Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:36
2703
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

Автор"Умный баланс" или книжка без дефа.
Влезу в середину разговора, так что сильно не ругайтесь:)

Алекс, хорошее предложение, только я бы ограничился одним набором артов для хаосита и атакера:)
у вас там ветка образования есть, так что не нойте

тема брет! "копыта дьявола" - со стула чуть не упал
такой талант пропадает,может еще и экономист в придачу?
Дисбаланс это баланс? Логика твоя должна повеситься со стыда.
Сие есть шутка, ибо дисбаланса всего и вся быть не может быть в принципе.
20% побед... устроит это с учетом того, что в том же МТ условие выбывания 50%. Либо ты откровенно троллишь как говорится лишь бы не молча, либо откровенно не понимаешь сути происходящего :) Мне нечего ответить даже, такого поворота событий не ожидал :)
В мт я пока не хожу как раз из-за стандаптности - там одни клоны в настоящий момент. Ну а насчет процентов я несколько неверно выразился, я был бы рад например демоном-хаосом иметь хотя бы 20% побед против магов (сейчас есть на всех бу вообще всего три победы, если я не ошибаюсь и все три над дефомагами без гарг/стали). А в среднем 40% побед одного нестандартного билда - уже весьма неплохо по нынешним меркам.
реальная возможность пробовать разные комбинации перков и войск есть и сейчас, но на не-иг-ра-бе-ль-на. Суть-то состоит в этом, чтобы сделать ее используемой и приносящей как минимум 50% побед (баланс пресловутый) А этого !достичь! ОЧЕНЬ непросто.
Ну так мы тут это и обсуждаем вроде и я прекрасно знаю, что сейчас это неиграбельно и более того, меня лично очень уждручает количество перков вообще и еще более их эффективность (на кой все эти +2 к колдовству в ветке чары и образа).
Пора тебе поспать наверное, заговариваешься, да и я пойду, и так засиделся тут :)
Ну да, это наверное верно, пошел я спать. :)
Магам свет по 8 и ветку лидерства
Защиту магам, а не лидерство...

+1,тогда дэфомаг будет непробеваем=D
Гибриды жизнеспособны только на низких бу. Для того, чтобы они были жизнеспособны на выскоих бу, нужно РЕЗАТЬ УРОНЫ на выскоих бу. Я давно уже говорю об этом. Нужно усилить роль защиты и сделать нелинейную зависимость эффекта заклинания от СМ (при большой СМ дополнительные статы в СМ дают меньший эффект, чем при малой). Тогда гибридами будет играть целесообразно. Сейчас же кроме как кидать все статы в атаку выбора нет, т. к. если кинуть в защиту, может и можно выигрывать у атакеров, но 100% слив хаоситам.
Во первых давать 5 маны за одно знание
у некра рес стоит 9 маны
бред полнейший))читал, чуть не подавился со меха))хД хорошо бы закрыть это глупую тему
Столько букв не осилил, а так по теме, у нас игра называется герои ВОЙНЫ "и" ДЕНЕГ, от войны до войны копим деньги, про магию здесь ни слова.
любая порезка хаоса приведет к увеличению имбы дефорыцарей и дефонекров, которых воины не в состоянии вскрыть. Засим считаю, что пусть уж лучше хаос в углу дефится, егохотя бы бить не страшно, чем 113 латов с дефостатами и дефоперками убивают все живое с ответки.
Герои Меча !и! Магии... даа, вот там были и меч и магия это точно.
но у нас герои войны и денег! хотя не войны ни денег я не наблюдаю (денег не было никогда, а войну у нас админ уже 2й раз запилил, когда я в игре паузу взял)
и почти равными армиями добиваться победы армией.
БРЕД))))
Понять до сих пор не могут что в "хероес оф мич энд мэджик" если ты выбрал фраку то тебе дали разнообразие в 2 вида... и всё, дальше не шагу влево, не в право... играешь пока не убьют или наоборот
Ну а в этой игре у вас целых 8 разновидностей , меняй хоть каждый день и играй , но за всё нужно платить а это уже другой разговор
1 я настолько упоротый что неможет понять разницу между атакой и силой ?
Фактически предложение заключается в том, чтобы ослабить хаос против медленных фрак и усилить против быстрых
а мне кажется. что предложение в том, чтобы убрать чистые классы - все как и говорил автор - воин и маг в одном флаконе
только у каждого чего-то больше, а чего-то меньше
предложение в том, чтобы убрать чистые классы хаотов.
Почему-то упоротых в атаку/деф рыцев или некров ТС считает нормой.
Гораздо проще реализовать закреплённое распределение статов за уровень.
К стати так в героях и было, а предлагать резать хаос... как-то это по Парсифольски.
Нужно порезать уроны и физические и магические. Сегодняшняя ситуация с мегауронами на высоких бу - тупик для игры.
это полный бред.
понять разницу между атакой и силой ?
имеется ввиду сила магии
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM