Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:41
4318
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12

АвторМегаМагоРеформа или 1 параметр вместо СМ и ЗН
что б реализовать идею, ТСу надо создать собственную игру на подобе этой и там делать что хочешь.. а менять полностью всю игровую механику исходя из твоей гениальной идеи никто не собирается.
а СМ-лвл/умка всегда можно отбалансить.
Отбалансить можно и при нынешней механике))
что б реализовать идею, ТСу надо создать собственную игру на подобе этой и там делать что хочешь..

Именно

Отбалансить можно и при нынешней механике))

Хочецца неможецца)
для DUBASSS:
Мало сарказма... Он мог не понять и принять это как руководство к действию;)

для Alex3330:
Арифметика никогда не надоедает:) Не увидел обоснованного доказательства, сравнения урона при текущей реализации и в случае твоего "баланса"... Так где же арифметика...

З.Ы. И опять демонокентавр запел про порезку. Какая, блин, порезка, если освободившиеся статы маги кинут в ЗН или деф?
Ну ну... Необходимо понимать, что в понятие "магии" у нас включаются и бафер с дебафером и даже(о чудо!) природник, для них как быть? Маг-природник призывает сотню огне-элементалей в начале боя? Этого хочешь? Хоть что я спрашиваю - сам же так делать будешь ибо некр... П.6 подразумевает ЛЮБОЕ изменение баланса. Поднятие одних билдов и опускание других включено.

Пока не увижу ЦИФРОВОГО сравнения баланса на ВСЕХ БУ при ВСЕХ вариантах магических билдов(свет/тьма/травля/природа/хаос - я ничего не забыл?) Буду считать нарушением п.6.

P.S. Парси понял, что ему придётся поднимать анти на мага и ТЭ ибо в баланс их впишут только вводом новых предметов на защиту от магии(будто бы это сильно поможет), а не мясом или ослаблением ШМ4. Рано или поздно ты сам до этого дойдёшь... Ничего, мы ждать умеем.
П.6 подразумевает ЛЮБОЕ изменение баланса. Поднятие одних билдов и опускание других включено.

Пока не увижу ЦИФРОВОГО сравнения баланса на ВСЕХ БУ при ВСЕХ вариантах магических билдов(свет/тьма/травля/природа/хаос - я ничего не забыл?) Буду считать нарушением п.6.

Твоя трактовка п.6. весьма интересна, но в теме речь не о ней. Послушать тебя - так любое изменение в игре нарушает п.6. кроме подарков на 8 марта и лотереи:) Поэтому вернемся к нашим баранам, верней "батонам":).

Так где же арифметика...
И тебе задачка первоклассника.

При 100% маны - 100% эффекта.
При 0% маны - 0% эффекта.
Какой должен быть эффект при 25%,50% и 75% маны?

Самая простая арифметика, какую можно придумать;)
Первоклассник и тот посчитает:)
*Прыснула в ТС перцовкой из баллончика*
[Игрок забанен смотрителем Belousov до 2011-03-08 22:53:14 // п.8 ИиП]
Предложение ослабить кастеров и в первую очередь магов? "-" - такое запрещено.
я за любые порезки магов!

+ ТС адекватен и трезво отстаивает свою точку зрения.
ставлю +100500
для Alex3330:
3) Эффективность магии сделать максимальной лишь при максимальной мане. Допустим, игрок истратил 10% маны. Эффективность его магии будет соответственно 90%. По моему, вполне логично, герой "устает" от заклов.
чепуха, герой от заклов не устает. Магия - это как бабочка на кончиках пальцев - почитай Кастанеду.
зачем менять то что хорошо работает, и прошло уже долгую историю начиная еще со 2-х героев.
+ пост 48

только если эта идея будет относиться к хаосу и только хаосу XD
для Илмаринен:
разве где-то написано об ослаблении? Перебалансировка, не более. Не только кастеры, но и баферы, дебаферы да ботаники получат лишние статы дефа, атаки или знаний взамен ослаблению эффектов магии от кол-ва маны:)
Вольных ментатов п.6 - в гости к гидре:)
Перебалансировка, не более. Как можно перебалансировать хаос, который еще не отбалансирован?))
чепуха, герой от заклов не устает. Магия - это как бабочка на кончиках пальцев - почитай Кастанеду.
зачем менять то что хорошо работает, и прошло уже долгую историю начиная еще со 2-х героев.

Админы уже не раз говорили, что ГВД - уникальный проект в традициях HMM, но не подобие оффлайновских Героев. То, что хорошо работает в оффе, в онлайне подлежит осмыслению и переоценке.
Зачем оперировать с массой одной буханки? 100% - масса (или количество) 100% буханок, 0% - масса (или количество) 0 буханок, со временем хлеб кончается и его масса падает:) Зачем усложнять задачу, если картина проста?
Падает масса всей партии, масса отдельно взятой буханки от наличия денег у покупателя не меняется.
для Просветленный:
игра слов?:)
если маг переоденется в боевика тебе легче не станет)))
Падает масса всей партии, масса отдельно взятой буханки от наличия денег у покупателя не меняется.
Когда ты эту буханку кушаешь, ее масса не меняется? о_О
для Alex3330:
Просто у нас 4ШМ в тестовом режиме. Баланса ее дождаться реально, в отличие от полной переделке механики хаоса. Боги работают над этим))
Когда ты эту буханку кушаешь, ее масса не меняется? о_О
Мы не кушаем заклинания.
для Ivan-sun:
причем здесь маг? И причем здесь я? В огороде бузина, а в Киеве дядька;). Зачем оффтопишь?
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM