Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:09
4166
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12

АвторДневные защиты - больное место почти для всех кланов.
Проблема в лишнем опыте без прокачки гильдий. Смурфы выгодны только игрокам хаям, у которых уже задраны гильдии и они в защитах качают пояс анти.

бред и нытье.

допустим играем 2-3 часа в день.

при защите - 1 час времени до боя.

это как минимум: 1 гв, 1 гн, 1 карты, 1 го или помощь в охоте.

притом с учетом, что 15 минут восстановка.

можно подумать, что все с красными глазами 24 часа бьют смурфов и нет времени даже на код гр.
а что же будет с европейским легионом у которых онлайн в наш вечер не так высок?
о себе только думаете?
10 часов можете сместить на утро с 7 утра до 17:00.
остается только не спать.
для makcnet:
Ты меня не правильно понял. У нас ведь на уровне есть потолок уровня. То есть играя в ГО 3 охоты, ГВ 2 засады в день я получу и умелку и опыт и очки гильдий. А играя во смурфиках я получу лишь опыт и умелку.

Я высчитал что если буду качать ГВ с 7 до 8, Го до 7, и ГН до 5 уровня на 14 бу, то потрачу примерно 5кк опыта. И у меня останется примерно 3,5кк опыта на уровня для того чтобы поиграть на расслабоне в ГТ/турнирах/ивенте.

Если же я буду ходить в защиты то получу опыт/умелку на шару не достигнув своих целей в плане прокачки гильдии, вернее не останется лишнего опыта для ГТ. Вот в чем проблема.
для POKERSTAR:
уже говорил, что "вечер" - это не вечер по серверу.. это "вечер" по выбранному времени!
Взрослый, вроде, варвар. Дневные смурфы это один из двух механизмов удержания он-лайна. Если бы защиты начинались с семи вечера, тут бы куковало 2-3к, кодотырча на новый меч
для makcnet:
39 и 40 - это принципиальная разница, да. ))) это раз.
два - это мой личный лук.
три - власть 4х10 по 350 есть в большом количестве, я не беру птмушта неэкономная.
две пушки 40% за 750 - не проблема.
а я вообще по 900 монет в плюсе, если выиграю :)
так что каждая победа оплачивает поражение
можно подумать, что все с красными глазами 24 часа бьют смурфов и нет времени даже на код гр. ...а еще мне очень нравится во время двойных, или нескольких подряд защит когда ол-ло-лошники кричатчто админы к..., с..., п... и прочее...:)
...а ведь это чистый рандом, не пойму в чем проблема?...тема нытье...
только о себе подумал и на форум выплеснул
т.е. надо добавить еще часов 7-8 по выбору - полу-мирное время с х1\2 атаками, а на остальное время с х1.5?
ну что, разумное предложение я за.
вернее х1\2 и х2.
для Knightt: я даже с бт в среднем в плюсе +)
если отменить дневные защиты - сектора не будут падать а это будет неинтересно
сектора не будут падать они и так не падают
они и так не падают

они не падают пока потому что 1 защита в день была последние 10 дней
Появится строение Разведывательная башня, выдающие вероятность нападений.
И стоить она будет намного дороже первичных кланпостроек

слишком дорогую никто строить не будет. Разведка - это удобство, а не преимущество, как статы от Тренировочного лагеря.
ИиП не тут, а так идея здравая, давно писал об этом.

Но, я очень обижен на смотров, ибо мои идеи и других игроков зарывались - чем Крег лучше?

Суть в том, чтобы дать возможность "урезать время нападений с 14 до 6 часов.
Крег прав, с утра народ фиг загонш на защиты, отмазка что они обучаются в школе у них катит.
Тема перенесена из форума "Общий игровой форум" в "Идеи и предложения".
для меня двойные дефы удобнее с 7 до 9, чем с 19 до 21.

админы, сравните вес моего мнения с мнением химика и обозначьте свою позицию на форуме. зря, штоле, пишем тут?
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM