Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9
Автор | Варианты КВ - как варианты. |
усильте эльфов!! | че годать то обещали после нового года вводить уже кв значит все обдумано админами будем ждать)) надеюсь не как войны в прошлом году) | для morkOFFkin:
не ной. Ты нас позоришь. | НО есть одна стрёмная деталь. А если союзнику дела нет до проблем другого клана? У них у самих сейчас защиты/атаки. Что-то в этой схеме слишком много полагается на союзников, а союзники - это крайне ненадёжный фактор. Сегодня они есть, а завтра уже может и не быть..
Ну собственно, в голове мысль и система есть, но всё сразу учесть и написать не получается...
Самое простое, это не ломать, голову!
Если союзник не может придти на помощь, то увы!... это интрига, и борьба!
+ ещё один пункт!
Если Топ клан захватил дофига секторов, то возможны и такие манёвры против него, как: Нападение на сектора Топ клана в "половинном обвесе" - Обороняющийся клан не знает кто нападает, и видит только УБ нападающих! В то время как Хаи с Крафто-раро сэтами становятся на защиту создавать параллельные заявки в простом фул-госе и отбивать %!! Ибо не фиг жадничать!
Не также, не большая поправка/пояснения по ограничению заявок:
Количество заявок против Владельца секторов пропорционально ограничивается количеством секторов у этого владельца, т.е. чем больше секторов под контролем у клана, тем больше нападений могут сделать атакующие кланы, в течении часа, против него! Чем меньше секторов у клана, тем меньше заявок против него могут создать в течении часа!
1 сектор (4 или 8 подсекторов): 4 или 8 нападений в час
2 сектора: 10 или 20 нападений в час (коэф. +1;+2)
3 сектора: 18 или 36 нападений в час (коэф. +2;+4)
4 сектора под контролем: 28 или 56 нападений в час против клана (коэф. +3;+6)
и т.д...
Кланы не резиновые и ограничиваются численностью в 250 человек, на такое количество заявок всех не хватит! По этому, это позволит почти поровну поделить сектора между БК, ибо на данный момент их очень много развелось!
И ещё! Война войной, а обед и сон по расписанию, как при турнирах! + 1-2 часа на обед! (обед по серверу!) Это сократит количество нытья на форуме, мол - "... нету времени на обед", "... нам некогда!", "... а когда нам спать?" и т.д... | Ещё как вариант , так это более слабой стороне давать управляемых мобов , которыми можно будет уровнять баланс битвы. | 100+ монахов помощи в ГВ))) | Если Топ клан захватил дофига секторов, то возможны и такие манёвры против него, как: Нападение на сектора Топ клана в "половинном обвесе" - Обороняющийся клан не знает кто нападает, и видит только УБ нападающих! В то время как Хаи с Крафто-раро сэтами становятся на защиту создавать параллельные заявки в простом фул-госе и отбивать %!! Ибо не фиг жадничать!
Слишком сложно.
Война на то и война, чтобы было все как можно интереснее, но рпи этом проще. | Создавай союзы!!!
Эльфиус всех порвёт???
Полностью согласен.
Тогда Эльфиус вообще порвет ВСЕ кланы
Наконец-то начали понимать в чем сила Эльфиуса?)))
Эльфиус может создать союз - здесь силен союзнический дух - а вот другие кланы так просто не договорятся между собой))))
чушь. Хватит играть в Леопольдов. Должен быть хаос... старшие обижают младших, это и есть стимул к прокачке
Ну наконец-то дельная мысль
Стопудово
А вы еще не хотите нападалки - представьте, как они помогут в кланварах
Подкараулили на кануне битвы за сектор топ-героя, вывели из строя на сутки - и оп-ля сектор у вас в кармане
Даешь гильдию наемных убийц
А ТС очень хочу сказать
С его точки зрения он поработал здорово - только его точка зрения противоположна моей. Он поставил перед собой задачу: как не допустить, чтобы били слабых, плохо одетых, малоонлайновых, лоу-мидл-б-у-шных, безклановых - и постарался все подогнать, чтобы вот таких вот уравнять с топ-игроками. Кому интересно, перечитайте первый пост и вы сами увидите, как ТС методично затыкает дыры, где более сильные могли бы бить слабых - и даже слезу пускает, что идеально все не заткнуть | Раздражают мидлы орущие об уравниловке.
Вариантов может быть только 2:
1)Или предложенные Графом 3 лиги - когда за разного уровня подсектора - сражаются разного уровня персы, при этом никаких правил СТ на этих подуровнях - а строгие фиксированные тройки - как было замечательно сделано на последней войне.
2)Те же фиксированные тройки, но без ограничений по левелам в принципе.
У нас море подсекторов - и несколько ТОП БК с левелами 14-16 - не смогут их все удержать. Элементарно - если сделать по 10 заявок на оборону для каждого кусочка земли - то это 30 человек. В итоге 30*8 = 240 - лишь 8 секторов может держать 1 БК.
Поэтому система сама отбалансится. И мидлам будет место повоевать. Правдв при такой схеме - возможен застой - хаи будут сидеть на своих секторах - не нападая на друг друга - а все самое интересное будет на мидл уровнях - что неправильно.
Поэтому вариант 1, предложенный Графом - предпочтительней как по мне.
А вот идеи СТ и рандомных распределений - это полнейший бред. Рулить будет хай в крафтосете и 2 перса - бафер и дебафер 8-10 левела к нему в компанию.... Можно такие перекосы при желании вытворять... | Рулить будет хай в крафтосете и 2 перса - бафер и дебафер 8-10 левела к нему в компанию.... Можно такие перекосы при желании вытворять...
Ок, тройка сформирована. Имба.
И что делать прикажешь с ней? Если нет рарокрафта и высоких уровней? | для _koi_:
Насчёт обеда - Админ уже сказал, что круглосуточной войны не будет. Каждому клану будет позволено выбрать удобное для себя время нападения. нападающие будут вынуждены подстраиваться под этот промежуток времени. Насчёт того, что всё удержать не получится - это ясно, но как решать вопрос с балансом уровней участников? Чтобы не было уравниловки и случайных распределений, убивающих напрочь все клановые тактики. Долой рандом с КВ!
Вообще в голове даже рождается модернизированная феодальная схема, только там уж очень сложным выходит процесс захвата секторов на уровне хай уровней. Захват по секторам и подсекторам с процентом контроля над всем сектором. Т.е. Клану для установления контроля над районом надо установить контроль в определённом проценте подсекторов, и пока какой-то клан например не установить процент общего контроля в 60-75% - район остаётся под контролем прежнего клана. В общем запутанная схема )) | для Пирографист:
Я поставил перед собой задачу: как слабых, плохо одетых, малоонлайновых, лоу-мидл-б-у-шных, безклановых - вытащить в бои со всеми, чтоб был интерес.
А теперь вспомните как ныли все когда на войне невозможно было победить, когда мобы почти захватили всё Империю, ужасно ныли. А теперь хотите почувствавать силу перед мелкими - полный аут. Докажите что вы лучши сразившись на равных с равными противниками??? Слабо??? Лудше наныть плюшку чтоб мелких валить, и радоватся жизни.
в чем сила Эльфиуса?
В топле, которой не кому управлять. | когда на войне невозможно было победить
когда такое было ???, что то не припомню.
на всех войнах не сложно было побеждать.
вспомните как ныли - тут и вспоминать не нужно, нытье не прекращается ни когда. | В общем запутанная схема ))
Да - еще привязать к кланварам нападение на частные и клановые замки
Типа - обычные тройки - прорывают внешнюю оборону сектора
Если прорвали - нападают на частные замки - без возможности захвата
Далее - на клановый замок тройкой или четверкой против главы
Если захватили - сектор их | 151+
Т.е. даже так:
1) Лоу воюют за точечный контроль над землями 3-го порядка (ю1-4, с1-4, в-14, з1-4) между собой.
2) Мидлы воюют за контроль над землями 2-го порядка ю,с,в,з, но проходит это путём установления контроля клана в 3-х из четырёх землях 3-го порядка, после чего он получает контроль над данной землёй 2-го порядка.
3) Хаи сражаются за контроль над землями 1-го порядка (районы), но для этого надо установить контроль над 3-мя из 4-х земель 2-го порядка, а до того контроль на землях 3-го порядка.
Как-то так. Хз что из этого может выйти, с одной стороны затянутая борьба между кланами, но с другой - очень сложная и трудоёмкая схема. В общем уже мозг закипает гадать )) | одменты придумают ка и что. | У нас море подсекторов - и несколько ТОП БК с левелами 14-16 - не смогут их все удержать. Элементарно - если сделать по 10 заявок на оборону для каждого кусочка земли - то это 30 человек. В итоге 30*8 = 240 - лишь 8 секторов может держать 1 БК.
Не понятные расчёты!
10 заявок на оборону, это 90 человек!!! 9 человек в 1-й заявке!
от куда 30 человек при 10 заявках - это получается в секторе 3 подсектора?
мои расчёты:
1 сектор (4 или 8 подсекторов): 4 или 8 нападений в час
2 сектора: 10 или 20 нападений в час (коэф. +1;+2)
3 сектора: 18 или 36 нападений в час (коэф. +2;+4)
4 сектора под контролем: 28 или 56 нападений в час против клана (коэф. +3;+6)
и т.д...
Показывают, что если в 1ом секторе будет 8 подсекторов, то на его защиту пойдёт 72 человека в час, т.к. бои в формате 3х3 идут от часа и более, то 72 человека в среднем клане вполне достаточно, чтоб иметь 1 сектор!
при 2х секторах, это будет 20*9=180 человек
при 3х секторах, это будет 36*9=324 человека
Но если учитывать, что количество подсекторов зависит от кол-ва предприятий и более, то значения будут увеличены!...
В любом случае эту схему нужно дорабатывать! | для morkOFFkin:
усильте эльфов!!
Автор нуп и опозорился ;) | для The_Another:
вытащить в бои со всеми, чтоб был интерес
Я может читал чего-то не то?
Какие бои со всеми ты предлагал?
Там красной нитью идет не вытащить слабых - а урезать сильных, по БУ, по онлайну, по оа - ну по всему чему можно
Так не пойдет
Уже сказано в теме - а зачем тогда качаться?
ККСЗС 8 - это будет ВСЕГДА формат - клан-защитник против 6 человек вот и все
Пусть делают формат 1 против 3 например если уж хотят мидлы рискнуть пусть выступают против 1 прокачанного героя - только заявка первая с ИХ стороны заполняется - а защитники посмотрят и вооружатся | А вообще мне кажется, что будет всё просто и без справедливости )) То же количество подсекторов, что и сейчас, и распределение земель будет происходить сверху вниз. Т.е. первыми себе захапают топы всё, что смогут. Далее хаи возьмут себе то, что не влезло топам, затем мидлы захапают что-то малополезное на окраине земель, ну а лоу будут нервно курить в сторонке. Спустя пару месяцев ситуация устаканится и каждый клан примерно поймёт, на что ему стоит рассчитывать. Такая схема самая простая, но чревата застоем. |
1|2|3|4|5|6|7|8|9К списку тем
|