Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:37
3461
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторФракция "Болотный народ"
Не это вообще ппц . Проше поиграть в варкрафт тфт такой бред у твоей рассы дмг за 10 хотябы уйдет ??? реально просто плагиат тфт !!! нехотелбы увидеть такую рассу в действии она хотябы нейтралов убьет чтобы их приручить ?:DDD
для CannotBeFrozen:
Ну, я так себе представляю тактику за расу:
Проклинаешь основные стеки (колдунов много), стреляешь кобольдами/дурными глазами, травишь знахарками (кста травля сильный спел для 5-го), врагу приходится идти вперёд, чтобы не сдохнуть от яда. Там его встречают василиски, микониды и созерцатели.
Эта фракция, возможно, получится самой сбалансированной из всех

Хахаха убил!*под столом*
Как понять самой сбалансированной
Балланс это равные шансы на победу при одинаковых условиях(лвл, арты) для всех фракций!
У тебяже получается, баланс = убить всех.
совершенную имбу
имба от англ. (imba = imbalanced) не сбалансированный.

З.Ы.
Расе -
За труд +
для iSapiens:
Имею в виду "из всех моих".
Тем более раса не очень и сильна. Нету арбов с уроном 2-8, нету фур с иней 16, нету гидр с хп 125.
Перки:
Подправленный вариант.
Защита - 7 очков перков
Атака - 11 очков перков
Лидерство - 10 очков перков
Магия Тьмы - 7 очков перков
Магия Природы - 8 очков перков
Чародейство - 10 очков перков
Тюремщик - 6 очков перков (все пленники в армии героя получают +2 атаки, +2 защиты, +5% инициативы, +1 морали).
Спец. перки:
Вождь Болота. Ветвь - Лидерство. Требуется - развитое лидерство, сбор войск. Увеличивает прирост лягуков на 4, кобольдов - на 3.
Стойкость болота. Ветвь - Защита. Требуется - развитая защита, стойкость. Увеличивает жизни всех существ ещё на 1.
Трясина. Ветвь - Магия Тьмы. Требуется - развитая магия Тьмы, повелитель разума. Заклинание "Замедление" дополнительно снижает инициативу существа-цели на 5% и скорость на 1.
Ведьмины чары. Ветвь - Чародейство. Требуется - развитое чародейство, тайные знания. Колдовство героя повышается на 1, наложенные героем проклятия на 50% сложнее развеять.
Рывок. Ветвь - Атака. Требуется - развитая атака, тактика. В начале боя все существа в армии героя получают на 3 хода +1 скорости, +10% инициативы и +2 атаки.
Призыв Павших. Ветвь - Магия призыва. Требуется - развитая магия призыва, повелитель жизни. Штраф хп от поднятия мёртвых снижается на 10%, поднятые воины в стеке продвигаются вперёд по АТВ шкале на 0.3. Целительная сила заклинания увеличивается на 50 единиц.
Небесный щит. Ветвь - защита. Требуется - развитая защита, уклонение. Герой получает в книгу заклинаний заклинание "Массовое уклонение" на продвинутом уровне.
Разрушающий удар. Ветвь - магия тьмы. Требуется - развитая магия тьмы, повелитель боли. Прямая атака героя автоматически накладывает на цель "Разрушающий луч", как если бы он был сотворён героем.
Ап
Увидьте фракцию и оставьте замечания.
Активисты и фаны расы "Болотный народ"! Если вам хочется, чтобы эта фракция когда-нибудь появилась в игре, давайте создадим клан сторонников этой расы? Будем толкать движение, в инфах понапишем акций, все будут на это дело заглядываться, кто-то брюли вложит, кто-то будет анимацию делать, эскизы существ, авось, админы после введения официальных рас из 5-ки задумаются и обратятся к этой?
не тронь болотников!!! пусть введут нормальных из третьего болотников!!!! а эту армию переименовать в "подземные монстры" вместе с бехолдерами (ИМХО апам надо не мудрить, а дать удар бури и луч тьмы (то же самое что у джиннов только при атаке автоматически и гораздо слабее))
для Алкоголь:
Удар бури у громов задействовали.
Эта фракция получше той будет, так как в той уже расхватали гидр и вивернов.
еще одни "бегемоты" понадобились?
ап темы
по теме кстати:из нежити вербовать пленных нельзя ыедь они не разумные
для Каний:
Можно запросто. Ещё легче их приучить на себя работать - взял зомби, отхлестал его - и в штрафбат ;)))
идея отличная, расса супер! надо только рисунков побольше.
ЗЫ локация рядом с Равниной Ящеров самое то для этой фракции.
Профперки для ведьмака:
Болотный отравитель - заклинание "Отравление", сопротивление отравлению.
Капитан лягуков - лягуки
Фельдмаршал Топи - ранние и более дешёвые улучшения юниты
Одноглазый властелин - созерцатели, сопротивление ослеплению
Властелин трясины - заклинание "Замедление", сопротивление замедлению.
Разводчик жаб - наездники на жабах, усиление "Прыжка".
Разносчик спор - микониды
Старший ведьмак - знахарки, "Колдовство" героя.
Вождь кобольдов - кобольды
Учёный - более дешёвые перки, больше опыта и умений за битвы.
Коммендант крепости - больший прирост всех существ.
Глава Горняков - больше зарплата, каждый воин платит налоги в казну героя.
Надзиратель - быстрее тренировка пленных, повышаются параметры пленных
Болотный воскреситель - заклинание "Поднятие мёртвых", быстрее восстановление армии.
Мастер-шаман - быстрее восстановление маны, гильдии магов доступны раньше, увеличиваются параметры колдунов.
Оружейник Топи - увеличивается скорость ремонта и модификации артефактов, уменьшается их стоимость.
Прошу комментаторов:
1) Оценивать фракцию по десятибалльной шкале
2) Указывать на недостатки и недоработки в балансе/задумках
Очень интересная и помоему незаслуженно забытая идея.
9 - можно было бы кое что подправить
баланс дело админов, вмешиваться не стоит
да тебя и админы послушать могут)
хорошая идея
мне понравилось ето класная раса
+10 заслужено. от фракции так и веет болотом :)
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM