Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:16
1071
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторПромах по бестелесному существу
Мда похоже тут клинический случай.....

Уже 10 раз объяснили , а он все о своем. Толь пиар , то ли действительно....

И да бан по локальным правилам положен по пункту 6
для YAMATO-san:
Да, мастер лука может просто знать куда попадать или и правда сильный урон, но на стрелу воздействует и ветер и сила гравитации, а значит по любому рассчитывается дистанция и выстрел производится чуть выше и если взять примерно, что одна клетка 1км(иначе как туда целые тучи войск могут помещаться), то ни одна стрела, а уж тем более арбалетная не полетит дальше!!!
бредовая "идея"
ещё предложите серебряными ложками бестелесных существ черпать. А что? новые арты,новые "ресы"(а то старые ненужны внезапно стали),новые предприятия,ещё наверное и баланс "устаканится" - решит все проблемы в игре
для Ruson:
Ты что, прикалуешься, 1 км?? Как тогда лучники из начиная от 6 км могут уже точно стрелять?? Неговоря уже про растояние по прямой в 12 клеток... А по диагонали вообще начиная от 15 км и дальше...
для YAMATO-san:
"Если ваш оппонент приводит доводы,аргументов против которых у вас нет,просто докопайтесь до слов" - придерживаетесь принципа?
По теме - неосуществимо,так как "хлеб" (bread)
для simenem:
нет, просто доказываю свою точку зрения
для YAMATO-san:
Может баян...
На самом деле...
для simenem:
если ты не знаешь что такое баян, то я объясню: Баян - это всем давно известная информация, которую выдают за новую! Но, как я понял, до этого ещё никто не предлагал....
для YAMATO-san:
Ну тут конечно с реальной дистанцией не сравнить, ведь рекорд дальности выстрела 450 метров и конечно же она и в конец поля долетать не должна, но ты не уловил суть. Между врагами всегда есть дистанция, а луки целятся именно в нужную точку, а значит ей не суждено пролететь дальше, но если даже по счастливой случайности долетит, то будет настолько слабой, что максимум поцарапает. А тяжелые арбалеты стреляют максимум на 420 метров, может болт и пролетит дальше, но опять же теряет свою силу со временем полёта. Для реалистичности надо пол игры менять, а эта идея совершенно несуразна при нынешних обстоятельствах.
Хочешь реалистичности, сделай свою игру из героев, но сопоставь всё абсолютно с реальностью и посмотрим будет ли интересно в неё играть.
Всё было задумано не глупыми людьми, разработчики максимально приблизили к возможному, но упростили, так как не всем людям захочется играть в реальную игру, где в учёт идут сложные исчисления.

А если уж пошел к реальности, то пойми такую вещь: Ни один лук не пробьёт хорошие доспехи и щит("Почти никаких доспехов в реальной боевой обстановке стрела не пробивала, по крайней мере в античное время."), а арбалет пробивает лишь с 80 метров. Что значит, что в обычных лучниках вообще ни какого смысла нет!

А если идти в сторону того, что большинство монстров вообще без доспехов, так к примеру Ангелы вообще в балахоне, а значит вообще без защиты должны быть.

Ты хоть представляешь насколько сложна система этой игры и как трудно было достичь баланса?

Добавить хоть то, что предлагаешь ты, и гномы и некроманты сразу снизятся по боевой мощи, а если усилить некров, то придется усиливать и не совсем стрелковые расы(такие как ТЭ), а усилив их, придется усилить остальных, а усилив остальных опять вернёмся к некрам. Это замкнутый круг, нельзя просто так взять и добавить что в голову в брело, сначала подумай о последствиях!

А если так нравиться идея, то распиши её полностью, заново сбалансировав все расы после добавления новой способности всем лукам и арбам, тогда может у тебя будут шансы на внесение своей лепты в игру.

Но только не надо опять писать бред об реалистичности и интересности, поговорим когда составишь хотя бы что-то похожее на баланс!!!
Предпочитаю по русски изъясняться,слэнг не люблю и не запоминаю.
отвлеклись от темы...
просто докопайтесь до слов
заканчиваю,наверное, идее "-",считаю что не нужно этого.
приятной игры
для Ruson:
Ты хоть представляешь насколько сложна система этой игры и как трудно было достичь баланса?

как мне кажется, и сейчас баланса нету...

Ну ладно, всё-таки убедили немного меня=)
Да, согласен, что если стрела не попадает в намеченую цель, то она теряет боевую мощь... Но можно сделать, если стрела пролетает сквозь привов, то наносится, к примеру, 50% или даже 25% урона...

так может согласны будете?..

для simenem:
Спасибо=)
А вы настойчивы)
Только в случае стрелковой атаки данного существа
Только в случае если урон будет нанесён существу,стоящему,непосредственно,за атакуемым бестелесным существом
Только в случае промаха по бестелесному существу
Да и какая речь,по идее,может быть о попадании по кому-либо,когда "промах")
Всё равно не по душе)
для YAMATO-san:
От части нет, но по мнению администрации есть, а они не станут включать новые возможности, не приравняв всех под них.
Идея не плохая, но это лишь мысль.
Построй скелет(примерный баланс относительно даже такой новой способности по сравнению к нынешней ситуации в балансе игры) иначе без шансов.

И сколько мне надо тебе повторить или до сих пор не понятно, что админы это не одобрят уже по той причине, что рушится ихнее подобие баланса, которое они так тщательно настраивают. =)
А пока не сделаешь все хотя бы в эскизе идее большой жирный минус!!!
ставлю плюс только тогда если урон от той стрелы будет в три раза, примерно, меньше
идеи +, все логично, но прицел в прива, а значит за него не 100% в голову, а минимум в пах!
эх...
возни дохрена.изменение способности привов,выставление коэффициентов,затем мини-баланс...некры будут ослаблены-щас неудачный выстрел обеспечивает что дальше может быть только 1 промах,и потом гарант попадание.а если будет сделано так-неудачный выстрел?пофиг,все равно стоящий сзади схлопочет.немного,а приятно.а если этот выстрел сделает СЭ с критолака?промах-вампиры/скелеты получат прилично урона(даже если в три раза меньше урон идет)-удар танцев-хана привам точно+еще будут заденуты соседние стеки.
предлагаю после ввода этой фигни еще накинуть СЭ дубов.побольше.
для YAMATO-san:
Идее +.
Но с одним условием, это сделать только визуально(стрела втыкается в землю на соседней клетке) без повдеждений в случае нахождения на ней какого либо стека.

Сами же будете своих же гобов и волков расстреливать из-за невозможности нанести удар другим стеком( например привы ходят раньше чем гобы и достают только они(пол стека убьют) решаешь выстрелить, включается удача, промахиваешься, и убиваешь пол стека гобов)). И будете ныть в ошибках и сбоях о неправильном начислении умелки в боях.

Так будет реалистичнее, никого не опуская, но древний баян.
для simenem:
можно на "ты"=) Не люблю когда меня на "Вы" называют...
Только в случае стрелковой атаки данного существа
Ну это понятно
Только в случае если урон будет нанесён существу,стоящему,непосредственно,за атакуемым бестелесным существом
С этим ещё можно поспорить=)
Только в случае промаха по бестелесному существу
Так в этом и суть идеи.

для Ruson:
И сколько мне надо тебе повторить или до сих пор не понятно, что админы это не одобрят уже по той причине, что рушится ихнее подобие баланса, которое они так тщательно настраивают. =)
Ну блин, всё возможно=) Если порезаали ГР, нансли проклятие суртаза, выкачивают деньги из игры - то вполне возможно, что могут и ввести=)

для Nekroopolicc:
Ок, замётано=)
А то реально расщитывается выстрел же в привов, так что последующие цели получают меньший урон.

для Кх0рн:
Ну да, в чём-то ты и прав. Но изменение способности привов... Зачем изменять способность? Ниего менять в способностях привов не нужно, просто немного подкоректировать механику игры=)

для _Dark_Hunter__:
Но с одним условием, это сделать только визуально без повдеждений в случае нахождения на ней какого либо стека.
Ну это уже можно будет в крайнем случае, если вообще никто не захочет чтоб стрела попадала в следующие существа=)
Сами же будете своих же гобов и волков расстреливать из-за невозможности нанести удар другим стеком.
Ну тогда такая судьба=) А вообще тогда можнобудет просто не ставить волков/гобов за привом, ну или прощитывать промахи чтоб точно попадать по приву, не задевая своих=)

Так будет реалистичнее, никого не опуская, но древний баян.
Ну а я про что?=) А на счёт баяна, я уже выше объяснял что такое баян...
ну впринципе нужно))).
+
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM