| Автор | Длительность восстановления магии. Смысл? |
| Теме плюс. |
То есть от тэ шарик словить - это вообще несерьёзно?)
от тэ ты совиш 1-2 шарика, а потом подойдеш и запинаеш его, а у мага есть неубиваемая табуретка |
для топтыжище:
Омг, причём здесь горгульи и реген маны? |
Karkyn
при том что маги-читорры, и пусть сидят по пол часа вместо 15ти минут, а то что другие тоже страдают из за этого жалко, но терпимо |
143.
Логика магофобов вообще иррациональна.
На самом то деле, урон от более быстрого регена маны не увеличивается(это так, на всякий).
Просто магическими билдами можно будет играть также часто, как и боевыми.
Ничего в этом плохого нет, так что топ не является наныванием плюшек.) |
| изночально когда игра зарождалась магические фраки были имбой. особенно некры. вот отсюда им и был введен тормоз в виде долгого регента маны. |
Просто магическими билдами можно будет играть также часто, как и боевыми.
не надо нам такого счастья |
147.
Т.е. Вы предлагаете вообще убрать магию из игры?
А что, нет магии - нет проблемы. Правильно мыслю?)
146.
Теперь ведь всё "пробалансили", т.е. смысл в таких порезках магии отпадает. |
| Даёшь ещё банки на восстановление ХП в игру и увеличение времени восстановления жизни! Смотрите на просторах ГВД, вторая часть - "Возвращение Суртаза". И воины и маги - все довольны будут.) Одни - что магам время восстановления маны не сократили, вторые - что несправедливость устранена.) |
Переделать нужно магов, чтоб не летали табуретками, а били мощно и дохли быстро.
Такая система никому не нравится. |
Karkyn
я предлагаю сделать хаос слабее воинских билдов, баферов, дебаферов итд
так как хаос-полное отсутствие тактики, значит и результат должен быть таким же |
CAHECHER
то есть тебе 151й пост |
для топтыжище:
А как насчет эльфов, рыцарей и демонов ? Помимо упоминавшихся магов, некров и ТЭ.
Убрать, наффик, из игры фракцию варваров. Окромя варваров 100% отписавшихся в топе - ЗА !
ПС. можете мою фракцию посмотреть )) |
| теме минус,так как магия выносит у врагов все стэки,несколько ходов героем и конец боя в пользу мага,а долгое восстановлени маны хоть немного балансирует войнов и магов |
я предлагаю сделать хаос слабее воинских билдов, баферов, дебаферов итд
так как хаос-полное отсутствие тактики, значит и результат должен быть таким же
Чтоб все били магов, а они никак?..
И вообще, игра ТЭ - тоже отсутствие тактики, бегай себе фурами... Плавали, знаем |
Чтоб все били магов, а они никак?..
а они если противник ошибется |
для Kakuza1:
А почему теме минус ? А эльфы с рыцарями ? |
| ну и боевых магов, и магов-баферов усилить, что бы перетащить туда хаосников |
Неудивительно, что в тему набежали явно НЕ умещию читать и, наверное, даже думать магофобы.)
Вообще, чем помещает Вам, бойцам ускоренный реген маны?
Ну объясните. В ПвП что ль сильнее Вас бить будут или что? |
для Kakuza1:
Ты щито,куда тебя занесло? С каких херо..пор время на восстановление маны балансирует магов и воинов? Маги и без этого могут драться,ничего эт не меняет,кроме того,чтоб касторы смогли драться КАК И ВОИНЫ. |