Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:36
1130
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Необходимость снизить пороги перекача


<<|<|46|47|48|49|50|51|52|53|54|55|56|>|>>

АвторНеобходимость снизить пороги перекача
а я вот не пойму, вот есть у нас 23 уровни, которве старички играют ужк с самого открытия проэкта, у них там статов будь здоров, я перейдя на 23-ый буду жеж статов на 15 отставать, в может и больше, не знаю, не смотрел. так вот к чему эта я- у них там перекача нету, уровень макс. НО они исеюь преимущество на всех ивентах, во всех пвп событиях, но об это почемуто никто не говорит! так почему они там на 23 могут тащить за счет статов, а мы на мидлах наказуемы за это??? наоборот я считаю что не получая доп опыт, я когда дотянусь до 23 уровня(нет) может не на 15 а уже на 10 статов буду просидать.

я уважаю время потраченное всеми хаями на своих персонажей и это не был посыл както резать статы и т.д нашим топам, это просто пример. нас гонят на хай лвл за то что мы перекачи, а на самой вершине сидят еще более дикие перекачи, по сравнению с которыми мы просто заноза в опе... в итоге тем кто не играет с самого начала проэкта или хотябы с середины, там делать нечего, даже сидя 24/7, топов не догнать года так 3-4 думаю.

ну так и ответ жду, где там на 23-ем баланс, уравнение или о чем тут все антиперекачи вопят?

нужно помогать НЕДОКАЧАМ(срезать опыт) и оставить в покое перекачей! так как эти недокачи перейдя на хай лвл всеравно будут вонять на весь форум что их за счет статов давят.
опыт это не наказание а поощрение за хорошию игру
опыт это не наказание а поощрение

исключительно в играх где есть эндгейм контент и с уровнями добавляются новые активности
это не про гвд

с 18 пвп мертво
давно пора дать людям возможность играть не получая опыт и очки гильдий
опыт это не наказание а поощрение за хорошию игру

99% кто получает это поощрение с радостью бы его не получали, так-что трактуйте как хотите, но факт есть факт- система перекача настроеня не в ту сторону
В этой игре-наказание. А вот умка поощрение. Плюс после отсройки последнего здания на родной фраке, нет особого смысла апаться, что там делать то?
Что вы знаете о боли???

После ввода баланса, я с 14 бу по 16 (почти 17 апнул) пролетел не качнув ни одного стата, тока щас качнул на ивенте умку на тэ и тем самым качнул +1 стат по формуле перекача. Качал тока ивенты и гт. Ни шага в лес. И чё????

Да неприятно, но это всё-таки выравнивание игроков, особенно тех, кто годами на бу сидит.

Так и про меня писали, годами на бу сидит, лол персу 4 года и 3 месяца, какие годы на бу?

Поэтому админ все верно сделал, он внедрил поток свежей крови и дыхания в игру.

А если рестартеры ждуны вам не нравится что-то, то крестик нажмите или играйте в удовольствие и апайтесь, здесь намного интереснее, чем сидеть качаться на Лоу годами.
до сих пор не снизили???
для __DestroyeR__:
ждут, когда тема наберет 5к постов.


но это не точно...
Роботов давно пора отправить на 24 и 25 уровень.
для A--A:
это уже традиция
[Сообщение удалено смотрителем Ksyn // ]
я перейдя на 23-ый буду жеж статов на 15 отставать

Левиофан Сумма134

мне кажется больше

P.S. модеры удалите пж 1011
Левиофан Сумма134

мне кажется больше


самый жесткий перекач на 22 Сумма 124.5, доп опыт 24%

https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=303920

учитывая, что там 1 стат чуть ли не годами качается, реформа выглядит ещё веселее)))
щас бы сравнивать себя с 23бу, до которого как до китая а возможно и дальше.
для A--A:

так самый жесткий перекач на 22, который один такой, это даже не топ 100 на 23

самый жёсткий на 23 это ден-герой, у него на 700кк меньше опыта, чем у Левиофана, при этом на 13 статов больше, чем у топ 1 на 22 не считая
умки, а с ней 136.5 на 124.5, когда 22 начнут апаться, часть из них будет очень долго страдать

получается, вся реформа единственное что даст, так это очистит лоу и мидл уровни от перекачей, которые в дальнейшем станут мясом для текущих хаев))))
в дальнейшем станут мясом для текущих хаев))))
Когда все дружно апнемся на хаи, на хаях появится кап статов или уравниловка. Вангую.
Когда все дружно апнемся на хаи, на хаях появится 'во всех боях' зелье гильдий и умений, чтоб каждого участника боя уравнивали под самого мощного на текущий момент участника ивента/противника в ПВП - в зависимости от того в какие бои собрались ходить - как по мне, то такое решение было бы правильным, но к сожалению реализуемым только в мечтах... ибо верхам почему-то выгодно такое откровенное неравенство?
Для Тралл:

Очень неудачная попытка найти проблеск моего сознания на примере слабопорезанных
копейщиков:

Пару лет назад наличие в армии этого юнита гарантировало борьбу за медали турниров ГЛ, в ивентах ГЛ они присутствовали в любой имбосвязке, то же самое в Опасных.

Сейчас же это просто хороший стек среднего игрока, а если повысить цену на него
еще на 5-10 очков, то он и вовсе станет мусорным.

Трудно конструктивно дискутировать имея диаметрально противоположные точки отсчета.

- Я честно качался и хочу еще годик поимбовать на этом боевом уровне.

- Для проекта очень полезно то, что рестарт теперь мало выгоден
и подолгу сидеть на одном уровне, нагибая 90% игроков, не получится.
для Anthrixall:

Когда все дружно апнемся на хаи, на хаях появится кап статов или уравниловка. Вангую.

После такого плевка в лицо ещё и часть хаев отвалится :D

для nikola_:

Для проекта очень полезно то, что рестарт теперь мало выгоден

90% реформ, в том числе и эта, полезна не для игроков, а для админов, но проблему игры это ни как не разрешит, популярности игре не добавит, перекачи никуда не денутся, абус с +0.1 очком этому способствует, просто теперь будет разница не 10 статов, а 6-7.

Игроков с Азии такое тоже вряд-ли привлечёт, на высоких уровнях очки гильдий запредельны и качаются годами, баланса в пвп нет, и видимо не будет, принижение одних игроков в угоду других, ни к чему хорошему не приведёт, как бы некоторым этого не хотелось, игра сейчас живёт только за счёт лудоманов-рулетчиков число которых медленно, но сокращается, а адекватный игрок, видя что творят админы, просто не будет сюда донатить)
для nikola_:
Очень неудачная попытка найти проблеск моего сознания
Даже не сомневался как-то. Ты привел в пример 4 донатных существа, был пойман на откровенном вранье про всех и вместо того, чтобы как мужчина это признать, начал снова петлять. Итог - все твои бредни не стоят даже времени, потраченного на их чтение. И вся твоя диаметрально противоположная точка отсчета сводится к все той же банальной шариковщине из разряда "перекачи должны страдать". В детстве перекачи обижали сильно, что-ли?)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|46|47|48|49|50|51|52|53|54|55|56|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM