| Автор | Динамические объекты на поле боя |
для наемник_:
Эт ты к кому? |
идее минус ПОТОМУ ЧТО
1.лишний рендом
2. расы с большими пехотными юнитами на 4 клетки в пролете (грифы, волки, ящеры и так иногда в пролете хода)
3. афтор случайно не ельф? потому что выгодно ет токо стрелкам... |
Автор как раз-таки барб.
Рендом, рендом он всегда есть и от него не избавится. |
| ++++++ |
| +1 |
| Я за!! =0) |
| Итак. По теме большинство за |
| Спасибо всем за плюсы. |
Аффтары плюсов я гляжу очень опытные игроки 8-... Тут разброс по АТБ часто решает исход боя, хотя это и не самый жуткий рандом.
Ацкий минусЪ |
| + |
для Naseg:
Вот а потом обижаются на вопросы - почем перса брал...
Читать надо
Говорящие за рендом:
Можно включить/выключить в заявке боя эту опцию.
Когда читать все научимся, а не первый пост? |
неплох) я плюс+
тока чтобы например: туман добавляют некру возможность промахнуться, тоесть если вампир встал в туман то по нему может быть промах, тоже самое и с остальным. Маг провалился под лед и 1 ход он может проплять под водой почти на любое растояние, вынырнуть где захотят и не быть атакованями. Юниты демонов стоящие на лаве регенят хп. Тэ стоящие на своем динамическом обьекте получают способность удар и возврат, у фурий увелививаеться скорость, рыцари стоящие на холме получают меньше урона а луки дальше стреляют, у грифов увеличиваеться скорость. Эльф стоящий рядом или в улие может при выстриле/ударе наслать закл рой ос А юниты атакующие в ближнем бою могут атаковать роем рос но на дальность 2 - 3 клетки! Варваря находящиеся в пещере имеет защиту от стрелков и есть возможность "закрыть пещеру" тоесть никто не может атаковать войска варвара ( очень важная стратегическая точка ) (если остаеться герой и 1 орк, против героя и 3 фурий то орк запераеться в пещере на 2 - 3 хода а герой с огромной атакой убивает фурию! |
| Точно +! только не перебарщивайте!Волны с моря, мины, нечисть с могил на поле боя О_о и тд это уже бред... А вот горки: дальность выстрелов и еще пару предложений понравились очень;) |
| 2 Death кол-во людей воющих на 8+ лвл невелико, итак струдом находятся заявки нормальный, а с этой функций(для меня) их станет еще меньше. Поэтому минус. |
реализовать это в виде заклинаний как в третьих героях например зыбучие пески. но я не думаю что будет особо популячно.
МИНУС |
для Naseg:
кол-во людей воющих на 8+ лвл невелико
Да? три ксзс Вас уже не устраивает?(это в момент написания столько было)
Если не устраивает - создайте заявку. |
| Я про создание заявок, 3х3 сидим по полчаса набираем. |
для Naseg:
Но это ведь не принудительное дело. Кто захочет - будет создавать такие заявки, не хотите - пожалуйста, не включайте опцию. |
идее +
только чтобы можно было опцию включать\отключать |
| Дополнение к снежному полю: рассчитать МАССУ человека. А то 8000 лёгеньких крестьян провалятся вместо 50 пехов или рыцарей!!! Физику надо соблюдать. А то получится антипод Ледовому побоищу!!! |