Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:00
958
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12

АвторНовые Фракции
13) СКЛЕП.

В склепе холодно и темно. Дует мертвый ледяной ветер, мертвенно-бледный лунный свет проникает сквозь разбитые окна, тускло освещая гниющие, давно заброшенные и разрушенные комнаты.

Заброшенные и разрушенные комнаты. Кругом беспорядок: разбитые стекла на полу, разбросанные книги, порытые пылью и паутиной, как будто никто не прикасался к ним на протяжении столетий. Как будто кто-то в стремительной спешке оставил все так, спасаясь от какого-то бедствия.

Вокруг - ничего живого. Тишина. Время от времени доносится неразборчивый шопот, кажется, глубоко из под земли.

Грязная каменная лестница ведет к черному входу в подземелье. Сырое, темное, страшное подземелье. Откуда едва слышно доносятся стоны и крики несчастных, а может быть, душ, обреченных на вечные страдания.

Вокруг - ничего живого, и в то же время чувство опасности и ощущение чьего-то присутствия не покидает ни на секунду. Все время мерещатся чьи-то злые глаза, следящие за вами из темноты, все время кажется, что сейчас костлявые руки мертвеца вырвутся из-под земли и утащат вас, все время кажется, что опасность рядом. Постоянное напряжение и страх, мертвенный страх, холодный ужас, сковывающий руки и ноги.

Леденящий душу ужас, парализующий ужас, вы хотите кричать и с ужасом осознаете, что у вас пропал голос. Вы падаете, ватные руки и ноги не слушаются вас, разум отказывается подчиняться, а ужасная угроза из темноты медленно и беспощадно надвигается на вас все ближе и ближе, ближе... Спасения нет. Ни один луч света не промелькнет в кромешной тьме. Нет надежды, нет веры, нет любви. Один страх, бесконечная пропасть, бездна, полная боли и отчаяния, полная горя и страданий.

Страданий. Только лишь предсмертные крики ужаса и агония жертв может хоть немного заглушить их собственную боль. Но заглушить – не значит излечить. Темная сущность снова и снова, все больше и больше хочет мести, крови, чужой боли, хочет смотреть в глаза своей жертвы за секунду до того как она умрет, хочет снова и снова упиваться чужой болью! Она радуется когда другие страдают, а Тьма все больше и больше наполняет сердце, не оставляя путей к спасению… Тьма…

Тьма умело строит интриги в мире смертных, легко подчиняя себе их безвольный разум. Из мира смертных набирает она себе союзников – некромантов, рыцарей смерти, темных лордов, которые ведут в бой несметные армии нежити. Тьма дарует им великую силу, отражая ее через боль, тьму и злобу в их сердцах. Им неведомо, что это она лишила их всего, она сделала такими, и что вся их жизнь была спланирована еще задолго до их рождения…
Итак, новая армия Смерти, гораздо более древняя и могущественная, нежели армии некромантов:

Варианты названия героя: ЛОРД СКЛЕПА, БЕССМЕРТНЫЙ.

Бессмертные – древнейшая нежить, существовавшая со времен мироздания. Они в совершенстве овладели некромантией и искусством поднятия мертвых. Они могут воскрешать свое войско снова и снова, и не считают количество убитых. Основной акцент в тактике делается на поднятие мертвых, что выражается в таких способностях у существ как Осушение, Пожирание Трупов, Бессмертие, Заклинание Поднятия Мертвых и др. Уникальное расовое умение – заклинание Поднятие Нежити с большей эффективностью и меньшим штрафом, в зависимости от умелки. Для них может быть выгодным обмен и 10ти своих воинов за 1 вражеского, что делает их опасным противником. Также Бессмертные могут поднимать трупы вражеских воинов, делая их своими.

Если вы привыкли выигрывать с одного удара, нападать стремительно, не оставляя врагу шансов – то эта фракция не для вас. Эта фракция для тех, кто привык действовать уверенно и последовательно, для тех, кто не боится потерять воинов, зная, что их можно вернуть.

1)МОГИЛЬЩИК (GRAVE-DIGGER): Гигантский черный паук, питающийся гнилой плотью могил. Могильщики могут воскрешаться, пожирая валяющиеся на поле боя трупы уже убитых врагов. Сильные, живучие и очень опасные противники в ближнем бою по сравнению с другими существами первого уровня. Из минусов – медлительность и малочисленность. Как и многие другие медлительные существа, могильщики умеют впадать в ярость.
+1)ПОВЕЛИТЕЛЬ МОГИЛ (MASTER OF GRAVES): Более сильные могильщики. Они могут окутывать паутиной врагов, подошедших на определенное расстояние, лишая их возможности передвигаться.
++1)ТЕМНЫЙ СКАРАБЕЙ (DARK SCARAB): Весь покрытый черной броней паук, приземистый и крепкий. Их лучше расстреливать до того, как они успеют добраться до места сражения.

2)ВОИН ТЬМЫ (DARK SOLDIER): Воин-скелет с большим двуручным мечом и в ржавых стальных доспехах. Основная ударная армия нежити. Высокая численность и ровные характеристики делают из них весьма значимую боевую единицу. Есть минус – повышенная уязвимость к магии.
+2)МАСТЕР-СКЕЛЕТ (MASTER-SKELETON): Потревоженная и восставшая из могил нежить. Мастера-скелеты более сильные и крепкие, в лучших доспехах и с превосходным клинком.
++2)СКЕЛЕТ-ОХОТНИК (SKELETON-HUNTER): Высокий сгорбленный скелет с длинным кинжалом в руке. Слабее чем скелет-мастер, скелет охотник гораздо инициативней и быстрее расправляется с врагом.

3)МУМИЯ (MUMMY): Тысячелетиями лежавшие в гробнице мумии услышали зов Тьмы и восстали, чтобы вступить в ее армию. Единственные стрелки расы, их оружие – изогнутый посох с магическим камнем на конце, с которого они могут пускать магические заряды во врагов. На существ, которых атаковала мумия, накладывается заклинание Проклятия.
+3)ДРЕВНЯЯ МУМИЯ (ANCIENT MUMMY): Мумия в золотых доспехах фараона, более сильная и очень живучая. Хотя большинство стрелков армий других рас успевают походить быстрее, необычайно крепкие мумии легко выдерживают их напор и достойно отвечают им.
++3)СТРАЖ ГРОБНИЦ (GUARD OF TOMBS): Чрезвычайно сильные, безжалостные, твердые как камень стражи готовы в любой момент бросить дальнюю атаку и перейти в рукопашную схватку.

4)ДАГРЕЛ (DAGREL): Оживленный скелет огромной кошки. Бесполезно пытаться бежать от них – они гораздо ловчее и быстрее всех живых и мертвых. Главное для противника – успеть зарубить дагрелов, пока они не вынесли ему пол-армии.
+4)ХИЩНЫЙ ДАГРЕЛ (PREDATORY DAGREL): Хищные дагрелы мгновенно достигают цель и буквально раздирают ее в клочья, затем тут же перекидываются на следующего противника. Враги не успевают даже ничего сообразить, поэтому не отвечают на атаку.
++4)КРОВАВЫЙ ДАГРЕЛ (BLOODY DAGREL): Ужасный кровожадный монстр. Он все также очень быстр, хотя и уступает хищным дагрелам. Однако вряд ли противник предпочтет именно кровавых дагрелов, так как этот тип гораздо крупнее и мощнее, и умеет пить кровь из врага.

5)АДЕПТ ПУТИ ТЬМЫ
5)АДЕПТ ПУТИ ТЬМЫ (ADHERENT OF THE DARK WAY): Вступивший на путь тьмы фанатик, обучившийся искусству некромантии. Он поднимает армии нежити снова и снова. Естественно, по этой причине его постараются убить первым, поэтому он хорошо защищен доспехами, а темная магия продлевает его жизнь и поэтому у него большое количество хп. Также ему доступно классическое заклинание тьмы Ядовитое Облако: ядовитое облако в течение нескольких ходов движется через поле, нанося урон всему живому, что встретится у него на пути.
+5)МАСТЕР НЕКРОМАНТИИ (NECROMANCER): Превосходный знаток магии Тьмы, который может одним заклинанием поднять целую армию мертвых. Его специальность – массовое поднятие нежити, действующее на площадь. Он хорошо позаботился о своей защите – закаленные магические доспехи превосходно защищают от оружия, а также от магии. К счастью врага, ходит он не очень часто.
++5)ЛОВЕЦ ДУШ (HUNTER OF SOULS): Могущественный некромант, которому подвластно заклинание вампиризма. Ловец Душ отнимает жизненную силу у всех вражеских воинов на указанной площади 3х3 и разделяет ее поровну между всеми отрядами своего войска, залечивая их раны и воскрешая их.

6)БЕССМЕРТНЫЙ (UNDEAD): Одни из самых опаснейших слуг Тьмы. Они всю жизнь изучали некромантию, а перед смертью совершили обряд бессмертия и добровольно обрекли себя на вечные муки. Бессмертных можно убить, сжечь, обратить в прах, но их души не могут покинуть этот мир, и через некоторое время они возрождаются снова. Не самые сильные существа 6-ого уровня, но обладают способностью бессмертия: после смерти отряд полностью воскрешается за 1 ход с кол-вом хп -20% от первоначального. Действует бесконечно.
+6)НОСФЕРАТУ (IMMORTAL LORD): За многочисленные грехи душа этого человека не может покинуть этот мир, и он обречен вечно жить среди живых. Зато дьявол даровал ему великую силу и сделал сильнейшим своим воином. Есть способность Осушение.
++6)ВЕСТНИК СМЕРТИ (DEATH HERALD): Это лич, скелет, могущественный некромант в прошлом который продолжает жить после смерти. Он уже мертв и не может умереть снова, так как черная магия не дает ему это сделать. Есть способность Осушение маны.

7)МАКАБР (MAСABR): Макабр – ужасное порождение Тьмы, напоминание всем живым о том, что они смертны. Огромное чудовище сотканное из тьмы, наделенное невероятной силой. Его появление на поле боя олицетворяет саму смерть, и он может убивать своих противников одним касанием (способность – Прикосновение смерти). Есть умение Страх.
+7)УЖАС ТЬМЫ (HORROR OF DARKNESS): Один вид этой исполинской темной фигуры вселяет ужас в сердца врагов, понижая их мораль. Вид – огромный высокий демон черного цвета с огромными черными крыльями, ног которого не видно из-за облака смерти в котором он находится, атакует двумя мощными когтистыми руками.
++7)ПОРОЖДЕНИЕ ТЬМЫ (DARK MONSTER): Любимое детище Тьмы, которому нет равных на поле боя.
Нучтож давайте и я ченить придумаю:
Роботы-расса из будущего прешедшая чтобы изменить прошлое есть свои недостатки они хороши в ближнем и далнем бою но у них малый прирост
1)Собака-робот-Домашнее животное из будущего
Атака:2
Защита:4
Здоровье:8
Повреждение:1-2
Иниицатива:11
скорость:7
выстрелы:-
прирост:от5
Умение:Охрана(охранает существо если существо атакуют то собака бьет без ответа и на 20% боше)

2)Киборг-Человек механический
Атака:3
Защита:10
Здоровье:15
Повреждение:1-3
Иниицатива:9.3
скорость:8
выстрелы:7
прирост:от10
Умение:Смена оружия(может сменить оружие от лазера до лазерного мечя скорость +3 БД+1)

3)Летательный апарат-Летательная машина пачти ненужная
Атака:2
Защита:11
Здоровье:17
Повреждение:1-2
Иниицатива:15
скорость:12
выстрелы:5
прирост:от12
Умение:Телепортатор(тоже самое что и перевозчик токо телепортирует сам остается на месте),атака лазерами(ослепляет существо на 1 ход)

4)Огниметы-Робот огнемет
Атака:5
Защита:15
Здоровье:20
Повреждение:3-5
Иниицатива:7
скорость:5
выстрелы:12
прирост:от5
Умение:Огеная стрела бесконечный отпор

5)Помощник-Робот запрограмированый помогать
Атака:4
Защита:20
Здоровье:24
Повреждение:4-6
Иниицатива:8
скорость:6
выстрелы:-
прирост:от4
Умение:Помощник(у всех рядом стоящих +2 к БД и 1 к удаче)

6)Энергетик-Маг основаный на энергии
Атака:5
Защита:15
Здоровье:20
Повреждение:4-4
Иниицатива:7
скорость:5
выстрелы:5
прирост:от3
Умение:Колдун Магия элетричества-молния,цепная молния,шок,электро шторм

7)Ракетометчик-Очень сильный робот в облости ракет
Атака:10
Защита:30
Здоровье:50
Повреждение:10-10
Иниицатива:6
скорость:3
выстрелы:8
прирост:от3
Умение:Бомбардеровка(1 раз за бой может указать где взорвать снаряд)

8)Машина-Простая машина с болшой инеицативой
Атака:1
Защита:5
Здоровье:15
Повреждение:1-1
Иниицатива:7
скорость:12
выстрелы:-
прирост:от6
Умение:Трансформер(превращяется в мощного робота)перевозчик

9)Боксер-Мега робот с мега дамагом
Атака:12
Защита:30
Здоровье:60
Повреждение:20-35
Иниицатива:8
скорость:9
выстрелы:-
прирост:от3
Умение:2-ой удар

10)Стоматолог-ГДЕ ВАШИ ЗУБЫ?
Атака:15
Защита:50
Здоровье:100
Повреждение:20-45
Иниицатива:9
скорость:8
выстрелы:-
прирост:от2
Умение:Страх-(все существа которые находятся рядом с ним получяют -2к удачи и -2 к БД)ослабляющий удар,наркоз-(при ударе есть 25% что существо неможет отаковать ходить типо ослепления)

улутшения предумаю потом Фракциональное умение защита от стрелковых отак 5%+5% за уровень умелы
как видете у них бошая защита но маленькая жизнь и атака
оцените ктонить плис первая мо фракция
для Я-адин:
Создай себе свою тему и флуди там
для Beren:
у тебя в основном все взято из 3х и 4х героев!и добавь еще троглам- имунитет к ослеплению

для Я-адин:
баян!темболее тут 10 уровней сущ-в и апов нету
блин!!!целый час смотрел в монитор на читая твою тему
Создай себе свою тему и флуди там
и че токо ты 1 можеш фракции говарить а другие смотри и охай ахай?
баян!темболее тут 10 уровней сущ-в и апов нету
плин прощитался немного сам смотрб много слишком=)
для BloodyBaron:
из 4-ых вообще не брал ничего
дальше будут пираты
огонек всех порвет...
14)КУЛЬТ БАА. Лжерелегия, процветавшая в VI и немного в VII Меч и Магии. Добью этой расой страницу чтоб потом написать про пиратов.

ЖРЕЦ БАА – Герой. Герою доступна особая магия Баа.

Умение расы: +1*(уровень умения) стат СМ герою.

1)УЧЕНИК БАА: Слабый, хилый ученик с бледным и измученным лицом, изучающий лжеисповеди религии Баа. Возможно в будущем он и станет жрецом, но пока может колдовать только искры, и то только с ближнего расстояния.
Атака: 2
Защита: 1
Здоровье: 5
Повреждения: 2-2
Инициатива: 10
Скорость: 4
Выстрелы: -
Прирост: от 15
Особые умения: нет


+1)ПОСЛУШНИК БАА: Вставший на путь учения Баа послушник готовится перенять титул мага Баа, как только совет старейшин убедиться в его преданности культу. А пока они дают ему поручения, которыми не хотят заниматься сами, время от времени подвергая его испытаниям.
Атака: 2
Защита: 2
Здоровье: 6
Повреждения: 2-2
Инициатива: 12
Скорость: 4
Выстрелы: -
Прирост: от 20
Особые умения: нет

++1)СЛУГА ТЬМЫ: Верный слуга, готовый прирезать кого угодно ради интересов Баа.
Атака: 2
Защита: 2
Здоровье: 6
Повреждения: 2-2
Инициатива: 10
Скорость: 7
Выстрелы: -
Прирост: от 20
Особые умения: нет
2)ПОСЛЕДОВАТЕЛЬ БАА: Странник с посохом и белой бородой, несущий учение Баа среди неверных. Сам он может выстреливать магией из своего посоха, так что не следует заикаться при нем, что религия Баа – пустая болтовня. Если завербовать не удается, то он может и убить будущего противника.
Атака: 3
Защита: 2
Здоровье: 10
Повреждения: 2-5
Инициатива: 9
Скорость: 4
Выстрелы: 10
Прирост: от 13
Особые умения: Стрелок.

+2)СЛУЖИТЕЛЬ БАА: Высокая фигура в черном балахоне, напоминает монаха из Героев 3. Кидается магией на расстоянии.
Атака: 4
Защита: 3
Здоровье: 10
Повреждения: 3-5
Инициатива: 10
Скорость: 4
Выстрелы: 10
Прирост: от 13
Особые умения: Стрелок. Оглушающий выстрел (действует подобно оглушающему удару).

++2)ФАНАТИК: Фанатично преданный последователь Баа, который не видит для себя ничего кроме этой религии. Если надо то он без колебаний отдаст и свою жизнь, и жизни тысячей невинных людей.
Атака: 5
Защита: 2
Здоровье: 12
Повреждения: 4-5
Инициатива: 10
Скорость: 4
Выстрелы: 10
Прирост: от 13
Особые умения: Стрелок.

3)ХРАМОВНИК: Вооруженная большими и искусно деланными двуручными мечами, армия храмовников готова до последнего защищать храм Баа.
Атака: 5
Защита: 5
Здоровье: 18
Повреждения: 3-5
Инициатива: 9
Скорость: 4
Выстрелы: -
Прирост: от 9
Особые умения: нет

+3)СТРАЖ ХРАМА ТЬМЫ: Этот храмовник никогда не усомляется и даже не задумывается в истинности и правоте Баа. Для него нет и не может быть другой веры, поэтому он с чистой совестью готов убивать и воинов, и мирное население неверных народов.
Атака: 7
Защита: 5
Здоровье: 25
Повреждения: 3-8
Инициатива: 9
Скорость: 4
Выстрелы: -
Прирост: от 9
Особые умения: Проклинающий удар (атакуя противника накладывает на него заклинание проклятия.)

++3)МАСТЕР-ХРАМОВНИК: Искусный в обращении с мечом храмовник, испытавший свое мастерство в тысячах сражений.
Атака: 7
Защита: 5
Здоровье: 20
Повреждения: 5-6
Инициатива: 10
Скорость: 5
Выстрелы: -
Прирост: от 9
Особые умения: нет
4)КРИГАН: Демоны, возвеличить которых культ Баа и пытается. Естественно, если кто-то посягнет на интересы храма Баа, то он посягнет и на интересы демонов, и ему придется иметь с ними дело.
Атака: 9
Защита: 6
Здоровье: 42
Повреждения: 7-10
Инициатива: 10
Скорость: 5
Выстрелы: -
Прирост: от 4
Особые умения: Большое существо. Летающее существо. Демоническое существо.

+4)ДРЕВНИЙ ДЕМОН: В мире демонов сила определяется количеством прожитых тысячелетий, так что древние демоны – самые сильные.
Атака: 10
Защита: 10
Здоровье: 52
Повреждения: 10-14
Инициатива: 10
Скорость: 5
Выстрелы: -
Прирост: от 4
Особые умения: Большое существо. Летающее существо. Демоническое существо.

++4)КРИГАН-ВОИН: Крылатый демон с кривым огненным мечом в руке. Бьет достаточно больно.
Атака: 10
Защита: 7
Здоровье: 42
Повреждения: 7-14
Инициатива: 11
Скорость: 6
Выстрелы: -
Прирост: от 4
Особые умения: Большое существо. Летающее существо. Демоническое существо. Обжигающий удар (при ударе дополнительно наносит 4*кол-во существ урона магией Огня).


5)ПРОРОК: Лжепророк, исповедующий лживую религию с ее лживым учением. Однако сама магия этой религии существует, эта магия темной природы и притом достаточно опасная в руках пророка.
Атака: 12
Защита: 12
Здоровье: 45
Повреждения: 8-16
Инициатива: 12
Скорость: 4
Выстрелы: -
Мана: 25
Прирост: от 3
Особые умения: Колдун (колдует: Плеть Шааба (заклинание магии Баа урон выше среднего), Длань Тьмы (снижает атаку, защиту и инициативу выбранного вражеского отряда на 30%)). Регенерация маны (каждый ход восстанавливает 3 пункта маны).


+5)ПРОВИДЕЦ: Вступивший на темный путь Баа могущественный маг. Он разит магией врагов культа налево и направо.
Атака: 16
Защита: 13
Здоровье: 60
Повреждения: 12-16
Инициатива: 12
Скорость: 4
Выстрелы: -
Мана: 30
Прирост: от 3
Особые умения: Колдун (колдует: Плеть Шааба, Длань Тьмы, Массовая защита от магии (войска на выбранной области 4х4 получают +50% защиты от магии), Массовая уязвимость к магии (войска на выбранной области 4х4 становятся на 50% уязвимее к магии)). Регенерация маны.

++5)ЕРЕТИК: Еретики сильны и могущественны, на их стороне темная и опасная магия Баа, которой они карают всех неверных.
Атака: 13
Защита: 13
Здоровье: 50
Повреждения: 16-16
Инициатива: 12
Скорость: 4
Выстрелы: -
Мана: 30
Прирост: от 3
Особые умения: Колдун (Колдует: Плеть Шааба, Длань Тьмы, Облако ужаса (все войска на выбранной области 4х4 получают -3 к морали), Дождь боли (заклинание наносящее урон средней силы по выбранной области 3х3)). Регенерация маны.
6)СТАРЕЙШИНА БАА: Сильнейший маг Баа, призывающий армии демонов из другого мира, чтобы они бились на его стороне. А когда у него кончается мана то он и сам начинает раскидывать врагов налево и направо. Скорее это не человек, а порождение злой магии Баа, его олицетворение в мире смертных, через которое Баа изъявляет свою темную волю. Старейшины исполинского роста и наделены огромной физической силой.
Атака: 20
Защита: 20
Здоровье: 75
Повреждения: 18-24
Инициатива: 9
Скорость: 4
Выстрелы: -
Мана: 30
Прирост: от 2
Особые умения: Большое существо. Колдун (открывает врата ада (стоит 10 маны):
3 старейшины = 1 дьявол
2 старейшины = 1 пещерный демон
1 старейшина = 1 адский жеребец
1 старейшина = 3 суккуба
1 старейшина = 6 церберов
1 старейшина = 12 огненных демонов
1 старейшина = 20 чертей).

+6)ВЗЫВАЮЩИЙ: Мастер призываний демонов и криганов, взывающий один в состоянии обеспечить себя целой армией, которая будет сражаться вместо него.
Атака: 20
Защита: 20
Здоровье: 90
Повреждения: 24-24
Инициатива: 10
Скорость: 4
Выстрелы: -
Мана: 30
Прирост: от 2
Особые умения: Большое существо. Колдун (Открывает врата ада. Призывает криганов: 1 взывающий = 3 кригана).

++6)ИЛЛЮЗИОНИСТ: Помимо всего прочего что умеют старейшины, иллюзионисты могут создавать фантомы.
Атака: 20
Защита: 20
Здоровье: 75
Повреждения: 24-30
Инициатива: 11
Скорость: 5
Выстрелы: -
Мана: 30
Прирост: от 2
Особые умения: Большое существо. Колдун (Открывает врата ада, Фантом).
7)ИЗУВЕР: Страшное чудовище, наделенное громадными острыми когтями и клыками. Оно боится показываться людям, так как считает себя слишком ужасным, и те немногие кто его видел и выжил после этого, в принципе с ним согласны. Баа использует этих монстров в своих целях.
Атака: 25
Защита: 25
Здоровье: 150
Повреждения: 34-48
Инициатива: 13
Скорость: 6
Выстрелы: -
Прирост: от 1
Особые умения: Жажда крови.

+7)ИЗВЕРГ БАА: Козырь в руках Баанистов. Изверги убивают противников с особой жестокостью, наслаждаясь их мучениями, поэтому желающих драться с ними немного (вообще нет).
Атака: 30
Защита: 30
Здоровье: 180
Повреждения: 34-68
Инициатива: 13
Скорость: 6
Выстрелы: -
Прирост: от 20
Особые умения: Жажда крови. Жестокость (атака врага снижается на 50% на три хода (это реально жестоко)).

++7)МУЧЕНИК БАА: Этого чудовища долго пытали и морили голодом, в результате чего оно ужасно обозлилось. Перед боем его выпускают прямо на врага, и изувер раздирает его в клочья.
Атака: 25
Защита: 25
Здоровье: 150
Повреждения: 34-48
Инициатива: 15
Скорость: 8
Выстрелы: -
Прирост: от 20
Особые умения: Жажда крови. Яростная атака (вражеский отряд не контратакует и сдвигается по шкале АТФ на 0,33 пункта).
для BloodyBaron:
блин!!!целый час смотрел в монитор на читая твою тему
ну и как?
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM