Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:01
4235
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторКлассы. Начало.
ещё комменты)
что никто не пишет?
Я за !
это разнообразит игру и каждый может выбрать свой стиль игры , а не развиваться по единому шаблону.
+/- , но это есле и будут вводить то очень не скоро
у меня вопрос: а нафига это все?
для KamaelBoy:
а нафига общество развивается?
100, 101, 102 пожалуйста, забаньте аффтара за эти сообщения, не несущее смысловой нагрузки. И закройте наконец-то тему. Все "Против" изложены на первых двух страницах и они достаточно весомые.
для Zaicheg1:
не весомые, они ничего не поняли.
Поясню:
Разделить фракции на 3 класса, также как это произошло с Гильдией Оружейников.
цифры админы поправят, но есть за что зацепиться

Ролевые системы делятся на классовые (флагман - D&D) и бесклассовые (флагман - GURPS). В бесклассовых те же классы формируются игрой с набором переменных и они лучше возможностью существования гибридов и простором для фантазии. Вот у нас для каждой фракции и так есть классы. Рыцарь - Светорыц, лидеррыц (подклассы - арабщик и пехотник), травитель, деффер от арабов, лак от арабов, латотанк...
Варвар - ОН+ББ и дальше полет фантазии. Еще вечный вопрос "хобы или налеты".
И так далее. Еще есть ограничение по перкам в одной ветке, поэтому набор на сдачу увеличивает к-во классов в несколько раз.
Зачем нам искусственные классы? В биореактор их.


это не для нашей игры.дикий дисбаланс получится


Достаточно? А цель? Ради чего весь этот пиар? Ради разнообразия? Народ убедительно голосует против такого "разнообразия" и ждет не дождется, когда модератор проголосует банхамером. И вправду - зачем такое разнообразие, при котором захочешь рыцарем поиграть от арабов, не от пехоты (с переходом на 8 БУ) - придется всю умелку заново качать. А уж варвару с принципиально разными тактикой и наборами армии для КСЗС, ПвЕ, групп, и стены как быть?
насчёт умки: админы могут устроить распределение приобретённых очков
Мне нрависат=)
имхо - зачем разделять еще и по класам если благодаря колесу умений итак каждый (условно) выбирает кем быть , либо атакером либо магом... стрелка не рассматриваю т.к. стрелки у ТЭ никакосовые )))...
для Dron_Armageddon:
вот именно:условно, т.е. данные тактики не являются полноценными.
Вопросы?
для Блэкрус:
А не надоело свои темы апать?
для -СвятойОтец-:
всё отходящее от темы мне в личку.
плохие не апаю
Только -
для DeadAndLovingIt:
объясни
вопросы?
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM