Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8
Автор | Проблема несоответствия. |
чем выше уровень - тем больше дисбаланс - тут уже ничего не поможет
Самая интересная тактическая игра кончается достаточно быстро и к 8 ому почти исчезает и начинает рулить просто удачность расклада сил | а вообще нечего тут ныть о балансе на 11+ левах, баланс админов идёт) как только они начнут работать вот тогда и будете ныть) | Только почему-то отсутствие баланса вполне устраивает одних, и является головной болью для других... | Самая интересная тактическая игра кончается достаточно быстро и к 8 ому почти исчезает и начинает рулить просто удачность расклада сил
сказал 9 уровень -_- ты конешно много знаешь о дисбалансе на хаях. до 8 лева игра тактическая даже не начинается, там толпы нубов и выигрывает тот кто тупит меньше.
ты фулл пробовал одевать в 3*3?))) | для Molok:
ой ой ...
кто бы говорил
играя за некра просто случайно в группах оказался в 2 ух боях подряд напротив ТЭ с фурами - это называется одним словом - "идиотизм" (после первых ходов пропадает желание доигрывать) - просто тупо личи выносятся , другими существами тоже особо нечего делать ( шаг вперед и они под ударом ) , пока фур не вынесут союзники , если есть чем
Расклад рулит , а фуры за реал на 6-7 это вообще жестко , т.к. в нечастых раскладах находится противовес достаточный | для lord-jok:
то что в будущем планируют изменять вводя все новые и новые обгреды
1. Надежда на будущее хороша, когда её видно.
2. Сейчас видно изминения до 10 уровня, это не 2-3 месяца игры, гораздо более. Вот этот отрезок, который требует от тебя садо-мазо, ради чего? Твоих фантазий и желаний?
для SilencerTheGray:
Поиграй за магов, потом начинай писать "самая дорогая фракция". Или за некра, сравни их арты и потолки и свои. Видимо забыл, что Охота это не единственные бои с ботами.
для mika:
Великолепно и точно сказал, после 10 уровня и новых артов, магия окончательно уходит на второй план. Нет "живых" плющек и магия и миники, дают не шанс на победу, а шанс выжить (что и показывают те же Малые турниры) Там как это не странно в призёрах, не Маги, а Батлы.
P.S. Умоляю не трогайте RAIDER1 таким рыцарям всегда все мало. Проще пишите "кнопка убить всех", так будет проще. | для RAIDER1:
надо же некры с ихним количеством плюшек заныли ...
Ну после введения перков популяция некров стремительно сокращается -значит не такие и вкусные плюшки по сравнению с другими
Не рыцарю с его чито-арбами и мясом о магии судить
А по существу кастер на сегодняшний день это средство поддержки, а не самостоятельная боевая единица. | Еще мысль тут мелькнула ...
Несоответствие еще в уровнях героев и в количествах войск - уж очень маленькие армии для параметров героев на уровнях после 8 ого , т.к. это не дело , когда 1 стек , ходя первым , просто сносит другой стек за удар , обеспечивая "партию" | для Sateliter:
ну вот это ты совсем не умно сказал) глянул бы мой протокол боёв, да умелу) В роли ТЭ - Я полный лох)))
а в роли варвара - не некрам ныть какие мы читоры))) | Надо просто-напросто в список заклинаний Тьмы добавить ЧУМУ из 4 Хиров, которая действует как яд, но сразу на всех живых существ. И некры кастеры сразу появятся, или дать возможность накладывать яд дважды на один и тот же стэк, с пропорциональным увеличением дамага. | для Molok:
ты пытаешся сравнить разные вещи , т.к. я привел пример для своего уровня , а на других уровнях и примеры будут другие | за ЛЭ что-то не тянет меня тоже играть , т.к. в последних группах, видал со стороны игру за ЛЭ: от клинков оставалась жалкая кучка до того как они добегали , от луков тоже быстро избавляются , друиды - так просто погоды не делают при количествах мяса на поле , а кони - ну боднут может хорошо разок-другой , если удача подыграет - короче сложно что либо набрать при таких жалких запасах ХП как у ЛЭ по сравнению с другими | для Molok:
а в роли варвара - не некрам ныть какие мы читоры
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=19820670 Варвар 7 умка на 9 уровне, против 8 умки батл некра.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=20033054 Варвар вроде 4 умка, максимум 5 (антиумка ноль), против Темного некра с 7 умкой. Некр неоднократный призёр Турниров, к справке. Можешь чат, для большего понятия почитать.
Теперь повтори свои слова, что некрам нельзя ныть, что у них нет магии.
Еще раз повторю, магические фракции в призёрах, только если они имеют развите БАТЛ а не гибрид или Маг. | Надо просто-напросто в список заклинаний Тьмы добавить ЧУМУ из 4 Хиров, которая действует как яд, но сразу на всех живых существ. И некры кастеры сразу появятся, или дать возможность накладывать яд дважды на один и тот же стэк, с пропорциональным увеличением дамага.
Это не решение проблемы, хотя от части правильная посылка. Кроме некров есть и другие магические фракции. Им что предложим? Хотя когда маги будут цепью молнией сносить 50-60% армии будет наверно обратное нытье ослабте магические фракции. Поэтому надо искать золотую середину.
так же видно что в школах по уровням реализованы еще даже не все заклы, а каких то видов воздействия типа контроля разума - вообще нет, соотв. нет и абилок у существ здесь я соглашусь с RAIDER1.
Но самый первый шажок в этом большом клубке проблем это перебите заклов
когда герой с СМ<=1 накладывает свет и перебивает заклинание героя с более сильной СМ.
На мой взгляд правильным будет
1. Наведение порядка с перебитием заклинаний
2. Разнообразие заклинаний
3. Усиление магических артов (или ослабление боевых)
Но это все на усмотрение Админов. | Решение проблемы может быть в возростание дамага не на 5% за каждую еденицу атаки над защитой а уменьшении этого бонуса. К примеру за первые 5 едениц по 5%, с 5 до 10 на 3% и т.д.(это просто пример для наглядности а не руководство к действию) тоже самое и с преоблоданием защиты над атакой. Тогда будет выгодней кидать не все в атаку но и пдымать защиту. И кастерам это даст возможность не бить войсками по еденичному урону. | Надо просто-напросто в список заклинаний Тьмы добавить ЧУМУ из 4 Хиров, которая действует как яд, но сразу на всех живых существ. И некры кастеры сразу появятся, или дать возможность накладывать яд дважды на один и тот же стэк, с пропорциональным увеличением дамага.
Это не выход. Травителей конечно станет больше, но проклятие и замедление, например, как есть, так и останется невостребованным. Просто поменяем шило на мыло. А вообще в теме уже мелькнуло пара тройка более менее здравых мыслей. Может быть топикстартер или ещё кто-нибудь достаточно смелый попытается высказать их в ИиП? так ради приличая хотя бы, типа не зря 6страниц нафлудили. Сделал бы это сам да ленюсь... | Как я и думал. Стоило мне уйти спать как в тему тут же прибежали ЛИЧности типа Dj0k3r, которые читая первый пост видят только то, что хотят видеть. Интересно что бы они писали если бы я НЕ выложил свое предложение по некрам. Стали бы писать что маги чит и их поднимать нельзя? Я прочитал все посты, которые написали в этой теме. Я вижу что те, кого я хотел услышать в меньшинстве. Основная масса - трясущиеся за силу своей фракции потенциальные нытики, которые не хотят понимать что тема не о порезке или поднятии определенной фракции, а о усилении магических вариантов развития.
Убедительно прошу всех, кто собирается обвинять в читерстве и нытье кого либо в этом топике удалиться. Вам здесь делать нечего! | для Komandanto_Che:
Мне хотелось бы чтобы идей высказали больше. Да и выложив и ИиП уже появившиеся мы сразу встретим там разгневанных Dj0k3rа, Molokа, RAIDER1 и им подобных. Это тема как раз для обсуждения. А ИиП - это мы потом посмотрим. | для The_BaziS:
ты не правильно оцениваешь ситуёвину.
Игроки фракции Варвар это палка в колёсах у игроков использующих Хаос и Тьму без пробивки резиста. Это факт. С этим никто не спорит.
Чтобы поднять маг. билды фракций придётся в любом случае обращать на это внимание, но проблема большинства таких тем состоит именно в том, что доблестные кастеры умело придумывают, как бы им поднять свои билды супротив варваров, но при этом скромно умалчивают, что варвар при этом в перспективе станет гораздо более неконкурентоспособен против фракций и их билдов в общем.
Не помешало бы, чтобы кастерские идеи сопровождались также и мыслями на тему: в какую бы степь потянуть ещё и вАра, чтобы эта фракция осталась конкурентноспособной.
Вот то что ты тут написал:я уже написал что здесь не обсуждается варварская "читерность", неправда. Для кастером мы чит0ры. Вам волей-неволей придётся обсуждать фракционное умение варваров.
Проблема механики этой игры состоит в том, что тут есть ярко выраженные анти-Тьмовики - варвары, но нет ярко выраженных анти-Световиков, и поэтому мы имеем, что имеем...
Вспомни хотя бы абилку альтап рогов )) | 119
6й пост как раз был про барбов. Что скажете? |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7|8К списку тем
|