Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:46
3976
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

АвторФракционные навыки или как воскрестить неиграбельные билды.
для My_nightmares:
Вот во всех темах, первыми всегда ноют рыцы и вары, а не эльфы!

А вообше штука полезная, на всяких этих архангелах и палладинах.
Идее +!
Вообше кончались отзывы что ли?
рыц становится лекарем, в книгу магии попадает особое заклинание: "исцеление"

реализовано у стека в армии рыцаря на хаях.

Если вызвать гейт на трупе вражеского стека, то он удваивается

не имеет смысла, демон в бою живет три-четыре хода. Дальше - вынесена основа, армия (призыв) мрет независимо от ее количества.

Позволяет видеть цепи элементов и блокирует заклинание "призыв элементалей" у врага

практически ненужно в игре (редкий бильд). Плюс - ослабление магов против ТЭ.


вся магия природы действует в 1.5 раза эффектней

Усиление СЭ против всех. Выгодно всем бафферам СЭ.
наносит урон всем на поле боя, кроме нежити, по формуле 12+12*СМ

Усиление некров против всех, причем - огромная халява!

он получет возможнсть повысить БД всех союзников на поле боя на 2 и при каждом его ударе войско пододвигается вверх на 5% по АТВ шкале

Слишком сильное и халявное усиление всех союзников варвара, причем бафферы - отдыхают, ибо маны нет и не расходуется, навыки брать не надо.

его заклинания имеюшие отношение к стихии огня наносят калечашие ранения

Не продумано. Стена огня и так жизни отбирает немало, так еще и скорость надо порезать? Какой-то бред.

Он будет накладывать на всех войск баф

А если маг - воин (бырбомаг)? Жуткая халява, чрезмерное усиление магов.
Ты так говоришь, как будто стараешься сохранить баланс, а он разве вообше есть?
Ты так говоришь, как будто стараешься сохранить баланс, а он разве вообше есть?
Ну примерно какой то есть.

Если бы его не было - не было такого он лайна.
+
Весело! Я за
Для ТЭ: изучив некотороые навыки в ветке чародейства "исскусное чародейство" + "тайные знания" + "основы хаоса" он становится элементалистом. Позваляет видеть цепи элемнтов и блокирует заклинание "призыв элементалей" у врага.


как я только угадал до посещения твоей странички, что ты сам ТЭ? :)
Для ТЭ: изучив некотороые навыки в ветке чародейства "исскусное чародейство" + "тайные знания" + "основы хаоса" он становится элементалистом. Позваляет видеть цепи элемнтов и блокирует заклинание "призыв элементалей" у врага.Некр: Изучив магию тьмы и природы на эксперте (второстепенные перки можно не изучать) он становится архиличем. После этого он получает в книгу заклинаний особое заклинание, ВОЛНА СМЕРТИ, наносит урон всем на поле боя, кроме нежити, по формуле 12+12*СМ.
Чит. Тэ и так имбофракция. А некра - вообще. Пару-тройку таких волн + чародейство творят чудеса с демонами )
СЭ: изучив всю ветку природы, он становится друидом, вся магия природы действует в 1.5 раза эффектней.
А билд бафера? Лично я играю бафером, но с количеством мяса на 11 лвле играть им нудно. А на 10 рвал всех кроме тэ хаоса.
А билд дефолакера? Уклон и +2 хп для билда от дриад и смертов творят чудеса.
А билд атакера? Идти всеми в раш можно только с тактикой, а тогда страдает либо лак, либо ты высокий уровень. Опять же, смертов набирать на них невыгодно.
идее +
но надо магу поменять маги атакеры и так сильны а еще если на всех бафы побросать то они будут всех сносить
теме +
+
Немного не в тему но все-же. Можно-ли тут менять свои посты? А то все только первый читают и высказываются по нему...
для ТайныйАнгел89:
СЭ и так имбофрака!
для Sandro_x:
Вам в ВиП. А по теме: нельзя.
100 плюсов от меня. Но это испортит весь баланс. А вот с 14-15 лвла можно ввести.
для TOKCUKOMAH:
Так раньше никак и не выходит)))
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM