Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:41
4305
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12

АвторМегаМагоРеформа или 1 параметр вместо СМ и ЗН
для Alex3330:
Админы уже не раз говорили, что ГВД - уникальный проект в традициях HMM, но не подобие оффлайновских Героев. То, что хорошо работает в оффе, в онлайне подлежит осмыслению и переоценке.
4 года боевка с оффлайновских героев отлично работала в ГВД, причем копия боевки 100%-я. Еще раз повторю, нет никакого смысла менять то что и так работает. И разрабатывали ее не 2 человека а большая команда.
Тем более что админ уже говорил про один из вариантов балансировки 4ШМ -через ограничение СМ.

Зачем огород городить, когда всё тривиально?

зачем эта реформа?
зачем эта реформа?
для того,что б магов,в основном хаосников,привести наконец-то хоть к жалкому подобию баланса-то,что сейчас это просто беспредел.
в ж.о.п.у эту тему...Огромный минус!!!!!так как я бафер,от этого будет только хуже.т.е. если у меня остается 4 маны,ее хватит на благо,то от этого блага толку не будет????
По сути предлагается ослабление кастеров, а они и так не на плаву,зачем же их еще ослаблять?
Смотрим статистику боев гт(не турниров) и видим что маги в опе,куда же их еще глубже то пихать?
Я абсолютно за идею!

По сути предлагается ослабление кастеров, а они и так не на плаву,зачем же их еще ослаблять?

в каком месте они не на плаву? в группы и КСЗС зайти невозможно рулят одни кастеры. минимум для групп такое ослабление нужно
и полетела усталая молния с неба ведь дождь (мана)кончался ,дотронувшись до плеча чуть чуть расшевелила бодрячок лата отразившись на кончике его чч...меча (а вы что подумали ) и завела ему могучий пропелллер в зоппе и полетел окрыленный лат через все поле боя за табуреткой ......ихмо бред предлагаете ТС нуб -закройте тему
для GrAres:
для ЗахарТреми2:
Я абсолютно за идею!
Ну конечно, вы же рыцари...
Аналогия, приведённая Фалькором самая разумная.
для Alex3330:
А Вы, я вижу, автор, всё никак не успокоетесь, всё вам надо хаос резать... А вы не подумали о том, что случиться не на вашем неотбалансированном уровне/ях, а на лоу и мидл? Вот наглядный пример - ввели бесплатные миники - в итоге маги 5-ого уровня рулят в малом. На мидл и так хаос слаб, а вы ещё его опускать собрались...
для Alex3330:
Я не понимаю, почему вы втемяшили себе в голову, что простая арифметика применима к этой игре? Мана - ограничитель урона. Нет маны - нет урона. Если вы так отчаянно хотите порезать хаос - можно ограничить статы знания на каждый БУ. А как уже говорили - на мидл и так хаос слаб
И если что-то резать то только для хаев, иначе это просто убьёт билд хоса на мидлах для Тэ и вообще сделает игру магаом(на мидлах(!)) невозможной
Извините, опечаточка) не на мидлах а на лоу)
немного непонял мысль, но вроде это бред
И если что-то резать то только для хаев, иначе это просто убьёт билд хоса на мидлах для Тэ и вообще сделает игру магаом(на мидлах(!)) невозможной просто введёт в баланс кастеров.
для GrAres:
для ЗахарТреми2:
для Alex3330:
Я как маг за двумя руками!!! НО только сделайте, что бы герой бил как армия на первый ход, а в последствии сила удара уменьшалась от кол-ва маны, то есть на первый ход герой МАГ будет бить где-то 2.5к-3к,
ТЭ 3.75к-4.5к. Вы же после этого вещаться все будете). Так что не нужно придумывать такой бред.
я за +++++++
ТЭ 3.75к-4.5к.
Овердамаг будет.
для Ignazius:
что за чушь? у вас армия тоже есть. и есть еще герой,который почище любого стека латников.
давай наша армия будет в любом месте твои юниты доставать? и оставаться при этом неуязвимой? то есть ты сносишь стеки,но они остаются целыми и наносят нехилый урон с любого расстояния,пока ВСЕ не будут снесены?)))
ппц, я удивляюсь как эта тема долго живет))))
[Сообщение удалено смотрителем Некто_К_Аннабис // не стОит переходить на личности]
давай тогда когда будет оставаться 90% армии отряды будут наносить 90% урона,50% армии 50% урона,и 0 % армии 0% урона

Вообще то так и есть Оо


для Alex3330:
Проблема в том что, это будет либо порезка магов(так как урон СНИЗЯТ под конец, либо повышением магов, если соразмерно снижению урона под конец боя, его увеличат в начале боя - то в начале боя маг вынесет все ударные стеки с еще большей эффективностью)... И того ничего хорошего не будет...

Ну к примеру урон свежего мага 200, уставшего на 50% - 100, на 0% - 0
И того средний урон будет 100.
А сейчас маг ПРОСТО БЬЕТ 100 УРОНА ВЕСЬ БОЙ!
Если сделать "не по честному" и тупо порезать магов то будет 100% 100, 50% - 50, 0 - 0. В среднем будет 50... И того порезка силы магов будет 50%(Прикинь как магам туго придется, БЕЗ ГИЛЬДИЙ и огребая ото ВСЕХ - теперь ото всех а не от половины)!!!

В любом случае если пытаться сделать ЧЕСТНО, то получится что маг вынесет в первом(отдохнувший готовый к бою маг) ходу самые ценные ударные стеки и не на 2/3 а полностью! Оставшейся манной он будет пинать уже НЕ ОПАСНЫЕ стеки и добивать собственной армией...

В любом случае кто то при такой системе пострадает...


И за что тут писать + и - ?

Кто за то что бы порезать магов на 50% ответят ( + )
Кто за то что бы маги в первых ходах выносили все ударные стеки целиком? ответят
( - )

____

Тема не раскрыта...
для Ignazius:
давай наша армия будет в любом месте твои юниты доставать
А вот эту часть поста вы проигнорировали )
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM