Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:15
4179
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>

АвторКак нам организовать баланс.
впринципе согласен с Ниг, особо явных сливал не будет так как насколько помнится неспортивное поведение ещё никто не отменял, может хоть хранители игры займуться чем то толковым: будут рассматривать и решать имеет место слив или нет
пипец. человек предложил свалить свалить проблему баланса с турниров и анализа данных людьми на тупую математику , а пофлудить не читая пришел даже Lexa.

по теме да. подход мне кажется логичным. добавить дискретность итераций для накопления достаточного объема данных и можно было бы затестить. один фиг весь "балланс" созданый человеком рушится при вводе нового гос арта например или перка или изменении количества войск ...
Баланс в этой игре - это юла, в нашем случаи это юла которая не крутится. Так как нет не изменяющейся, в процессе вращения, точки на юле, касающаяся плоскости.
+ 163
У нас баланс больше похож на неваляшку, у которого постоянно смещается центр веса)))
Теряется смысл умелок ,антиумелок ,крафта ,качания гильдий ... вообщем вообще какой либо прокачки перса ... всё равно уровняется.

ну вы потрудились бы пару страниц осилить прежде чем комментить, на все ваши слова тут уже ответили, смысл ничего этого не потеряется, а даже наоборот вырастет ибо уравниваться будут фракции в целом, а , например внутри фракции, тот у кого есть антиумения будет гораздо круче того у кого нет, то же и по статам,... зачем писать бред не вникнув в идею
впинципе так как я учился на автоматизатора, мне это все понятно как никому, но есь вопросы

1. почему балансировать собрались параметрами (атака там или см)??
намного проще балансить мясом...
2. почему в эту систему пытаютя вплести антиумку?? (попахивает происками ТЭ)
есь - хорошо, нету - качай в будущем...
Для BoTva15
2. почему в эту систему пытаютя вплести антиумку?? (попахивает происками ТЭ)
есь - хорошо, нету - качай в будущем...

Если собираются обрабатывать бои где участвует антиумка, то вплетут не только ТЭ)))
2. почему в эту систему пытаютя вплести антиумку?? (попахивает происками ТЭ)
есь - хорошо, нету - качай в будущем...


наоборот никто никуда антиумелку не вкручивает, на нее (на ее полезность) система никак не повлияет

1. почему балансировать собрались параметрами (атака там или см)??
намного проще балансить мясом...


покаа придумали 3 вида баланса: статами, мясом , НОВЫм параметром, назовем его - ненависть , который будет давать кому то мааааленький бонус против кого то (или что то вроде того)
Для Умелец_Жив
прочитай пост 163+164
И ответь сначала на вопрос что брать за константу(как будт звать этого кита на которого опираются три слона на...). Потом прочитай хотя бы этот топик с начало и до конца, и потом говори что она не изменна для всех игроков.
а насчёт покаа придумали 3 вида баланса ты сильно заблуждаешся))), за почти 3 года придумано на много больше)))
для mika: прочитай внимательно сам , все увидишь...
Ребята дай бог вас услышат админы,респект за одну из немногих умных тем
пардон:

для mika: прочитай ВНИМАТЕЛЬНО сам , все увидишь...
Для KillerNub
Если ты имееш ввиду точку БУ, то я себе не могу представить не то что 3, а даже два волчка один на вершине другого, а у нас их уже 15 и это не предел)))
Молча.
особо явных сливал не будет
для MasterKenny:
В учёт идут не все ПвП, а только необходимый для нормальной статистики минимум. Так, что сливщики могут и не попасть в статистику. Пусть сливают.
Для CBAP
А что вы брали то за точку опоры, в вашем балансе? Что будет постоянным, или хотя бы изменятся линейно, относительно каждого БУ? Так как БУ сейчас не является константой для вашего алгоритма.
Для Умелец_Жив
прочитай пост 163+164
И ответь сначала на вопрос что брать за константу(как будт звать этого кита на которого опираются три слона на...). Потом прочитай хотя бы этот топик с начало и до конца, и потом говори что она не изменна для всех игроков.
а насчёт покаа придумали 3 вида баланса ты сильно заблуждаешся))), за почти 3 года придумано на много больше)))


я не то что бы читал а тут на первых 4х страницах (где собственно все самое интересное) через один пост мои, 163 и 164 пост какая то абстрактная муть, а в топике много гораздо более логичных изъяснений (не моих), да я и не утверждал ничего ни про какие константы и ни про ккакие неизменные, сформулируй плиз свою мысль четче, но сначала прочитай внимательно пост игрока KillerNub № 172
судить по боям фракции это не правильно, ведь тогда нужно чтоб и антиумки не было, и каждым играл реально грамотный игрок, а так будут малыши играть глупенькие и всем проигрывать и что значит фракция слабая?? нет
это так сказать для замеров нужны стерильные условия, не реал.
Для CBAP
А что вы брали то за точку опоры, в вашем балансе? Что будет постоянным, или хотя бы изменятся линейно, относительно каждого БУ? Так как БУ сейчас не является константой для вашего алгоритма.


тут идет обсуждение а не предлагается готовый алгоритм , мы тут все вместе думаем

а насчет неваляшки, то мы как раз пытаемся уменьшить данной системой амплитуду колебаний

и я никак не пойму зачем тебе нужна какая то константа, система будет постоянно меняться в зависимости от нововведений уравнивая эффект от них
судить по боям фракции это не правильно, ведь тогда нужно чтоб и антиумки не было, и каждым играл реально грамотный игрок, а так будут малыши играть глупенькие и всем проигрывать и что значит фракция слабая?? нет
это так сказать для замеров нужны стерильные условия, не реал.


блин ну уже 5 раз на это отвечали, антиумелки есть у всех, нубы и криворукие так же есть у всех, при большой выборке их процент РАВЕН У ВСЕХ - это говорит МАТ СТАТИСТИКА значит на результаты не повлияет
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM