Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:37
4182
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12

АвторОтветный удар и вероятностные умения - отсутствие однозначного правила действия
для _Кекс_:

Как ты себе это представляешь? Это невозможно! Никак! Никакими методами кроме как сделать одну общую и единственную фраку в ГВД и под нее пилить! Все! Других вариантов нет. Спустись на землю и хватить под видом рассуженного благородства канючить плюшки для своего Я. Не бывать этому хоть об гидру убейся
можно отменить эти умения при ответном ударе
вот и всё
всем все хорошо и нет никаких вопросов
для _Кекс_:

Смотри так на это:

Сработал при ответе Отброс/Оглушка - смысла 0 от этого ибо и так атакующий стек сбрасывается на 0 по АТБ шкале, вязь дубами и тьма от дочек, надеюсь, тут не учитывается как "баг". Остается только Слепь рогов - из-за этого весь сыр-бор? Какой еще навык, сработавший при ответе, может переменить ход боя?

А если разрешить все навыки на ответ, то получится вообще хаос - атака страхом, штурм и т.п. - ужас. Хватить мутить воду и с Рождеством всех
для _Кекс_:
А на счет мишек, то я сам видел как они постоянно с разбегу били. Хочу подчеркнуть что постоянно
И это вполне нормально! Стоит лишь 1 раз понять, что это умышленный шаг по отношению к гномам!
Да, их удар лапой - это куда болше, чем обычное вероятностное умение. Но они гномы и именно та к они видятся нашей администрацией.
Админ тот же художник. Именно так он видит механику работы отброса лапой и как творец, что хочу подчеркнуть, имеет на то полное право.

А ныть именно на почве обидки, а не явной программерской ошибки, нехоже!
для Xabatt:
вязь дубами и тьма от дочек, надеюсь, тут не учитывается как "баг". Остается только Слепь рогов
теперь хоть ты н неси чепухи, перечитай хотя бы пост ТС'a
так я и говорю что их нужно отменить при ответном ударе
Согласно описанию
Ослепление:
&#946; Вероятностное умение.
Когда существо атакует противника, существует шанс, что оно его ослепит. Ослепшие существа не могут двигаться или нападать, но обретут зрение, если будут атакованы. Способность не действует против нежити, элементалей и механических существ. Заклинание накладывается продолжительностью на 1.6 хода.
Но оно унижает умения существ у которых есть двойной удар, тройной удар, колун, берсеркер при срабатывании ослепления с ответного удара, так как согласно их описанию:
Двойной удар:
Существо наносит по цели два удара. Ответ на атаку идет только после первого удара.
Тройной удар:
Существо наносит по цели три удара. Ответ на атаку идет только после первого удара.
Колун:
Если в ходе своей атаки данное существо убивает минимум одно существо в целевом отряде, оно наносит дополнительный удар.
Руна берсеркерства:
При следующей атаке отряд нанесет 2 удара. Руна может быть наложена только в случае, если во время боя было убито хотя бы 1 существо из отряда. (Точнее так: текущее кол-во существ в отряде меньше, чем кол-во существ в этом отряде на начало боя).

Соответственно в описании при атаке каждого перечисленного умения гарантируется второй-третий удар. Но по непонятным причинам ослепление его отменяет (на ответном ударе). Каждая обилка уникальна и не должна одна другую отменять.

Ослепление должно работать только при атаке (а не ответном ударе), где при его срабатывании противник не нанесёт ответный удар и отброситься на 1,6 по шкале.

Делаем вывод, что ослепление при ответном ударе - баг (работать не должно), так как оно отменяет ряд уникальных умений других существ, а этого быть не должно (согласно их описания).
для _Кекс_:
огры и альтвампиры тоже подходят под описание ;)
для iNeedfor:
и мишки тоже подходят под описание
штурм здесь не уместен
с чего бы это?)

это уже ответные пиндюля получатся, а ответный удар упоминается в единственном числе)
для _Кекс_:
и мишки тоже подходят под описание
мишки в ПВП не работают с ответа
131+
что говорит о том, что админ прекрасно знает все эти особенности ответных умений. А значит все эти работающие или неработающие ответные умения являются фичами, заложенными самим админом.

Максимум, что нам нужно для закрытия темы - изменить описание или просто ответ в этой теме формата "Не баг, а фича" и все.
для iNeedfor:
Админ уже и про штурм знал больше года и порезал его при первой жалобе.
Так что успокойся. Проще отменить умения с ответа, чем описывать каждое умение.
Тема актуальна.
Проще отменить умения с ответа, чем описывать каждое умение.
проще написаь "Фича" и закрыть тему
для iNeedfor:
что говорит о том, что админ прекрасно знает все эти особенности ответных умений. А значит все эти работающие или неработающие ответные умения являются фичами, заложенными самим админом.
С этим я не согласен. Есть проблемы и это факт. Это просто недоработка и пришло время это исправить.
Админ уже и про штурм знал больше года и порезал его
А с этим я согласен.
Так что наверное админы не всегда знают что происходит. Пусть увидят и услышат игроков и примут правильное решение.
для iNeedfor:
проще написаь "Фича" и закрыть тему
и будут опять возникать темы почему там так, а тут эдак. Нужно РЕШЕНИЕ.
для Michael_CS:
так ведь решалась не одна проблема. Админ просто писал "Фича" и люди принимали это как намеренное видение игры админом.
для iNeedfor:
я видел всплытие десяток тем после подписи фича, пока эта фича не стала исправленным багом.
для Michael_CS:
можно пруфы? Действительно интересно
для iNeedfor:
5 год пошел как играю, как думаешь я сохранял все фичи ставшие багами? Могу привести пример с АП, сначала он с ответки не работал - фича, стала багом, потом пробив с артов - с десяток тем было.
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM