Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:53
1739
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

АвторПочему нужно менять экономику игры
У меня 400к, у тебя 1.5кк. Уже минус 2 ляма из оборота.

Взять кого-нить вроде Michael_Lion - Свыше 60-ти миллионов на балансе
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=903

60 млн по 400 монет = 150.000 тырков. Или 1 предприятие с 100-ней мест будет работать 2 месяца при полной загрузке 24 часа в сутки и не 1-м купленном на нёс ресурсе.

https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=1819959
Добавляем ещё таких персонажей сверху и пара секторов будет работать несколько месяцев.

Проблема не в А така настроить автоматический баланс вторичных ресурсов по цепочке первичка=>вторичка=>арт=>рынок сбыта?, а в том, что игрокам некуда тратить деньги.
а в том, что игрокам некуда тратить деньги. + кривые правила, которые допускают торговые махинации и как следствие скопление денег на руках.
Это вообще, как такое может быть?? Если купить медаль времён ( который так же является раром) стоимостью в 20к за 300 монет- это фин. слив. А если перепродать рар с надбавкой в миллион- это допустимый разброс. Хотя миллион больше 20к в 50-т раз. Где логика? Отсутствует.

+ блоки персонажей с крупными суммами налички без залива их в оборот. По-сути, это тоже самое, что зайти на какое-нить предприятие и снять с него миллион в минус.
Людей-милионников очень мало. Золото обеспечивает клмфорт и тот у кого его много тот будет и гв качать с 70-80% побед, а не 50% так же и с сурвами. А так немало бомжей с мечтой о пга, фул стоит 1.5к бой, 4 кодотырка, а те у кого нет времени тыркать?
конечно, я выше писал что лкчше подумать не о невводе золота в игру, а его выводе. Сейчас деньжат скопилось потому как много порталов времен, 54 боя по 1.5к раз в два месяца любой потратит у кого есть хоть какой-то запас. А вот на облаках люди ломали крафт и ломали много, нужны ивенты без ограничениц на шмот.

войны не будет?почему? Даижек есть, с 6х героев слизать абилки существ, немного тестов и так далее и сотни человек достанут крафтосеты по 5-10 тысяч за бой и начнут их ломать. выведется втрое больше золота чем за все порталы вместе взятые
В гвд все меняется за 10 лет и ничего за 200.
меня уже не будет(
а по теме скажу что любое существо умеет приспосабливаться к данной среде) вот и тут без вливания денег решили все исправить)
Сильнее всего подорвали экономику эвенты времен. Они сделали практически бессмысленным такой путь расходования ресов, как отстройка замков.
В свое время админ отменил "несломы", так как они отрицательно сказывались на экономике. Не буду спорить, действительно такая халява и впрямь подрывала экономику.
Но вот эвенты времен... Сдается мне, что с учетом не отстроенных замков, каждый такой эвент, обошелся игровой экономике, подороже, чем стоила бы даже неделя несломов.
А вот на облаках люди ломали крафт и ломали много, нужны ивенты без ограничениц на шмот. это все вранье. никто не будет ломать крафт шмот) так отдельная кучка и все. максимум чего добьетесь это повышение цен на крафт) больше ничего.
для Rexs:
Потому что у некоторых нет аозможности сливать много, слиаают по минимуму. Правила хорошие ограничивают незаконные обогащения, торговлю за реал и тд.
а вот рары в++ это на глаз все. Бывают редкие арты(потипу меча наемника) и стоят они ровно столько скол ко за них готовы заплатить. но некоторые реально сливают рары и им ниченр. Недавно я писал в пз что был слит ЭС нв 1.5кк дешевле сс, на что я получил бан и тему закрыли. Леха покрывает людей, которые выгодны проекту, которые донвтили или будут, а мелкий лоунуб сливший 15к себе должен быть наказан, ведь он не бесполезен для проекта,только голд вводит
для umka318:
ведь количество мечт не всегда равно количкству устроившихся на нмх
только потому что у нас катастрофический избыток рабочих мест
твоя экономика построена на внешнем вмешательтве админов
да, но только приуроченном к крупным событиям. За этот год им бы не пришлось вмешиваться.
не говоря уж о простейшем ежемесячном динбалансе, можно вообще только раз в год подправить в связи с инфляцией игроков и все.
где можно спокойно тыркать коды не покупач как сумасшедший рескрсы тем кому они не нужны
но это противоречит основе игры - активным боям.
админы не заинтересованы в игроках, которые спокойно тыркают коды и ничего не покупают.
значит у такой экономической модели нет будущего и обсуждать ее бесполезно.
как бы нам этого не хотелось.
А така настроить автоматический баланс вторичных ресурсов по цепочке первичка=>вторичка=>арт=>рынок сбыта?
так он есть, не понял что там настраивать?
45 боев минОА для меня лично означают 6,6 рабочих мест на производстве, 5 на обработке и сколько то там на добыче.
какой еще баланс нужен?
баланса в экономике не увидишь покв в пвп не будет баланса
средняя температура по больнице тем не менее существует.
если каждый день закупается 20 терновых колец, то производство должно быть рассчитано именно на такое количество, а не в 5 раз больше как сейчас.
для umka318:
ты в каждой теме об этом говоришь) а так то да) 1.5кк это много за раз) пускай бы лучше растянул на полгода хотя бы)
для Xmm:
За последний год админ вообще ниче не сделал потому что забил, не потому что хорошо, весьгод мы и бк вынуждены насильно покупать ресы чтобы запускать рабочие места.

нельзя тратить то чего нет, или когда не на что тратить. А по поводу твоих ловко обозначенных боев - вот ты знаешь как изменится количество боев когда школьники пойдут в школу? Или летом в сезон отпусков? В новый год? Сколько пойдет на ивент, на турнир? Каждый месяц что-то да влияет на изменения количества боев - в реале или виртуале.

а если и сделать примерное равннство(что нереально) хватит 2-3 барыги чтобы выкупить 500 видов любого арта, и вот тут дифицит либо админу заливать руками как га ивентах либо брать втридорого. И это опять все внешнее вмешательство, на что у адм нет времени
для Rexs:
перепродать рар с надбавкой в миллион
а это не имеет отношения к экономической модели
любые перемещения денег между игроками, кроме выводимой комиссии, не влияют на экономику.
для umka318:
мы и бк вынуждены насильно покупать ресы чтобы запускать рабочие места
если вы в курсе темы, то все-таки эти выкупаемые для запуска ресы уходили или просто накапливались у игроков?
вот ты знаешь как изменится количество боев когда школьники пойдут в школу?
а сколько было в это время год назад? а два?
дайте мне эти цифры и я вам сделаю прогноз на год вперед.
статистика не зря является наукой. да, будет погрешность, но не существенная.
хватит 2-3 барыги чтобы выкупить 500 видов любого арта
и я про то же, нет смысла обнулять производства.
Пусть висит огромный запас, сбалансировать нужно только обороты.
Тогда неизбежная инерция от изменений админов будет вообще не заметна.
для Xmm:
Школьники это один из фаеторов. Учти праздники, дачные сезоны, отпуска и так далее.

Вот я за последние 2 мксяца немного натыркал. Выкупил 30 дерева и 100 серы самов и крисов. Сидел все время в порту. Куда они делись? Никуда. Если за все желающие продать выкинут ресы нарынокб а желающие купить купят то ресы будут стоить 160/340. У многих есть наличка и они не парятся сплавлять ресы те и скапливаются
для umka318:
то ресы будут стоить 160/340
но скупаться они будут не для использования получается, а для очередного накопления?
получается потребления то нет. ресы скупаются и висят мертвым грузом у персонажей. и в любой момент могут быть влиты назад в экономику, обрушив рынок.
то есть мы возвращается к вопросу баланса оборота экономики.
для umka318:
Школьники это один из фаеторов. Учти праздники, дачные сезоны, отпуска и так далее.
да не надо ничего учитывать, как вы этого не поймете.
Есть среднее потребление за год, делаем поправку на рост уровней и снижение онлайна, делим на производительность одного рабочего места и получаем количество рабочих мест.
Profit.
ТС-а на кол.
Много букоф и ниочем пост.
Этот пост не несет смысловой нагрузки, просьба его удалить.
Админам ничего менять не надо!
Убейтесь об стену все кто хочет отменить кодотырк!
для Xmm:
Я о том и говорю что нет рынка сбыта, точнее он неадеувтно слаб.Кто будет покупать то что ему не нужно? Сейчас покупают потому что выбора нет. Либо ресурс либо ничего, а рес какой-никакой эквивалент золоту.

Да и как ты сдедаешь поправку? Не хотелось бы ругаться, но до тебя никак не допрет что график потребления рескрсов и артов в гвд идет не по прямой,а по неправильной синусоиде. Нельзя учесть ежемесячное потребление, а как ты говоришь сделать общую цифру на год то каждый месяц-два мы будем сталкиваться с перепроизводством и нужно опять править еоличество рабочих мест с рассчетом на те факторы, еоторые будут определять точку нв синусоиде, а руками адмие это уже не будет делать. Он раньше это делал, кажется даже лет 5 к ряду, видимо устал. И без постоянного внешнего вмешательства нельзя сделать адекватное число мест. Конечно можно сделать мест как на шахте брюлей и только тогда будет на балансе завода золото тк выдавать его будут очень мало.
все изменения здесь только ухудшают жизнь, пусть будет как есть
Верните старую гр!
для umka318:
сделать общую цифру на год то каждый месяц-два мы будем сталкиваться с перепроизводством
если мы идем по синусоиде, значит следующие месяцы после перепроизводства будет дефицит, который и покроется предыдущим перепроизводством.
За время дефицита предприятие накапливает баланс, за время перепроизводства тратит. если не вытягивать синусоиду, то рабочие места будут всегда.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM