| Автор | литературная игра "Арена Боёв или называйте как хотите& |
| контратаку убрать начисто.Добавить умения.Разработкой уровней тогда передаю тебе.С полпинка мну не въехал. |
умения само собой, по одному умению за уровень, это даже не обсуждалось.
А про контратаку... ну должна же быть какая нибудь защита (хоть и одноразовая) от более сильных игроков |
| нет.Убрать.Для этого есть ответка и статы в защиту.И экспа.От более сильных игроков-мозги. |
для Блок1:
сой, так ты не понял. Ответка и есть контратака! |
для Блок1:
От более сильных игроков-мозги. а их на карте найти будет можно? |
| тогда контратаку порезать.Ответка 1 раз за бой быть не может. |
для Блок1:
ну не вводить же новую характеристику "контратака"???
(может, на тебя напали, ударили, ты дал здачи и потом деретесь в равных условиях) |
| так.Напали.Ты дал сдачи.Атака.Ты дал сдачи и т.п. |
для Блок1:
моя система: напали, дал здачи. ТЕПЕРЬ ИДУТ ОДНОВРЕМЕННЫЕ АТАКИ двух игроков. (если игроки не тратят ходы на использование умениий). |
| нет...не годится.Ты забыл,что задумка шла на фазы а не на тупое мочилово? |
| ну, как хошь, я предложил, свое дело, так сказать, зделал |
| не обижайся,но правда выйдет только тупое мочилово. |
| Так переделываем систему арета или мою используем?(учти в случае с моей системой у тебя будет много работы во время боя) |
| Привет народ о чём болтаем? |
для SNAP3D_2:
Дразарг коректирует боевую систему |
| ну так как? За основу берем мою, убираем контратаку. Тогда как будет высчитыватся ответ? |
| Какую? |
И так...
тёмныйкролик-твой способ подходит для героев(как никак они человекоподобны все)
арет-твой способ для существ.Атака= атака нападающего х 5 : защита обороняющегося
ответ:защита обороняющегося х 5 : атака нападающего
ясно?
Тёмныйкролик,в студию твой способ=) |
| хм, всем досвидания... высчитывать урон умножая, деля и что то высчитывать мне не очень хочется.... |
| так это сделаю я. |