Форумы-->Творчество--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
Автор | Описание некоторых юнитов в игре (1-4 лвл). |
для Тигач:
юмор отсутствует...ИМХО, пропаганда некров...
ТС, вернись... | для Алко_Форевер:
сори,позже напишу тоже самое,тока в юморном варианте | вернись о великий сокол111 | тоесть сокол1111 | *загробным голосом* Я вернулся! Ждите сегодня новую порцию юнитов. | урраааа!! | Скелолук (дополнение) когда у некра большой резерв, он превращается в "Вождя Мирового Пролетариата" (в качестве пролетариата выступают скелолуки), т.е. можно встретить некра с двумя-тремя зомби, тремя привами и х00-х000 скелолуков. Дорвался, блин, до стрелков. В этом случае, некр резко меняет тактику с нападения на
глухую (слепую, немую, кривую) оборону, воскрешая скелолуков и заблочивая надоедливыми привами вражьих стрелочников.
Призрак а.к.а "зое**л!" а.к.а "белая горячка". Апнутый прив. Его придумали для того, чтобы можно было беспалевно банить игроков за мат. А без мата, воюя с призраком, обойтись может разве что
тот, для кого самое крепкое словцо - "бука". Призрак обладает той же способностью высокомерно не замечать львиной доли наносимых ему ударов, только это усилено злое... зловредным рандомом
(по призраку попасть еще труднее, чем по приву) и возмутительной (против прива) толщиной. При обилии призраков поле боя превращается в сценку из "Рэмбо", где куча разномастных юнитов, потея и
пропуская удары, пытаются завалить один завалящий стек призраков, коих еще и злорадно ресает некр. Кроме того, призрак большой любитель халявы - добравшись до вражьего кастера и отвесив ему хорошего леща,
призрак ресанется за счет чужой маны. СЭ, любящего обложить чахлых эльфолуков упитанными друлями, такая особенность призрака заставляет извергать потоки непереводимых фраз великого и могучего эльфийского языка.
Пещерный демон а.к.а. "чёрти-что" а.к.а. "злопыхатель". Он - демон. Красивый, умный и в меру упитанный мужчина в самом расцвете сил, только без пропеллера. Эдакая зверюга с б/у мечом. Умеет всего понемножку - колдовать, драться,
блочить (т.к. занимает много места). Занимается поначалу магическим западлом (понижением защиты ниже плинтуса пару раз или единовременным шмаляние файерболла по супостатам), потом, очертя голову, бросается в ближний бой.
Рыцарь а.к.а. "козак" а.к.а. "ездец". Здоровенный такой дуболом со шпалой наперевес. Прямой конкурент наезднику на ящерах, т.к. тоже очень даже может пропнуть с разбега с "over9999" дамага, превратив цель в обложку глянцевого журнала.
Живуч, инваст и достаточно быстр. При встрече с конкурентом, обе стороны поначалу долго не решаются атаковать (ящера смущает тот факт, что рыцарь ходит на клетку дальше, а рыцаря - количество ящеров в стеке и близкое соседство минов), предпочитая
злобно поглядывать друг на друга с почтительного расстояния и награждать друг друга разными хмм... весьма подходящими эпитетами. Впрочем, после того, как арбы нанесут противнику ущерб, несовместимый со здравым смыслом, ящеры иногда переходят в наступление,
сжимая в руках молитвенник и отчаянно надеясь на бестий. | супер) еще, еще, еще...=) | спс что вернулся)) | Я требую продолжения банкета!) | Ишшо немножко
Орк-вождь (дополнение). Ходят слухи, что родня Гайдая собирается подать в суд на создателей гоблина, орка и огра за нарушение авторских прав (использование образа), т.к. эта троица подозрительно напоминает Труса, Балбеса и Бывалого (Вицина, Никулина и Моргунова) из
известных комедий великого режиссера. Сомнения стали усиливаться ввиду похожести поведения Балбеса в "Кавказской пленнице" (помните, он там кидался какими-то финиками в Шурика, сидя на дереве?) и орка-вождя в битве.
Минотавр-страж а.к.а "глюк?!" а.к.а "баг?!". Апнутый мин. Гордость ТЭ. Однажды минотавриха заблудилась в лесу и повстречала пьяненького наездника на волке. Неизвестно, что там было, может обмен боевым опытом, может "амур де труа", может еще что... Только минотавриха
вернулась весьма довольная и родила через 9 месяцев минотавренка, который умел бить два раза вместо одного.
Единорог а.к.а "лошадь Пржевальского" а.к.а "привет колдунам!". Светлоэльфовский конь, оборудованный длинным и острым рогом. Получить сотрясение мозга эта коняга явно не боится, потому как лупит этим рогом кого ни попадя, даже чугунных големов. Имеет неприятную (для
противника) особенность - придавать толкущейся рядом эльфоте неслабый (30%) магрезист. | исчо) | Адский жеребец а.к.а "Дарт Единоройгер" а.к.а "сивый мерин". Впервые о нём упоминает магистр Йода: "И если почувствовал ты, как сердце в трусы провалилось, значит адский коняга тебя не по-детски лягнул". Единорог, избравший Тёмную Сторону Силы, что дало ему преимущество в инве,
однако обделило толщиной и дамагом. Обладатель способности "кто не спрятался - я не виноват", т.е., пнув кого-то, внушает тому панический страх и загоняет куда Макар телят не гонял в пределах поля боя.
Дьявол а.к.а "вдруг_откуда_ни_возьмись" а.к.а "Андре Агасси после солярия". Вундервафля демонов. Этот "красный богатырь" вооружен то ли теннисной ракеткой, сделанной по незнанию из железа, то ли гигантской мухобойкой, и карманным порталом системы "завидуйте все". Любитель нарисоваться где-нибудь,
где он ну совсем нежеланный гость, причем его фиг сотрешь. Противников старательно и методично лупцует своей ракеткой. | жжошь) | Сумеречные ведьмы а.к.а "сунь_два_пальчика_в_розетку". Кастер от ТЭ. Похожа на официантку из придорожной шашлычной, у которой требуют сдачу. У сумеречных ведьм есть аж целых три колдунства: похеривание вражьей инвы, защиты и "с размаху да по репе" (как у огра-мага). Тётенька довольно вредная - отколдовавшись, начинает шерстить противника в дальнем бою, правда выстрелов всего четыре. Но и это сильно достает.
Энты а.к.а "дрова" а.к.а "посторонним вход воспрещен". Деревянное идолище, толстое до безобразия, с хорошей защитой. Про них есть поговорка: "энт эльфолуку - друг, товарищ и антиблок". Кроме толщины, имеет жуткую особенность - подобно вахтёру сов. времен в гостинице, никого не пропускает. Единственная возможность пройти к ухмыляющемуся эльфолуку - снести энта, а это не так уж просто. СЭ иногда разделяет энтов на несколько стеков и тогда начинается "хождение по мукам"... Только снесли одного - подполз второй и.т.д.
Монах "и печник, и плотник, и на мышей охотник, и швец, и жнец и на дуде игрец". Юнит - универсал. Крепкий дядя в одежде "а-ля Умертвие". К этому товарищу прямо не знаешь, как подступиться. Слишком живучий для быстрого выноса стрелами/магией (он еще и сам в ответ стрельнуть ох как могёт), да и в ближнем бою за себя постоять вполне себе может. Рыцарь обкладывается монахами как СЭ друлями, весьма уповая на их толщину и силу. | круто, молодча так держать
жги исчо | жги исче | еще) | еще) | От себя немножко добавлю :)
Костяной дракон - неизвестно каким образом оживший и сбежавший из археологического музея скелет доисторической рептилии, к тому же нацепивший на себя крылья и умело ими пользующийся. Хрен знает, как он не разваливается на отдельные косточки не то что в состоянии покоя, но и при вражьих ударах, и в полете... Плюс ко всему, умеет неслабо цапаться.
Огненный демон - апнутый "рогач". Та же медлительная живучая туша, но красного цвета и с огненным загривком. И главное отличие от своего предка - умение превращать в хрустящий шашлык все рядом с собой, но только однажды - потом то ли газы кончаются, то ли что...
Колосс - жЫрный, высоченный серый человечище. То ли позвоночник у него негнущийся, то ли нагибаться лень: это пятиметровое чудо тупо распинывает находящихся рядом врагов. Уничтожается окучиванием - снимается ответ и все по очереди вносят свою лепту в уменьшение его ХП.
Воры-убийцы - усатые "люди в черном". По комплекции схожи с лазутчиками, однако хитастее последних аж в 4 раза. Эти дядьки одним выстрелом запросто могут вынести приличное количество лучников, обильно одарив их отравляющими веществами на будущее.
Огненная элементаль - ползающее черт знает что, кидающееся огненными шарами и награждающее любого осмелившегося его стукнуть, помимо ответного удара как такового, еще и огненным щитом. Чем сильнее ты врезал элементальке - тем больше получишь огонька.
Ангел - летающий кросавчег. Такой баааальшой парниша с крылышками и длинным-длинным мечом, который с нежным хрустом опускается на головы врагов своего хозяина.
Хозяин медведя - бородатый мужык верхом на медведе и с палицей. И мужык, и медвед щедро покрыты толстым железным слоем. Может неслабо вмазать кому-нибудь в рыло своей палицей, а так же заставить медведа красиво встать на дыбы и толкнуть вражину передними лапами. За конфетку, наверное. Как в цирке. |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10К списку тем
|