Автор | Идеи по поводу Грядущей Войны. |
-
не дочитал... слово "СЮЖЕТ" остановило, ну вот если игроки придумают сюжет будет ли интересно играть? |
В игру во время праздников лучше не входить, такой млин праздник... |
Какую админы вайну сделают - такой и будем рады!) |
конечно если сделать игру по просьбам игрокам,то они будут знать весь сюжет.если б админы сделали то что тут пишется,и внесли свои идеи былобы оченьне плохо).а вот теперь насчет 2ух государств)
тут говорится что можно разделить империю на 2 государства. на светлых и темных.вот например я в даный момент качаю ум на рыца.я Светлый.у меня будет глюк в мозгах и я переминюсь на мою основную фракцыи тэ.теперь я Темный.и что это будет?в каком районе я буду?и вообще.мне кажется илея тянет на +,но если подумать то -. |
а че тема пару сильных мира сего к мобам перекинуть))) |
Былобы прикольно если сражаться по 2 или 3 игрока против кучи лучников, которых охраняет ещё куча войнов. |
идея зверская!!в смысле клевая!!!особенно про нелинейную концовку.
или допустим,сделают не ломающиеся арты на время войны.(магу же несложно наложить чары как он сам сказал)! |
для supermeganeo:
если сделать неслом артов,это +.но сам подумай,зачем админом нажимать"красную кнопку"опять????конечто если сделают не ломающиеся арты на время войныбудет очень хорошо.но я думаю что не сделают((((тошо война это - война... |
неслом не сделают |
дайте силку тех героев!
хочю посотреть! |
Война что-то откладывается я смотрю)может админы посмотрели эту темку и решили сделать действительно что-то грандиозное?;) Люди пишем идейки активнее!=) |
для I_M_P_E_R_I_A_L:
+ |
может админы посмотрели эту темку и решили сделать действительно что-то грандиозное?;) Ага грандиозный облом всем. |
А чё далеко ходить. Можно смоделировать в игре историю Древней Руси до 1380 г. Хватит еще на год.
Последовательность:
1. Объявляется о смерти Императора
2. Откаждой расы выбираются (голосованием или по рейтингу) 6 сильнейших Героев 14 уровня. Им дается 15 уровень. Каждый из них должен (и хочет) объединить Империю и стать Императором.
3. Начинается междуусобица (межклановая война). Каждый день должны проходить не менее N дуэлей и групповых боев между представителями разных кланов. Союзы разрешаются. Проигравший блокируется на определенное кол-во дней, тем самым снижая мощь своего клана. Вводится институт Героев-наемников, сражающихся за тот или иной клан за что-либо.
4. При любом результате (побеждает один Герой-Император, или междуусобица без конца, нет победителя) через скажем полгода объявляется всеобщая опасность в виде суперврага
5. Дальше начинается нелинейный сюжет:
- либо каким-то образом возникает перемирие и дается отпор суперврагу, в результате которого вполне возможно настоящий Император себя проявит
- либо междуусобица продолжается, и кланы теряют свою мощь под напором суперврага (причем если в какой-то момент 80% Героев клана блокированы в результате проигрыша, то клан ликвидируется со всеми вытекающими). Понятно, что Супервраг должен быть на порядок сильнее какой-то отдельной расы (может и двух). Если побеждает Супервраг (всех), то он становится Императором и объединяет империю (ну в общем как монголы)
В результате через скажем год мы придем к той же ситуации, что и сейчас, т.е. не понятно а что дальше.
И можно будет придумать что-нибудь еще. |
94- |
94 ZOG это ZIONIST OCCUPATION GOVERNMENT?)
По сабжу: не здесь у нас все-таки другая игра.
З.Ы. А феодальные (клановые) войны нам больше года обещают, да все никак не введут. |
+++++ |
Нападение на соседнее государство даже в игре это аморально!
Я не хочу участвовать в этой авантюре а встану на защиту жертвы.
В случае возможности реализации этого сценария возникнут следующие варианты:
1. В случае массового перехода на сторону жертвы империя проигрывает войну и заключает мир. 2 государства мирно сосуществуют.
2. В случае победоносной войны и быстрой победы - побитые герои отходят на соседний сектор и ведут партизанскую войну (или вяло текущую пограничную)или сдаются на милость победителя.
3. При равенстве сил начинается гражданская война (аналог клановых войн но с чёткой нравственной идеей.
Всё это не требует программных доработок и кладётся на заявленные планы развития игры. |
та просто кул 100% + !!!!!!!! |
96 Zaicheg1
ZOG это не ZIONIST OCCUPATION GOVERNMENT. Это персонаж из романа Курта Воннегута "Завтрак для чемпионов". Вот цитата:"Существо по имени Зог прибыло на летающем блюдце на нашу Землю, чтобы объяснить, как предотвращать войны и лечить рак. Принес он эту информацию с планеты Марго, где язык обитателей состоит из пуканья и отбивания чечетки. Зог приземлился ночью в штате Коннектикут. И только он вышел на землю, как увидел горящий дом. Он ворвался в дом, попукивая и отбивая чечетку, то есть предупреждая жильцов на своем языке о страшной опасности, грозящей всем. И хозяин дома клюшкой от гольфа вышиб Зогу мозги".
Поэтому Зог - некромант:)) |