| Автор | Тема для торговцев | 
|---|
			
| для NightLord: Я тож так думал, но
 а) цены на сеты у него не демократичные
 б) не скажу чтобы у него капитал был больше лиона, а уж про х3 ))
 | 
| не скажу чтобы у него капитал был больше лиона, а уж про х3 )) 
 больше)
 вы не берете в расчет одно важное обстоятельство, из которого складывается капитал) (я про игровое золото, про реал речи, разумеется, нет)
 | 
| Ну раз уж написал этот бесполезный пост то написал бы секретное обстоятельство)) | 
| чужие богаства обсуждать дурной тон. свои пошли зарабатывать +) | 
| для fanfor: с чего начать? а тоу  меня на ум кроме карт ничего не приходит)
 | 
| для umka318: чужие богаства обсуждать дурной тон. свои пошли зарабатывать +)
 | 
| Надо для таких как Нолдор и Миша ввести НДС :)) 
 
 Времени нет арендой зарабатывать. Так если подворачивается на продажу что, только сейчас соотношенте желающих заработать к тем кто готов потратить неадекватно летит вверх
 | 
| Раросеты на общую экономику влияют мало, как и такие явления как Миша, Нолдор... Проблема в том что админ не может себе позволить завязать всю схему по принципу :Гр, добыча, производство, магазин артефактов.Он вынужден все время рисовать что то из воздуха.
 
 Причины тут следующие:
 
 - бонус-арты с ларцов.Но вопрос не самый весомый и решаемый вполне путем замены артов в ларцах на что то другое
 - барыги.тут проблема значительно глубже - Если не рисовать арты в магазине во время событий - неминуемо возникает ситуация того что момментально возникает дифицит при схеме "Гр, добыча, производство, магазин артефактов" потому как крупные капиталодержатели скупят все запасы полюбому.Как следствие - среднестатистический игрок который активно играет и обычно и так испытывает трудности с голдом вынужден покупать фул на 60-80% дороже...Результат : массовое нытье по типу "да я оучше поиграю в игру где снаряды никогда не заканчиваются".Проходили уже.
 
 Возможное решение - упразднить рынок по разделам госартефактов и удаление возможности передачи между игроками артефактов этого типа.То есть если надо - можно купить только в магазине для себя лично.Тогда схема "Гр, добыча, производство, магазин артефактов" теоретически может работать.
 
 - проблема клановой собственности территорий, в частности доходов с них.
 Тут очевидно что бонусы от владения землями должны быть другими, а не в виде доходов золотом в таких обьемах.Это ведет к общей инфляции золота - кланы спокойно могут покупать все что угодно, те же раросеты, крафт - цены потому на них и растут.В это время персональные игроки не могут держать такую планку - у них то уровень дохода и возможностей не меняется.Грубо говоря это можно сравнить как бы с тем что курс золота для играков - доллар, а для кланов - рубль, и при этом первые и вторые существуют-взаимодействуют в единой экономической системе.
 
 Много букофф, но как то такие мысли приходят.
 | 
| Да полно, дкрной тон. Копаться откуда взялись богатства дурной тон, а посравнивать двух магнатов отчего бы и нет) я все жду 18 часов чтобы увидеть скольео зул нагрел на нубе(?) С МУ )) | 
| По поводу госа я понял ты предлагаешь катрировать монополистов потипу ксиарти на ивентах, но зато дать в общие массы свет и радость) 
 а про кланы это да.
 получается так что золото вливается и вливается через них, а вот рары и уникальные арты наоборот исчезают => цены на них растут вдвое быстрее, за счет притока золота и одновременного оттока артефактов на помойку.
 в этом проблема. Нельзя *печатать* деньги и ничего не вкладыть в их стоимость, каждый квартал нужны торги имперские где каждый сет будет выставлен в 2 экземплярах.
 эТо и выведет золото, и удешевит стоимость паров(посути ту двойную порцию инфляции что есть сейчас), короче процесс обратный клановой системе сломал рар-получил голд.
 
 иначе мы придем к тому что через 2 года будут десятки голопопых кланов которые будут сеты покупать втридорога потому что те 5(?) Сетов каждого вида с ларцов не смогут обслужить десятки желающих ккпить и сотни желающих ими пользоваться
 | 
| для atomUA: полностью согласен
 
 но скажу проще - проблема лишь в одном - в "живости" проекта
 
 какой бы механизм "экономики" ни был, будь то нынешний или другой положительной динамики прироста онлайна не будет. был бы "живым" проект, жила бы и экономика
 
 критерий самый простой: счастливые подковы ниже себеса по полдня висят и никто их не берет. игра, увы, чахнет.
 
 как и все в мире "проект" имеет свою хронологию жизни.
 ныне ГВД - даже не дама бальзаковского возраста, а офисный планктон, которому хорошо за сорок(
 
 очень жаль. мы ведь еще не наигрались и многое чего могли бы погамать нового в ГВД
 | 
| Проблема в том что админ не может себе позволить завязать всю схему по принципу :Гр, добыча, производство, магазин артефактов.Он вынужден все время рисовать что то из воздуха. В чём проблема? пусть рисует. Пусть только создаст не принудительные условия вывода золота и народ сам будет нести золото на вывод. почему сейчас нету? да все варианты ведут к задротству, притом принудительному.
 пример: конь. вещь полезная, но он необходим для грж. раз надо на грж, значит уже понимаешь, что нужно как можно больше успеть с ним нагрыжничать. как итог- активно качают те самые пресловутые задроты. обычные ходят с бюджетным транспортом. прем-тоже самое. нету просто чего-то такого, куда можно потратить золотишко и не нужно будет искать с этим приобретением какой-то выгоды.
 - барыги
 если барыги- причина кризисов экономики, значит в самой экономике что-то не так.
 | 
| если барыги- причина кризисов экономики, значит в самой экономике что-то не так. 
 торгаши никак не причина кризиса в ГВД
 | 
| конь. вещь полезная, но он необходим для грж. раз надо на грж, значит уже понимаешь, что нужно как можно больше успеть с ним нагрыжничать. как итог- активно качают те самые пресловутые задроты. обычные ходят с бюджетным транспортом. прем-тоже самое. нету просто чего-то такого, куда можно потратить золотишко и не нужно будет искать с этим приобретением какой-то выгоды. Ну ГВ в помощь, там коня не требуется.
 Но и стоит первоначально дороже.
 В обще за место ПгВ могли бы рар выдавать)
 И  раров больше и цена бы снизилась на них
 | 
| чем лучше экономика тем больше Вам это не нравится :)) Где заработать можно все меньше и меньше, а это говорит о "правильной" экономике.
 | 
| для umka318: так уже ввели благодаря всяким стукачам и реальщикам сто раз налог заплатишь пока свои денежки получишь. | 
| для фанфор: я за годы игры столько видел финсливов от разных игроков к разным,думаю ты тоже видал, и не мелкая бытовуха 100-200к-, а лямами, с обменом,арендой боев в перспективу войны, рассрочки непогашенные,подставной крафт и так далее.
 
 в пз писал от силы раз 5, и все равно ты думаешь что верно один кодотыркает год на пгв и бомжует, а другой переливает денежку с мертвых персов на себя?
 
 мне побоку, я взял уже для себя за основу не писать больше в пз если напрямую меня не касается,но если чисто с моральной точки зрения - почему все в разных условиях?
 | 
| чем лучше экономика тем больше Вам это не нравится :)) Где заработать можно все меньше и меньше, а это говорит о "правильной" экономике.
 В правильной экономике заработать можно много, потому что даже копеечная прибыль с мелкотовара приносит большой доход из-за огромного оборота этого самого мелкотовара. для примера- миноашный щит сколько раз можно продать раз в день с прибылью? 100? 200?
 | 
| налог с продаж не позволяет иметь малый но стабильный доход на большом обороте. он может быть только бесконечно малый +) т.е. бессмысленная трата времени | 
| https://www.heroeswm.ru/pl_transfers.php?id=2317903 
 это к 97217 посту)
 900к перекочевало из одного кармана в другой без особой на то причины)
 |