Автор | Сделать восстановление маны не процентным, а абсолютным! |
По-моему все логично: Чем сильнее маг, тем быстрее восстанавливается мана, соответственно 150 маны восстанавливаются "быстрее" 10. На практике это одно и тоже время, но суть различна. Единственно что можно сделать - привязать скорость восстановления к силе магии - но и то, это под большим вопросом. |
Вот только не надо сюда Серию героев притягивать,здоровье там вообще не восстанавливалось=) |
для Махи_Аинти:
Баня, тапок, и гидра по Вам плачут. Уже несколько раз писал и обосновывал, что армия и магия - понятия, совершенно разные по своей природе и применению! Игнорить посты и долодонить своё - не самая лучшая аргументация в полемике:)
для ГрибнойКролик:
тут вам не HMM а отдельная и самостоятельная игра.
Эта игра написана фанатами HMM и, прежде всего, для фанатов HMM. Это следует хотя бы из ее названия:) Кроме того, в ней отражены классические фракции, юниты и заклинания HMM. Никто не оспаривает ее "отдельности и самостоятельности", но добрые традиции культовой серии, на преемственность которых претендует ГВД, должны хоть к чему-то обязывать:) Понимаю, андерграунд моден, молодняк охотно уничтожает свои корни, но не всё новое лучше, чем старое:) |
для S-R53:
В HMM 4 играли? Поиграйте, потом утверждайте. |
для Alex3330:
Играл,но уже не помню,ибо часть отстойненькая была и играл в нее мало. |
для Falcor:
это не то - нужен аналог пробирки маны. |
для Махи_Аинти:
ну что вы за уши притягиваете эту липовую аналогию? Ее нет, не было и не будет! |
для Alex3330:
Даю добро воплощай свою идею в жизнь :).
Процитирую.. "нужно брать деньги за игроков которые создают темы в ИИП"
Может тогда бедовых идей станет меньше. |
для GRD81:
нашел, чем напугать:)
И еще раз говорю - это не идея, а предложение. Если у вас есть идеи, как устранить несправедливость в одинаковом времени реса 10, 50 и 150 маны, с удовольствием Вас послушаем. А если нет таковых - можете, цитировать кого угодно и что угодно - я не смотритель, за флуд в теме банить не могу, пользуйтесь:) |
Сорри, нашла:) |
для Alex3330:
если у персонажа 1 знание, то он копит 10 маны за 30 минут, но с ростом знаний герой постигает более эффективные способы медитации, позволяющие восполнять ману значительно быстрее, все логично) |
для Палин_Маджере:
но не за то же время, что и 10?) Логичность этого софизма напоминает мне логичность подобного софизма об Ахиллесе и черепахе:) Причем в роли Ахиллеса выступает воин или нуб 1го лвла))) |
для Alex3330:
ооо вы просто недооцениваете силу медитации |
для Палин_Маджере:
бедные бафы и дебафы, что ж они на том же уровне так паршиво медитируют?:((( |
для Alex3330:
Эмм... а аналогия с армией вполне уместна: одно - ты собираешь 20 лучников 10 крестьян, а другое 100 латов, 2 ангела, 5 палов. |
для Alex3330:
бедные бафы и дебафы, что ж они на том же уровне так паршиво медитируют?:(((
Уровень уровнем, а знаний то маловато |
рес. маны = рес. здоровья и никаких компромиссов! |
глупость!
6. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Это правило распространяется и на артефакты. |
для Alex3330:
пишу вам 117й раз, успокойтесь. если вам кажется что маги в бою читерят предлогайте боевые методы, а не чепуху..совершенно логично если скорость восполнения зависит от магических параметров. например сделать абсолютным ее, но привязанной к сумме см и знаний гораздо лучше вашего. если вы не считаете нужным использовать ману то это не значит что ваше решение единственно правильное и отклонение от этого должно ущемляться |
бред, а не идея. |