Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:01
4124
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15

АвторПредательство - как полноценная оппозиция. Реально ли?
Для квайнос:
Спору нет, разнообразить войны стоит, особенно что качается пометок с достижениями в инфе "предателей" и как вариант победа "предателей"... Однако что касается управления мобами, то тут имхо, довольно читерно получается в пользу предателей. Возможно если пересмотреть количество мобов на войне в меньшую сторону то ещё куда не шло, хотя это мало вероятно в связи с дин. балансировкой.
Луче игроков какие першли к врагам Империе називать метяжникамы а то както плохо предатель звучит
Для квайнос:
Интересная темка и насколько я припоминаю не первая в своём роде!
Не думаю что в ОиФ её место, хотя итак все понимают, что ИиП превратился лишь в ветвь для фатазёров... Возможно что-то когда-нибудь и будет реализовано, посмотрим))
Ставлю +
P.S.: сам конечно буду за БК воевать))
+1 Автору!
Автор в какой-то мере прав. вот только не согласен что играя за империю мы милионы можем получить. все что я получил на прошлой войне это медаль и она не как не окупила фулл, предатели же получили деньги но мало, чуток можно добавить. Спеределом земли тож не согласен если хочешь владеть землями вступай в БК. и еще одно управление мобами тож ненадо а то получится обычные ПвП бои. А вот сражения честные и непредвзятые без усиленний вполне бы дополнили войну. или вообще разделить на два фронта королевичи и имперцы.
-1 автору.
Плюха в виде неограниченных боёв, перекрывает любые недостатки предательства. Где-то 2к умелы, относительно 800 за империю выходит, не особо напрягаясь. + к тому, победные бои оплачиваются.
З.Ы. висюльку типа говноартов с мини-ивентов можно выдать.
to Onika (178):

По пункту 1 категорически недоумеваю: неужели вы считаете, что "власть Империи" и админский контроль игры - одно и то же?!?

Или вы считаете, что одмену не по уму сообразить "ведение" игры для 2-х или более "государств" (а то и полном их отсутствии)? Сейчас официальные новости звучат от лица империи, да это тех. перс, но имеющий и свою "ролевую" составлюющую. Но не вижу никаких проблем, чтобы создать админам других подобных персов, под меняющиеся реалии игры. *пожимает плечами*

Если уж совсем впадать в ролеплей, то статус демиургов ни одна революция не покусает. )
я когда начал читать думал что это не кваня, может буква где не так))) но это он кваня +100 за тему, прав на все 100% нет сценария, всё заранее шаблон, как и отношение побед и проигрышей.
давно кричал абу бекера на кол!!!!)))))))))
Автор в какой-то мере прав. вот только не согласен что играя за империю мы милионы можем получить. все что я получил на прошлой войне это медаль и она не как не окупила фулл, предатели же получили деньги но мало, чуток можно добавить. Спеределом земли тож не согласен если хочешь владеть землями вступай в БК. и еще одно управление мобами тож ненадо а то получится обычные ПвП бои. А вот сражения честные и непредвзятые без усиленний вполне бы дополнили войну. или вообще разделить на два фронта королевичи и имперцы.
а кто сказал, что априори землей должны владеть только БК? смогли удержать владейте, не смогли сфига земля должна империи отойти, пускай будет вольницей, типа дикие степи или пустоши))
для Мерамедонец:
я тебе сказал))) Это приоритет БК. без владений этими землями БК никто, будут приравниваться к тех. клану.
для боец_киборг:
не удержали пусть воруют)))
для Gugo_de_peine:
да пусть воруют ради бога. и мы снова отберем, но не оставлять пустошью
для боец_киборг:
я тебе сказал)))
тоже мне авторитет))
для боец_киборг:
за чем пустошью, есть герои и вне бк отбили поимели денег, можно и бк продать или типа вознагрождения от них получить, что от войвали
был предателем дважды. на гнумей войне была фаново, если предатель рукастый вполне мог порвать имперцев.

а вот на войне королевской предатели были мальчиками для битья... давали армию никакую, а имперцы плясали от радости.

правда соотношение умелки было очень хорошим, намного лучше чем у имперцев, ради него имело смысл предавать в последней войне, хотя под конец соотношение испортили.
187
для Джереми:
Предложения "предателям" получения преимуществ перед "имперцами"(в случае победы) в виде устройств на более оплачиваемую работу, на передачу секторов игрокам, воспользовавшимися помощью ботов(запрограммированных админами) и т.д. и т.п. Это была ирония по поводу передачи админского контроля.Но факт в том, что предлагается админам менять власть свою на частично свою.
Ваши понятия двух и более государств на одном пространстве, почёрпнутое из других проектов, в этом проекте пытаются реализовать посредством кланваров, а не посредством разделения на игроков БК и игроков "вне БК", использующих мобов в борьбе против БК.
Более конкретно - люди vs людей (кланвары) идёт разработка.
Войны с выбором стороны - люди vs ренегатов в добавок к мобам - это халява для ренегатов. И дальнейшее развитие темы в этом направлении - просто выпрашивание у админов халявы для определённой категории игроков.(уже описала, по какой причине халява)
+
197
вот теперь позиция ясна. )
И в таком виде - не айс ситуация. Но! Это именно "в таком виде".

Моя позиция: значит нужно придумать годный вид. )
199
Ну так и придумай)))
Давай конкретные предложения без перекосов, что заинтересуют большинство.
Пока же - Qwainos только обозначил верхушку айсберга и выдвинул не совсем приемлимые принципы получения халявки для определённой группы игроков)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM