Автор | Уникальное предложение по боевой системе игры! |
фигней и шлаком называли герои меча и магии 4 но только те кто не сумели вьехать в новую эксперементальную боевую систему вот из за таких нытиков она и не прижилась в след сериях героев![/quoteДа,,система боя в 4 героях мне понравилась однако + |
Было бы интересно,если можно было бить по разным частям существ и наносить разные по типу удары т.е. колющие,режущие,дробящие. |
для Смерть Артём:
=) |
для Смерть Артём:
угу в следствии калечащие ранения на 2 хода разного типа если в комбо ударе более двух ударов продолжительность ранения падает в 2 раза! ну это кпримеру. |
например:рубящий удар будет эффективен против гидр тк рубит головы а колющий против них бесполезен .Убьёмся все ап гидру!))) |
Предложение к усовершенствованию твоей идеи для разнообразия процесса, тогда уже двайте и ландшафт учитывать при войнах и захвате новых районов империи, например, каждый под сектор поделим ещё на 50. и вместо обычных камней, давайте поставим мирных жителей, которых нельзя убивать или ещё что-то в этом роде.(или скорее это при защитах) Или запретт ввести... или сделать что на подсектор можно атаковать с 1 из 20 подсекторов, но например с 18 из них будет не реально взять а с 2х можно.... Придумать можно всякое, но есть 2 но.... Сколько всё это время займёт... и если это не интересно, то зачем оно... для того что бы думать по 4 часа над партией есть шахматы... Тут немного другое...
Хотя когда-то может и создадут игру максимально похожую на жизнь, в которой люди будут сидеть больше чем в реальной жизни;) |
Да,согласен |
Для стрелков атак свои приёмы: Выстрел с задержкой дыхания и выстрел сдвигающий назад стрелка по шкале инициатив=) |
для Смерть Артём:
рубящий только усилит регенирацыю по идеи если рубиш одну голову выростает две новых кольщий и рассекающий будет полезен по ногам -1 скоростиили оглушающий на 2 хода -1 инициативы на 1-1,5 хода. Ну это уже дмины отбалансят. |
для insaneman:
Да,ландшавт надо сделать более интерактивным |
для Смерть Артём:
рубящий только усилит регенирацыю по идеи если рубиш одну голову выростает две новых кольщий и рассекающий будет полезен по ногам -1 скоростиили оглушающий на 2 хода -1 инициативы на 1-1,5 хода. Ну это уже дмины отбалансят. |
для Флудмен:в свою очередь огненный шар убирает бонус к регенерации тк подожжённые головы не отрастают ;) |
для insaneman:
идея сама по себе интересна у топов бои по 2-3 часа идут ничего не умерли же от ожидания конца боя)) |
для insaneman: Хотя когда-то может и создадут игру максимально похожую на жизнь, в которой люди будут сидеть больше чем в реальной жизни;)
Есть рассказ про это: Егоренков Виталий - геймер. реал vs вирт.
и прода: геймер2. империя наносит ответный удар.
Почитай, если есть на это время.
- - -
Тему прочитал до конца. идея хорошая, но слишком уж мало конкретики.
Флудмен, РїРѕРїСЂРѕР±СѓР№ додумать предложение, выразить мысли более чётко, что-ли, РЅРѕ СѓР¶Рµ РІ РЅРѕРІРѕР№ теме. Рту лучше всего, наверное, закрыть Р° то Рё удалить. |
для Смерть Артём:
а я уже говорил не помню в каком посте что тут огромное количество спорных моментов и нюансов ;) |
большая просьба: удалить № 174 - в последнее время возникают проблемы с кодировкой браузера.
для insaneman: Хотя когда-то может и создадут игру максимально похожую на жизнь, в которой люди будут сидеть больше чем в реальной жизни;)
Есть рассказ про это: Егоренков Виталий - геймер. реал vs вирт.
и прода: геймер2. империя наносит ответный удар.
Почитай, если есть на это время.
- - -
Тему прочитал до конца. идея хорошая, но слишком уж мало конкретики.
Флудмен, попробуй додумать предложение, выразить мысли более чётко, что-ли, но уже в новой теме. Эту лучше всего, наверное, закрыть а то и удалить. |
нужно создать элементарную физику в игре,Админы,а что уж там,давайте физику как в Half-life 3!))) Прошу не банить за упоминание культовой мега-игры=) |
бои очень затянутся при вечном выборе куда ударить и как лучше встать...
идея хорошая,может быть реально во второй части реализовать...
главное чтобы это не затягивало бой,а то итак 3*3 целый час длится( |
для Cotoderon:
о привет что это?)) шифр или флуд не пойму))) |
идея сама по себе интересна у топов бои по 2-3 часа идут ничего не умерли же от ожидания конца боя))
А так представь уравне на 8м по полторачаса бой.... онлайна не наберёться... топы эт люди у которых есть время... Большинство не распологает таким количеством.... Игра не будет рентабельна. Как никак любая игра это комерчесский проект, для прибыли нужны люди, это их отпугнёт... к тому же тяжеле будет разобраться.... Отсюда вывод, что затраты на разработку вот этого всего, его тестировку и т.д. и прибыль которая будет несопоставимы... вывод смысла нет... |