Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:32
2907
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>

Автор"Умный баланс" или книжка без дефа.
Просто сам подумай, баланс маг-рыцарь (сейчас) и будет у каждого по 2 класса (маг1, маг2, рыц1, рыц2) и баланс нужно строить по маг1 рыц1, маг1рыц2, маг2рыц1, маг2рыц2, маг1маг2 и рыц1рыц2 и это только между двумя! фраками, которых сейчас 8. Какой баланс ты видишь... ну смешно же.

а теперь, на одно мгновение, представим группу - 3х3. В ней мы видим 6 разных фракций. ПО три билда у каждой...*барабанная дробь такая" а этоо...
~~950 разных билдов(:
для AlexMOBUA:
Не глядя ...
Ты рыц или некромант .


идика ты от сюда
Нужно порезать уроны и физические и магические. Сегодняшняя ситуация с мегауронами на высоких бу - тупик для игры.
С одной стороны мысль правильная - тогда исход битвы не будет решаться на первом ходу. С другой - сколько времени будет длиться бой 2-х мясистых деферов??? Все-таки тут не шахматы - отложить партию на доигрывание на завтра нельзя)
Единственное с чем соглашусь - надо сделать бессмысленным вброс всех статов в одну ветку (атака, защита, магия). Нужно чтобы такой билд проигрывал гибриду любой фракции с вероятностью 80%. Чем разнообразнее билды - тем интереснее играть. И убрать нафиг из игры зелье забвения - чтобы билды менялись чаще надо сделать это аналогично смене перков.
ну, повторный подсчёт дал цифру 666(:
и все же, как мне кажется, хоть какое-то разнообразие в таком случае и появится, но о балансе можно смело..забыть..(:
Гораздо проще реализовать закреплённое распределение статов за уровень.
отказаться от разнообразия гораздо проще, чем его создать - это верно
Алекс, респект, годные темы поднимаешь.
я не понимаю почему люди не понимают пары вещей:
1)113 латов... армии будут изменены
2)у всех должно выравниться мясо, допустим если сейчас в начале боя сэ может некру убить 400 луков с прухой, а без всего 100, то если дать луков сэ в 2 раза больше то он при прухе вообще пол армии за ход некру снесет, а без прухи все ок будет, если атака будет не превышать защиту то можно будет насыпать больше луков сэ

Так же я забыл сказать про 4 вещи которые тоже сильно влияют на атаку что тоже большой - для баланаса:
1) уклон и рассеивание дают большой бонус, снизить бонус в 2 раза, рассеивание для ответа можно оставить прежнем
2) удача крит будут давать 50 процентов усиления, с перком (хз как называеться но который дает +25 процентов к лаку) давать лак 60-65 процентов
3) формула урона у нас для одного целого стека, сделать для каждого существа в отдельности, то есть чем больше существ в стеке тем урон будет более предсказуемым
На моём бу после того как рыц первый раз бафнул он уже становится не убиваемым и эта неубиваемость растёт с каждым его ходом...
На моём бу после того как рыц первый раз бафнул он уже становится не убиваемым и эта неубиваемость растёт с каждым его ходом... если будешь играть от хауса(который будет после этого играбельным) шансы появятся, в обычном билде сможешь взять тьму и посеить его замедлить, короче будешь ликвидировать его баффы дебафами
А смысл? его бафы я буду крыть своими дэбафами так при своём и останемся..
А смысл? его бафы я буду крыть своими дэбафами так при своём и останемся.. ну например уклон рыцарю не нужен тк на 10 у дема нет стрелков, а у демона есть рассей, замедление дает больший эффект, рушь кидается на всегда, так же можно дополнить тьму ускором из ветки атаки...
для AlexMOBUA:
Просто бред ,битва против постоянных зеркалок .Только некторые фракции будут побеждать своих зеркал в другой,и ты как раз мясистый рыц...
и ты как раз мясистый рыц... не хочу даже отвечать на твой пост... пока не прочитаешь пост 167 буду тебя игнорить
Вначале обратимся к названию игры на основе, которой сделана наша. Герои Меча !и! Магии.
Вот именно что на основе.

У нас Герои Войны и денег
для AlexMOBUA:
Игра в шахматы.
для AlexMOBUA:
все ваши доводы высосаны из пальца.
если рыцари сейчас в балансе, то с чего это им срежут латов?
скорее накинут для нестандартных билдов
если насыпать больше луков, то что делать с магией, которая будет не успевать эти кучи мяса выносить.
Игра в шахматы. то есть думать мы не хотим?
если рыцари сейчас в балансе, то с чего это им срежут латов? срежут латов дадут других войск, к тому же опять же могут накинуть просто напросто другим фракциям

скорее накинут для нестандартных билдов по моему если допустим рассматривать рыцаря тьмушника то он вполне сможет с дешевым дефом жить
если насыпать больше луков, то что делать с магией, которая будет не успевать эти кучи мяса выносить. дак суть предложения что бы не только магия сносила врага, допустим в дуэли сэ против тэ, тэ сможет осилить армией рога и драка, а магией стрелков сэ
Игра в шахматы. то есть думать мы не хотим?


Друг в шахматы я играю с друзьями,да и здесь более весёлый вариант шахмат.Пусть лучше в таком балансе я буду с непредсказуемой прухой, чем в твоём варианте с предсказуемыми исходами и однотипными ходам.
Все смешалось. Кони, люди, залпы тысячи орудий.

Надо разделять проблемы.

Проблема чрезмерного рандома решается повышением статов защиты в гильдиях(например, в гт давать) и госфуле( можно альтернативный госфул, где будет размен 2 статов атаки на 3 стата защиты, например). Я считаю 5-10 в защиту статов дополнительно вполне достаточно будет.

Проблемы альтернативных билдов - это другое. И отказываться(запрещать их программно) от текущих билдов, только потому, что некоторая(совсем малая) часть игроков в настоящий момент(потом 90% откажутся от своих "желаний") хочет поиграть гибридами - нерационально.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM