Автор | ГИ: убрать или заменить всеобщую балансировку мясом |
это элитная гильдия и очень затратная. С самого начала планировалась для вывода денег,поэтому и мясо увеличивают,чтобы не в госе проходить,а в топ артах! Радуйтесь еще что без крафта!Так что хватит ныть |
для кравта надо бы в неё дополнительно ещё две сложности добавить: для нубокравта, и для крутокравта! но только для тех кто прошёл героя на 100% и открывать доступ только для тех фракций/классов кто именно так идеально прошёл... |
Против!
1ГИ вкачала на 14ом, но недавно проходила первую компанию на 15ом за некра/нпс, тэ/тэу и гнома на герое и не увидела особых проблем. |
для MementoMori:
На 16 будут, там зелька 10-ую умку дает так же как и на 15, хотя стандарт 12
Актуально |
[Сообщение удалено смотрителем XaLk // ] Игрок забанен смотрителем XaLk до 2017-04-29 19:27:12 // п.4.1 ОПФ |
Актуально.
Допом на 12 уровне пошел(раритеты, соответственно, недоступны) это ужас сколько у соперника мяса! |
для Озрик:
Не в ту сторону идет ход мыслей. Проблема существует, но шаги нужно делать не в сторону ослабления ГИ, а в сторону повышения доступности раритетов для допов. |
Как по мне сделать баланс под ГФБК, но разрешить любые арты в том числе и крафт. Кто хочет тяжёлые бои идёт в ГФБК. Кто хочет быстро пройти ради стата эту тягомотину - одевает крафт. Лично мне тупо влом идти одно и тоже за разные фракции/альты- это неинтересно.
п.с. не отстроены 2 замка; остальные отстроены под 13 лвл. Гильдия Искателей: 0 (0) +1600. Какой нафиг вывод голда? |
для yakman:
Такого точно не будет, потому что.
Креатор ведь все правильно сказал:
"По-моему мнению, сложность боев должна быть фиксированная для всех и такая, чтобы лучшие игроки в госфулле показывали результат близкий к максимальному. Более слабый игрок тоже может получить такой результат, одевая более дорогие арты."
А то на 12 уровне армия противника больше, чем на 17. |
Креатор ведь все правильно сказал:
"По-моему мнению, сложность боев должна быть фиксированная для всех и такая, чтобы лучшие игроки в госфулле показывали результат близкий к максимальному. Более слабый игрок тоже может получить такой результат, одевая более дорогие арты."
Только Креатор предпочел проигнорировать справедливые вопросы в этом посте:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2550033&page=1#43108630
Может быть ты дашь на них ответ тогда? |
для yakman:
1. допустим, лучший игрок убивает армию противника Х с сохранением своей в 20% от начальной, а криворучка проигрывает. тут играет роль и прокачка, и скилл.
2. для этого должны быть тестеры у разработчиков. |
Как по мне сделать баланс под ГФБК, но разрешить любые арты в том числе и крафт. Кто хочет тяжёлые бои идёт в ГФБК. Кто хочет быстро пройти ради стата эту тягомотину - одевает крафт.
А вот представь, что тебе так же в ГС сделали - дали бы надевать ГФБК, а мясо отбалансили под мин.оа. Была бы очередная скучная и глупая гильдия. Нет уж, не не надо такого. Если есть возможность одевать рары, то и баланс должен стремиться к тому же, что и достигается балансировкой мясом. |
для yakman:
ты мне вот что лучше скажи: почему многие высказываются против вполне очевидных и благовидных предложений об изменениях?
Воинствующие нигилисты/поперечники/спорщики за ради спора? |
для Озрик:
То есть у разработчиков должна быть орда тестеров, каждый из которых проходит все бои, далее определяется по кол-ву оставшегося мяса, кто из них криворучка, а кто скилловик, а потом скилловики дополнительно проходят все бои и балансят мясо (на каждый бой в лучшем случае по 3-4 попытки, чтоб нормально отбалансить мясо.
Это просто колоссальная работа, даже для 100 тестеров. И все ради того, чтобы любой дурак напялил несколько раров и с пол-пинка прошел все эти бои. Как-то некрасиво получается, не находишь? |
для yakman:
да, должна.
да, колоссаль.
как мне кажется, была некая задумка у админов оживить рынок раритетов. увы, не вышло. гильдия мертворожденная. пофиг на моего допа, я не за него сейчас, другим способом статик возьмет, только вот проблема от этого никуда не денется.
и да, сам-то что не участвуешь в кампаниях, а?(с хитрым Ленинским прищуром) |
почему многие высказываются против вполне очевидных и благовидных предложений об изменениях?
Потому что те, кто предлагают это - смотрят весьма поверхностно и видят все в розовых очках. Огромная работа по балансу - наймем 100 тестеров. Не хватает? Наймем 1000. Легко и просто. А главное, "очевидное и благовидное предложение".
А потом - любой дурак напялил несколько раров и с пол-пинка прошел все эти бои..
Балансировка мясом имеет меньшее кол-во проблем, чем всякие "очевидно-благовидные".
А конкретно две - 1)те, кто первым прошел схватили халяву (ну и фиг с ними, лично мне ни горячо, ни холодно, от зависти не зеленею).
2)Доп.персам сложно бить в госе мясо, которое проходилось в раре. Плохо, конечно, но мир на этих 2 статах не зацикливается, это такая же проблема, как, например, отсутствие кланстат. Неприятно, но не критично. |
и да, сам-то что не участвуешь в кампаниях, а?(с хитрым Ленинским прищуром)
Все просто - нет замков. Именно это - причина того, что гильдия мертворожденная, а не балансировка мясом. Взять в аренду хороших раров на 50 боев - это гораздо дешевле, чем отстроить полный замок. |
Ну и да, конкретно я до 14 лвл обязательно качну за мага все 4 боя, а на 15 хочу отстроить вара и пройти за ВК и ВШ (так как у них не особо критичный ап.циклопов). |
а допы чтоб иметь раритеты должны бы участвовать в ивентах и по окончанию решать оставлять ли полученное или же избавиться от него... вон прошедшие защиты деревень и подземелья дали бы допам прекрасные артефакты для боёв в кампаниях - вот тут то и спрашивается где же были эти вечно ноющие о недостатков раров допы? |
для NecrKostya:
Во-первых многие рары ценятся своей комплектностью. Так, например, арты сурва можно было максимум штуки 2 взять. Многие крутые арты выдавались на крафтоивентах, где допы не могли победить, потому что их крафт ограничен магазинным. А те подачки в виде пары лишних стат в рюкзак и пары норм.раров - это вообще ничего. Особенно если учесть, что для разных боев в ГИ требуются совершенно разные арты. Так что проблема есть и довольно существенная, супопвой набор из ивентовых раров - это ни в коем случае не решение. |