отряда, с воскрешением.

Зелье экзорцизма
Стоимость: 1 самоцвет
Снимает все отрицательные эффекты с дружественного существа с вероятностью 10*(уровень умелки + 1)%

Зелье отмены
Стоимость: 1 серы
Снимает все положительные эффекты с вражеского существа с вероятностью 10*(уровень умелки + 1)%

Зелье воскрешения
Стоимость: 2 кристалла
Воскрешает в выбранном отряда 2*(уровень умелки + 1)/уровень существа воинов.
Зелье воскрешения
Стоимость: 2 кристалла
Воскрешает в выбранном отряда 2*(уровень умелки + 1)/уровень существа воинов.


Мегачит для высокоуровневых существ
??? Почему? Воскресить 4 русалок либо 3 крабов - не очень-то большой чит. Тем более стоимости зелий не позволяют брать их в каждый бой.

Зелье подавления
Стоимость: 3 ртути, 3 цветка ведьм.
Подавляет способности существа к стрельбе и колдовству на 5%*(уровень умелки + 1)
Например, на 4 уровне умелки маг будет наносить на 25% меньше урона магическим выстрелом и кулаком, а на 9 - на 50%.

Зелье мощи
Стоимость: 3 руды.
Увеличивает физический урон, наносимый воином, на 3%*(уровень умелки + 1)

Зелье немощности
Стоимость: 3 дерева
Уменьшает физический урон, наносимый воином, на 3%*(уровень умелки + 1)
Воскресить 4 русалок либо 3 крабов - не очень-то большой чит.
Если грамотно использовать в конце боя... я брал в расчёт приблизительно свой уровень и групповые бои, к 10 уровню тех же русалок будет раза в два больше минимального прироста (6-8)...

Тем более стоимости зелий не позволяют брать их в каждый бой.
Я считал для групп... для мобов - да, не в каждый бой возьмёшь...
Тем самым возникает проблема баланса, как сейчас у фракции магов - чтобы стать частью баланса, надо платить... бонусы зелья дают неплохие, значит без зелья раса будет слабовата, имхо...

2 кристалла не так уж много, особенно для такого эффекта. Если сравнивать с поднятием мёртвых у некромантов, которое имеет достаточно мощный базовый эффект, но низкое прибавление с ростом см, к тому же, существа теряют 20% от максимального здоровья...
6) Краб
Внешность: краб с ярко-красным панцирем, глазами на усиках. На спине - седло, на нём сидит тритон-наездник в набедренной повязке с хлыстом.
Описание: Крабы издавна жили вместе с подводным народом, их приручили и используют как кавалерию. Наездники на крабах медлительны, но могут сдерживать очень много урона.
Атака: 18
Защита: 22
Урон: 18-22
Жизни: 115
Скорость: 6
Инициатива: 7
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 2
Спец. умения: Большое существо, 25% сопротивление магии, ярость.

6+) Глубинный краб
Внешность: краб с тёмно-бордовым панцирем, защищён пластами железа. На седле - обмундированный в тяжёлую броню тритон с мощным копьём.
Описание: глубинные крабы - самые сильные и мощные. Они обитают на глубинах, их очень сложно приручить.
Атака: 20
Защита: 25
Урон: 20-25
Жизни: 130
Скорость: 8
Инициатива: 7
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 2
Спец. умения: Большое существо, 50% сопротивление магии, атака наездника, ярость.

6++) Могучий краб.
Внешность: краб с тёмно-зелёным панцирем. Одна клешня - бронзовая, с шипами и больше другой. Панцирь защищён пластами бронзы. Наездника нет.
Описание: могучие крабы не желают приручаться, но, тем не менее, они тоже активно используются для сражений. Их клешня способна проломить любую броню, как фанерку.
Атака: 22
Защита: 24
Урон: 18-24
Жизни: 140
Скорость: 7
Инициатива: 7
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 2
Спец. умения: Большое существо, 75% сопротивление магии, ярость, хватка клёшнёй*.

Хватка клешнёй: активируемая способность: существо хватает клешнёй существо в зоне хода, оно не способно двигаться до смерти краба или до его движения с места. Кроме того, каждый ход краба существо теряет 2 пункта защиты.
7) Морской змей
Внешность: светло-зелёный чешуйчатый змей, без конечностей, без крыльев. Массивные клыки, тело вьётся кольцами.
Описание: морские змеи обитают в подводных пещерах и изредка выходят на охоту. Они могут легко потопить флотилию военных кораблей, оплетая их кольцами своего могучего тела, чем и пользовались атланты в морских сражениях с империей.
Атака: 27
Защита: 25
Урон: 30-50
Жизни: 225
Скорость: 6
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 2
Спец. умения: Большое существо, невосприимчивость к воде, удар хвостом*.

Удар хвостом: активируемая способность. Существо атакует 4 клетки перед собой, нанося им урон и отбрасывая всех существ на 1 клетку назад. Действует и на врагов, и на союзников.
--с
ззс
ззс
--с
з - змей
с - существо
- - пустые клетки.
При применении удара хвостом, верхнее и нижнее существа отлетят вверх и вниз, а которые посередине - вправо.

7+) Левиафан
Внешность: тёмно-зелёный змей с могучими плавниками и чешуйчатым хвостом. Красные глаза, массивные клыки, шипы на шее и хвосте.
Описание: левиафаны жили уединённо на самой глубине морей, пока не пришла война. Разгневанные на Имперцев, левиафаны сами вышли на бой с ними. Левиафаны, как самые древние морские змеи, обладают способностью повергать врага в оцепенение.
Атака: 32
Защита: 30
Урон: 35-55
Жизни: 250
Скорость: 7
Инициатива: 12
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 1
Спец. умения: Большое существо, невосприимчивость к воде, удар хвостом, оцепенение*.

Оцепенение: при атаке существо повергает врага в оцепенение. В оцепенении враг всегда имеет мораль -2, имеет уменьшенную вдвое скорость и наносит всего 50% урона. Оцепенение длится 2 хода.

7++) Морской дракон
Внешность: дракон с тёмно-синим цветом чешуи. вместо крыльев - огромные массивные плавники, чешуя местами в тине и водорослях. Клыки. Конечностей нет.
Описание: некоторые драконы стали жить в море, в связи с чем утратили свою способность к полёту. Морские драконы по силе отнюдь не уступают своим земным сородичам.
Атака: 28
Защита: 28
Урон: 37-50
Жизни: 240
Скорость: 8
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 1
Спец. умения: Большое существо, 50% сопротивление магии, удар хвостом.
Комплект артов:

Коралловая броня
Требуемый уровень: 5
Прочность: 100
ОА: 12
Описание: эта броня сделана из кораллов с примесями редких подводных металлов. Отличные доспехи для истинных защитников подводного мира.
+6 защиты, +2% инициативы, +2 колдовства.
Дополнительно: на 10% защищает в ближнем бою.
Стоимость ремонта: 40000 золота.

Коралловый шлем
Требуемый уровень: 5
Прочность: 100
ОА: 11
Описане: этот шлем сделан из кораллов с примесями редких подводных металлов. Настоящая находка и для воина, и для мага.
+5 защиты, +2 знания, +2% инициативы.
Дополнительно: на 10% защищает в ближнем бою.

Алебарда подводного стража
Требуемый уровень: 5
Прочность: 100
ОА: 12
Описание: эта алебарда - амуниция элитных подводных воинов. Лучшее оружие для защиты родных морей.
+6 атаки, +2 защиты, +2% инициативы.
Дополнительно: на 10% увеличивает урон в ближнем бою.

Коралловый щит
Требуемый уровень: 5
Прочность: 100
ОА: 12
Описание: этот щит изготовлен из кораллов с примесями редких подводных металлов. Самые острые мечи ломаются о такие щиты.
+4 защиты, +3 атаки, +3% инициативы.
Дополнительно: на 10% защищает в ближнем бою.

Кулон морской волны
Требуемый уровень: 5
Прочность: 100
ОА: 12
Описание: кулон морской волны содержит в себе силу приливов и отливов. Никто не может остановить мага, на чьей шее надет этот кулон.
+3 колдовства, +3 знания, +2% инициативы, +1 удачи.
Дополнительно: на 25% защищает от магии воды.

Весь комплект даёт: +17 защиты, +9 атаки, +5 колдовства, +5 знания, +11% инициативы, +30% защиты в ближнем бою, +10% урона в ближнем бою, +25% защиты от магии воды.
Бонус: +3 защиты, +1 атаки, +4% инициативы, +25% защиты от магии воды. Даёт в книгу заклинаний "Призыв волны" и "Пучина" на продвинутом уровне.
Прошу комментировать фракцию или критиковать баланс ;)
Супер =)
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM