Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:53
3533
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

АвторИвент -Война с ящерами-
-после войны половина героев без золота и артов а так +
+ огонь ништяк!
а не легче взять армию ящеров из 3их героев там совпадение ток с гтдрами и вивернами
назвать их болтнми гидрами и болотными вивернами
нуб и опозорился во первых жирно во вторых не итерестно
что-то я совсем забыл про остальных существ 5, 6 и 7-го уровней.

И так представлю Кроков. Кроки - большие, толстые, неповоротливые крокодилообразные воины, не особо умные, но очень живучие и крепкие. Прекрасно подходят для обороны.

Крок(существа 5)
атака:12
защита:12
урон:8-12
скорость:5
инициатива:8
жизнь:80
мана:-
выстрел:1
Боевой Дух: 1
Навыки: Большое существо, укус ящера, ужасная рана

Крок убийца(ап)
атака:16
защита:12
урон:8-16
скорость:5
инициатива:9
жизнь:90
мана:-
выстрел: 1
Боевой Дух: 1
Навыки: Большое существо, укус ящера, ужасная рана, слепая ярость

Крок страж(альтап)
атака:12
защита:18
урон:10-14
скорость:5
инициатива: 8
жизнь:110
мана:-
выстрел:-
Боевой Дух: 1
Навыки: Большое существо, укус ящера, заживление ран, большой щит

Слепая ярость – в ходе атаки у этого существа есть шанс нанести 100% урон ВСЕМ(в том числе и союзниым) рядом стоящим существам и откинуть их на 25% по АТВ шкале. Начинает работать только после того как в стеке погибнет хотя бы 1 существо.

Затягивание ран - крок тратит свой ход чтобы восстановить часть своего хп с воскрешением(от 10 до 30%, чем больше стек - тем больше процент, но не больше 30%). Активируется раз на 3 хода
нуб и опозорился во первых жирно во вторых не итерестно
больше тролололей) кому жирно - тебе? Жирно запустить ивент с новыми мобами?
+огромный!
Уникальные умения фракций придумал уже ?
теме + очень хороший ивент бы получился.. но есть одно ,,НО,,... админы никогда не введут этот ивент поймите люди они даже не читают эти темы даже не хотят этого делать! до них тркдно достучатся!даже в игре все построено на лицемерии и безразличии! я не хочу никого обидить администрация прошу прощения но ведь это так...
Я за любую движуху!
идее огромный +.очень хорошая война выйдет.
+ молодец , но тебе не кажется что тема уже затянулась ?
Чего ты ещё ждёшь пока админы не сделают такову ? )
+
[Игрок забанен смотрителем Герцогиня до 2012-08-18 17:53:51 // П.8 правил ИиП]
все спс за поддержку темки)

Приввожу описания существ 6-го уровня армии ящеров - наг

Нага(существа 6)
атака:23
защита:18
урон:18-24
скорость:5
инициатива:10
жизнь:120
мана:15
выстрел:-
Боевой Дух: 1
Навыки: Большое существо, постоянный отпор, колдун(каменная кожа, карающий удар)

Нага жрица(ап)
атака:23
защита:22
урон:20-24
скорость:5
инициатива:10
жизнь:130
мана:30
выстрел: 6
Боевой Дух: 1
Навыки: Большое существо стрелок, колдун(каменная кожа, антимагия), обращение в камень

Нага воин(альтап)
атака:28
защита:22
урон:22-28
скорость:5
инициатива:11
жизнь:140
мана:-
выстрел:8
Боевой Дух: 1
Навыки: Большое существо ,стрелок, смертельные объятия

Обращение в камень – Когда существо атакует противника, существует шанс, что оно его обратит в камень. Окаменевшие существа не могут двигаться или нападать, но получают 100% бонус к защите. Заклинание накладывается на 2 хода. Не действует на элементалей. Окаменевшее существо не может контратаковать. Окаменение невозможно рассеть или снять.

Смертельные объятия - Существо заключает врага в смертельные объятия, оставляя его обездвиженным. В начале своего хода вражеское существо, находящееся в смертельных объятиях, получает 30 единиц физического урона за каждого нага-воина в отряде. Действует только на один отряд(тот который последний раз был атакован). Эффект длится до тех пор, пока существо(нага) не двигается с места, атакует другого врага или умрет. Находящееся в смертельных объятиях существо не может контратаковать(даже если есть постоянный отпор)
Среди нападающих будут существа только 1-3 уровней(чаще всего будут мелкие ящеры Морлоки с дротиками и духовыми трубками(1 ур), мелкие и ловкие летающие Змейки(2 ур), меткие и довольно живучие ящеры-лучники(3 ур)) и изредка будут крупные кровожадные ящеры-воины(4 ур).


Я конечно не против что бы луки Ящеров были 3-го уровня, но в 3-их героев по другому всё:

1 уровень - гнолы(хорьки какие то)
2 уровень - Ящеры лучники
3 уровень - змеи
4 уровень - василиски

Но твоё предложение тоже неплохое. но морлоков твоих надо убрать и поставить хорьков брр... т.е. гнолов.

+ за идею
+ за разнообразие
+ за мою любимою фракцию из "героев 3".
крок твой тоже что-то не устраивает т.к. не представляю ходящих крокодилов на 2-х ногах. Горгоны как то больше устраивают.
нагам +

А кто будет 7-го уровня? Лазурный дракон? было бы неплохо или жирного троля. заинтриговал.
для Канир:

Я конечно не против что бы луки Ящеров были 3-го уровня, но в 3-их героев по другому всё:

да, я знаю что там было все подругому и об этом наипсал еще в первом посте.

крок твой тоже что-то не устраивает т.к. не представляю ходящих крокодилов на 2-х ногаха что в этом такого? Тот же ящер, только крупнее, морда и хвост от крокодила(глянь мои картинки - там есть 2 рисунка с ними)

нагам +
А кто будет 7-го уровня? Лазурный дракон? было бы неплохо или жирного троля. заинтриговал.
Спс) Да, действительно Лазурный дракон будет как альт(но он будет отличаться от того что был в НОММ3)

7-у существа. нач - Болотный змей(Ядовитый дракон - ап, Лазурный дракон - альт)
я конечно за и + ставлю но мне четно говоря больше нравяться ящеры из 3 геров просто 6 вивернов и 7 гидр мно заменить на твоих наг и змеев и драков а альтапы можно придумать
и кстати наги слишком разжиревшие какието уменьш им иню
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM