Форумы-->Творчество--> <<|<|88|89|90|91|92|93|94|95|96|97|98|>|>>
Автор | иной мир |
"В тот момент я не думал о тебе, Рецарх,- ответил ему мелкий. - Собственно, а что с пауками стало, что сюда перебрался?"
"Тебя волнуют пауки, а не встреча с другом?"
"С другом, как я вижу, всё в порядке. Ты нашёл еду в другой стороне."
"У "логова" сначала было хорошо: и поохотится можно, и немного повоевать, а когда накатили кланы, укатился оттуда: едва не убили. Пауков покромсали почти всех. Охотится стало не на кого, и я вернулся к родному дому. Было первое время плохо, но потом лучше."
"Сложилось ли что-то с твоей знакомой?"
"Временами."
"Ты, как великий охотник, знаешь, где много насекомых?"
"Ты уже на месте, мелкий."
"Я не о том, воин. У тебя есть пси-способности, благодаря которым охотишься. Я хочу тебя попросить, чтобы ты немного добычи перекинул паукам."
"Нет, я - воин и охотник, а не пастух для пауков."
"Согласен с тобой, воин, но поединки с ними кажется лучше, чем это?"
"Я не понимаю, зачем тебе это надо?"
"Они поедят, а я соберу лут, что с них получится."
"Так вон сколько собирают и не успевают собрать", - в голосе послышалось презрение.
"Те пусть собирают на берегу, а я прошу просто мне немного помочь, великий воин."
Разговор на этом завершился, и было непонятно: согласился или нет? Многоножка не двигалась: как свернулась кольцами, так и осталась на берегу. Толпа заметно поредела: "клоны" рассыпались, а мелкие некры с добычей уходили в некрополис. А вскоре, и со всем пустынно стало: рейд-чистка Большого Ратона на сегодня завершилась. Попробовать поискать там можно, но нет гарантии в том, что найдёшь: тут тянули всё в суму, что не подвернётся под руку. | Хазард отправился назад к паукам: надо попытаться очутится у них в логове. У них так же может что-то заваляться из "ненужного". Забраться получилось без всяких проблем, а то, что увидел и явилось большой проблемой: тут почти не осталось пауков! Там, где раньше висели коконы, то теперь пустое место. Последний паук станет всем: и началом, и концом. Пытаясь решить мимо ходом с разборками по "жизни", мелкий искал "сокровищницу". В ней почти ничего не было. Откуда взяться, если нет охоты? Паук , сидевший в норе оживился, и вскоре притянул что-то снаружи. Другой паук заменил собрата у входа и вернулся с чем-то в лапах. На потолке норы начали появляться линии коконов. Хазард очутился на поверхности в мимолётном желании. Вдалеке располагался монстр, который своей пси-удочкой подкидывал дичь к паукам. Но это вынужденная мера, разовая, если быть откровенным. Пауки вскоре выбрасывали пустые части "жертв" из норы, где мелкий и находил кое-что для себя. Монстр выполнил его просьбу, и Хазард поклонился. Что насобирал с них, тут же продал в некрополисе. Денег хватало либо на нижнюю часть ноги, либо на мозг, либо на чаны: идея о ремесле, как источнике монет, терзало душу.
И пошёл вновь в морг, чтобы купить недостающие части скелета. Продали в лучшем виде, как полагается. Теперь требовалось сообразить на мозг и мясо. Как только на жертвеннике кости соединились с скелетом - этап под первым номером готов! Их ещё пять на свитке воскрешения.
- А что это за "мост душ"? - поинтересовался мелкий, перечитывая свиток. - Какой-то комплект?
- Пустяшный, - согласилась демонесса, выполнив стремительное сальто, оказавшись на потолке Храма. - Без него ты не начнешь и не завершишь "воскрешение". Каждый свиток имеет условие на уровень комплекта. В твоём случае надо брать самый высокий: он снимает штраф на несрабатывание. Увы, тебе хватило бы и первого уровня, но его-то нет. Кстати, там срабатывают одна из пяти попыток, то есть мясо, зелья, сердце и мозг придётся покупать раз пять. Проще взять в аренду или позаимствовать.
- Украсть?
- Взять с аренду без оплаты, - поправила, идя по потолку.- Украсть у магистра школы такой комплект - рискованно для жизни, но если успеешь обернуться, то может и не заметит. Простая аренда весит на рынке. Будешь там, глянешь. | - Я не готов пока к этому комплекту.
- Вижу,- серьёзно кивнула демонесса, сиганув с потолка. - Собери, что нужно до этого комплекта, а там видно будет.
Хихикнув, она исчезла, оставив огненную дорожку. Хазард сел у жертвенника, чтобы в тишине полистать "Альманах". Найти данный комплект получилось без всяких проблем: он шёл, как ювелирка, к "ученику некроманта" для первого уровня в Школе Воскрешения. Полное описание мелкий прочитал и понял: влез в это дело сильно зря. Своя идея, конечно, хороша со всех сторон, но реализация сильно затратна. С прошлым комплектом, кстати, нашёл его на последней странице по воскрешению, получалось не только гладко, а и быстро. В сноске к "Мосту душ" требовалось иметь источник манны, чтобы колдун сам не лишился жизни. Её выбор предлагалась фляжка или амулет "Восстановление". И вид ученика некроманта, что явился на титульной странице раздела с амулетами на шее вполне теперь имел все причины. На некоторые вопросы ответы получены наперёд, поскольку не решены части с материальной сборкой. Требуется сообразить ещё варианты по заработку монет...
Хазард впервые за всё это время разместился в центральной могиле зала Храма Отверженных...
* * *
Игра затянулась немного за полночь: пока Андрей соображал: что к чему, и где это всё взять минуты набежали на часы. Конечно, затягивает конкретно, если сам не заметил, как столько времени ушло. Он позабыл и об усталости в игре, а сейчас она еле слышными касаниями прошлась по телу. Ого, как оно заныло! Парень встал, облокотившись на край стола: от сидения на табурете мышцы явно не слушались. Глаза просто закрывались, а ещё требовалось прекратить всё и завалиться спать. Нажимал все кнопки и исполнил все движения, и лишь тогда отполз на кровать.
Здравствуй, кровать! Тишина ударила, словно обухом, и Андрей вывалился из одной реальности в другую. Какие-то картинки, обрывки воспоминаний и пустота, но сны то ли были, то ли нет: он не задавался такими пустяками, поскольку бравурные мелодии начинал за стеной этот азиатский нелегал, проданный соплеменниками навсегда в рабство. Сейчас он разучивал очередной шлягер прошлых лет. А тут, как раз, и время пришло для коридорных хождений. Заурчало в животе: хорошо бы чего-нибудь вкусного умять и похрустеть, и пожевать... | Покосился на окно: пейзаж не радовал своим отсутствием, но в кастрюльке и сковородке на завтрак что-то было, а значит, бой будет дан, и победа будет за нами. Чего только не придёт на голодный ум, когда в руках посуда с едой. Разогрел, и весьма добротно и не спеша поел: принимая радость насыщения от такой простой еды.
Вход в игру состоялся под чай с сухариками, но был краток: тело вылезло из могилы, и тут же поставлено на авто-режим с единственным заданием - очистка катакомб. Больше места для заработка монет не мог придумать: пусть ходит с лопатой в руках в закрытом пространстве. Может к приходу в игру что-то да найдёт или от кого-нибудь отобьётся. Андрей допил чай и направился на выход, захватив сумку с бутылкой воды и тормозком. Теперь дорога вела на работу.
В автобус залез без затруднений, пропустив нескольких женщин и студенток. Правда, в центр пришлось протискиваться: люди вперёд не шли. Доехал с относительным комфортом: даже посмотрел по небольшому экрану в салоне, вероятно, рекламный ход, канал общественных новостей. Пересадка прошла успешно: успел втиснутся на заднюю площадку, а до своей остановки посидел на сиденье напротив от двери. И потопал от остановки до объекта работ.
Особого движения не наблюдалось: основная команда ещё не добралась к месту, а "бригада" сидела за столом и гоняла чай по кружкам. Звуки машины заговорило о появлении монтажников. Андрею нравилась их неспешность и основательность. После небольшого "перекура" полезли на крышу. Сегодня с ними работало двое газосварщиков, а баллоны им задали в ящике наверх. Пока одни работали на крыше, двое принимали части конструкций, складывая на свободную часть площадки. "Хозяев" отослали не мешать и заниматься своими делами, чем и занялись с парой из лесопилки. Увлекательно проходит время, когда присели только на время перекуса: до обеда сносили доску вниз, а после таскали материал наверх, чтобы подготовить полы. Бонус получился в половине пятого, когда загружали доской грузовичок с лесопилки. С ним те и уехали, а с крыши слазили монтажники и сварщики, установившие четыре колоны, которые уже очерчивали собой новый этаж. На крышу-скадку двинется бригада по найму позднее, когда большая часть работ монтажников завершится. Вот и смена завершилась, и кажется, что мало сделано и ещё столько всего впереди. | Поездка домой проходила в ожидании посещения маркета и готовки ужина. Хотелось помыться, поесть и спать - вот и цели на ближайшее будущее. Их Андрей и осуществил после автобуса. Еда и тепло навалились с усталостью - результат прост: парень спит и ни о чём больше не думает. Но сон не длился до утра, а в половине десятого его глаза открылись и как-то спать не хотелось. Поход в умывальник и на кухню за чаем придал нужную бодрость. Ещё через пару минут Андрей настойчиво открывал "дверь", орудуя мышью.
* * *
Тело мелкого очистителя катакомб находилось там, где Макар никогда не мог загнать телят. Собственно, и сам тут никогда не был. Осмотр частей амуниции привёл к тому, что комплект изрядно потрёпан, а до этого был вполне сносен и почти нов. Части тела не имели повреждений. Почесав пузо, точно смотрел на то место, где стоит, и взглядом отмерил расстояние до Храма. Однако..однако получилось далековато и по рисунку всего того, что прошёл ногами не могло выйти за искусственное происхождение. Да, то, где раньше находился мелкий, рукотворно целиком, то, где очутился сейчас - природа как-то учудила. Почему "учудила"? Потому что потолок в одной пещере поднимался метров на пятнадцать вверх и по завершению превращался в лаз, где едва протискивался мелкий по габаритам. И дальше извивался змеёй до момента, где опять принимал приемлемую высоту.
Заглянул в суму. Там находились какие-то камешки, мелкие вещицы и сумма денег, говорившая о том, что в черепе скелета сквозняка не будет. Вопрос: идти дальше или нет не рассматривался. Повернул назад. Хазард, конечно, гном и прогулки по пещерам в поисках руд или камней самоцветных - смысл его жизни, но костлявая кисть некроманта рывком выбила все фантазии о подземных мирах и указала одно единственное направление - в Храм. Свиток надо делать быстрее, чтобы пойти дальше. Зачистка пещер в обратном движении не была увлекательна: живности там почти не встретилось, а то, что попалось на глаза - не поднялась рука с лопатой: со всем мелкие слизняки. И побежал дальше. И получилось интереснее, чем многочасовые шараханья непонятно где. Хорошо рассуждать, когда есть карта с намеченным путём, а был ли известен сам маршрут сначала? Не уверен, потому что пролетел бегом четыре развилки и через два пролазил по-пластунски, о которых раньше ничего не знал. | В Храме, у жертвенника, прохаживалась демонесса в явном не терпении. Хазард меньше всего ожидал её увидеть хоть и предполагал: она почему-то не отходила от него ни на шаг.
- Как там с очисткой местности и добычей злата и серебра? - потёрла та пальцы. - Скоро сдавать задание, а суммы я пока не видела и краем глаза.
- Нужны монеты на "мясо", - провыл некрогном, останавливаясь у скелета. - Тогда большая часть будет готова.
- Без комплекта ничего не получится. Зачем эти старания?
- Я полагал, что имея общее задание, ты раскроешь полностью все свои возможности.
- Я не банк миров, чтобы кредиты выдавать. Я помогаю советами.
- Надо где-то найти работу в некрополисе, чтобы заработать на "мясо".
- С твоим уровнем всё крайне узко и скудно по монетам. В этом начальном некрополисе переизбыток дармовых тел. Собирательство - твоё до пятого уровня.
- А если немного поохотится?
- Без документов? - та хихикнула. - Охотится с лопатой в руках?
- Есть пауки и змеи.
- Тогда смотри в "Альманахе" те, на кого они могут охотится.
- А ты можешь мне дать мои дудки? - к нему в голову пришла странная блажь. - Я не думаю, что для тебя будет трудно.
- Ты ищешь лёгкие пути, мелкий, - личико изменилось на страшную морду зверя. - Денег займи, дудки дай. Может всё за тебя ещё делать?
- Лёгкие пути не ищу, а, имея знакомую демонессу, грех не попытать на удачу. Не свезло. Я иду за мозгом.
- Как же ты без него жил? Шучу. | - Я, вообще, о нём недавно узнал. Кстати, в мире АДа ты охотилась?
- Как хобби, не скуки ради, а интереса для. Тут могу только смотреть.
- Меня устроит, - и прыгнул в прореху печатей.
Демонесса исчезла вслед за ним. И стало в Храме всё так же тихо и пусто. Хазард выбрался из склепа и пошагал в морг. "Свежайший" мозг первого уровня появился десять минут назад. Его, словно с лотка с кочанами капусты, достали из банки и сунули назад, взяв за неё плату.
- Будет не нужна,- провыл патологоанатом, закрывая шкаф. - Принесёшь, верну деньги.
Оставалось вложить мозг в череп и отправится на охоту, а для этого вернуться в Храм. Как хотел, так и сделал: банку вернул, чтобы получить монеты. Теперь осталось немного поохотится. Вот честно: мелкому проще жить в той прорехе, чем найти место для охоты и приличного монстра. Когда ты стоишь и видишь в стороне Великого Хруса, то понимаешь, что не зря он окрашен чёрным: его характеристики таковы, что не каждый охотник с ним сладит в одиночку. Вызвав агрессию, можно поплатится телом: растопчет и сожрёт. Смотреть в сторону Шелью можно, пока она на тебя не смотрит, и её лимонный цвет так же о многом говорит. Охотится на пегих Юсов - смешно: они просто чавкали растительность и постоянно находились в ядовитом тумане собственных газов. К тому же за них крайне мало дают, и этих животин используют для приманки более грозной дичи. Вступать в дискуссию о чести охотников не с кем, а его питомцы хотели жрать, и пройти мимо небольшой группы Юсов не смог: им разминка и еда. Пауки явились по одну сторону, а змеи - с другой. Паук- командир выстраивал своих охотников. Группка паслась и ничего не ведала. Всё произошло быстро: и часть пауки опутывали паутиной, прокусывая их кожу, а змеи заглатывали целиком. Ни одна зверюшка не убежала, но визг пронесся по округе. Подождали рассеивание тумана, чтобы посмотреть последствия. Пауки группировались у коконов, а змеи, после такой еды, не склонны к движению. Они с трудом вернулись в печать, а пауки ждали своего "супа". Объёмные коконы "сдулись" до плоских тряпочек с небольшими бугорками: скелетом и шкурой. Премиальные оказались пустяшными: немного серебра, пара камешков земли и щетины немного. Радовало то, что пауки хоть сыты. | Дрожание земли усилилось, и на пауков едва не налетело существо, сшибавшее хвостом чуть ли не часть всего, что рядом росло. Пауки успели отскочить, а вихрь от хвоста откинул мелкого на пару метров назад. Хазард едва успел сделать "шатунов", а сам, нырнув под землю, решил распотрошить монстра снизу. Наверху, там, где пауки останавливали его паутиной, быстро сносились "шатуны" движениями хвоста. Пасть зверюги перекусывала то, что попадалось на его пути. Под лапами путались и застревали старые коконы. Один из пауков в момент был сожран: только лапки в стороны отлетали. Другой шум сбил мелкого с толку: наверху кто-то сошёлся лоб-в-лоб. Крутящийся шар врезался в бок монстра, а пауки сбежали значительно дальше от всего происходящего. Они выжидали.
"Нанеси свой удар, мелкий,- кричал Рецарх, атакуя струёй яда.- Немедленно!"
И Хазард высунулся из земли, глядя на низ монстра. Бежать от головы до хвоста или наоборот не было времени думать. Вонзив со всей дури в брюшину монстра лопату, едва удержался от движения этого монстра и по касательной пролетел удар задней лапой. Ополоумев и воя, словно безумный, Хазард протащил лопату ещё несколько шагов прежде на него что-то не посыпалось, и задняя нога с когтями не прибила его о землю. "Здоровье" на волосину не донеслось до чёрного огня. От него никто ничего не мог требовать: лапа откинула в сторону тело и издало страшный рёв. Что-то большое выхлюпнулось из этого монстра и свалилось на траву, орошая темной струёй жидкости. Многоножка, быстро перебирая лапами, уводила агонизирующего в смертельной ярости зверя. Буквально последний прыжок и укус пришелся на заднюю часть Рецарха Хвардиса, ибо такое поведение воина достойно его полного упоминания. Клыки пришлись в тело, но противник уже был мёртв.
Хазард, ранее видивший оранженый цвет монстра, заметил, как тот гас и исчезал по всей туши. Валяясь на боку, он ждал такой простой мелочи как прибавление "здоровья". Лопата валялась недалеко, спутанная в чем-то. Пришлось до неё ползти, как получается. Рецарх никак не реагировал на эти движения. Тихонько колыхались антенны-усики впереди и сзади. Пауки не приближались, оставаясь там, где и были.
Как только добрался до лопаты, мелкий поднялся, освобождая от липкой массы кишок свой инструмент. Немного дальше валялось сердце того зверя.
"Оно моё, мелкий,- услышал голос питомца в голове Хазард. - Помоги мне избавится от его зубов." | Опираясь на лопату, покалеченное тело добралось до них и попыталось поднять тяжёлую голову, чтобы убрать клыки из тела многоножки. Покров питомца был нарушен, и его "здоровье" упало до "золотой середины". Жидкость выплёскивалась при движении монстра.
"Лежать!" - прокричал мелкий, отодвигая голову с уже остекленевшими глазами.
Сердце, поверженного в битве, врага тот принёс почти до самых перемалывающих пар монстра. Пока один воин ест, другой охотник осматривал трофеи, появившиеся на рёбрах зверя: кожа - 4 ед., мясо - 8 ед., 20 золото, 40 серебро и 10 медных монет, амулет "Натиск" (4 уровень), кинжал "Клык ящера" (второй уровень). Щедрая награда, если учесть то, что одного паука потерял и питомец серьёзно ранен. За себя тот как-то меньше всего думал: восстановится без всяких проблем. Рядом стояла демонесса и не навязчиво сортировала добычу: что-то по-лучше к себе, а по-хуже - мелкому.
- Даже не знаю, что сказать,- сказала та, прохаживаясь рядом. - Голову зверя лопатой отруби, когти отдели. Много бы дали за его сердце колдуны, но ты его насекомому скормил.
- Надо его вылечить, - сказал Хазард, забыв о остатках трофеев.
- Его восстановление само справится, - отмахнулась та. - Бери мясо и тяни в Храм. Он отлежится и вернётся на берег. Там его накормят до отвала.
- Так нельзя. Воин Рецарх помог мне в трудной ситуации. Я останусь тут пока на нем всё не заживёт. К тому же и мне надо восстановится.
Однако Хазард послушался и отделил голову зверя, и собрал все когти с этого скелета. Оно стало блеклым и исчезло. Находки он сложил в суму и уселся рядом с многоножкой. "Здоровье" восстанавливалось. Спустя полчаса мелкий поднялся на ноги: Рецарх повёл усиками быстрее, готовясь к обороне, пауки затрепетали и выстроились в "засаде". Войско готово к защите. Однако Хазард полез на воина. Действие ещё то вышло, но удержался и не свалился. А на них кто-то на ящере мчался. Резво так шёл, зиг-загом, чтобы труднее попасть. Всадник желал, чтобы ящер налетел своими рогами в противника, а своими мечами пошенкует всех в капусту в ближнем бою. | "Стой до последнего момента,- предупредил мелкий, отбивая такт ступнями.- Главное, попасть ящеру в глаза. Я смотрю, и ты видишь."
"Я понял",- ответил монстр, перестав даже усиками двигать.
И монстр выдал струю кислоты в морду ящера, когда оставалось счёта на раз-два-три. Паутина сшибла наездника с его седла, ящер, наклонив рога, пролетал мимо. Многоножка ещё успела откусить часть от задней левой лапы на бегу. Ящер рычал и гортанно выл, пытаясь убрать кислоту с морды, катаясь по земле. Пауки пеленали нападавшего паутиной, закручивая кокон.
"Уходим!"- приказал мелкий всем, когда пауки собрались у свитка и вернулись в печать.
И они очень быстро делали оттуда всеми конечностями монстра. Как только удалились на относительно мирное расстояние от нападавших, мелкий слез с монстра, и тот куда резвее укатился в сторону Некровилля. До некрополиса Хазард шёл с демонессой, которая не могла понять: почему не убил врага и не забрал добычу? Он не знал, что ей сказать, а откровенно: не желал, чтобы та обогащалась за его счёт.
В некрополис зашёл нормально, в толпе мелких уровней. Получилось выгоднее, чем идти одному. Никто не досматривал, а только слышны мелодии падающих медяков в глубокой кружке. Толпа растекалась по рынку, к лавкам, где принимали их "добычу". Перед тем, как сдать череп и когти зверя, Хазард посмотрел цену за вещи. То, что увидел, ему понравилось, а в сноске и место указано с "хорошей ценой". Направился на точку сдачи "добычи". В очередном склепе товар осмотрели, оценили и выдали сумму, приятно удивившая полнотой. На рынке докупил "мясо", продав всю "кожу" и остальные находки. Теперь надо было срочно возвращаться в Храм: колокольня отстучала первый звон. Местное население шевелило конечностями всех видов. Заметно пустели аллеи и дорожки, и только патрули выходили в свой дозор...
Ещё через минуту оказался в Храме. На жертвеннике доложил куски "мяса", направившись в зал с колоннами. Демонесса следовала по пятам.
- Я спать, - провыл Хазард, отодвигая плиту.- Буду завтра. Всего наилучшего.
И тишина, которая оказалась ценнее монет. Ему всё равно, где сейчас демонесса, и что вокруг него происходит. Просто надо дать отдых телу. | * * *
Андрей стремился уже сбежать с игры: время на сон уменьшалось. Такой фарт, а иначе и не назовёшь, выпал в нужный момент, и если бы не демонесса, забравшая всё самое ценное, то можно было бы подготовиться лучше для будущих приключений. Бежал ещё потому, что реально стиралась граница ощущения: вот десятый час, а вот почему-то двенадцатый, а одиннадцатый как-то прошмыгнул между шатаниями для охоты и битвой. Он почти начинал дремать в момент восстановления у обоих здоровья.
Проще сказать, что парень хлопнул "дверью", и тишину встретил уже в постели. Собственно, так и было. Некоторые люди утверждают, не безосновательно, что азарт крайне сильное и острое чувство, и с этим можно поспорить при ряде оговорок: если игра не стоит на первых местах, если её не отбрасывают не только разум, но и тело. В других случаях - азарт правит бал. Приелась ли игра? Вряд ли, если играет. Играл, если бы не тяжелая работа? Да, если бы не висели каждодневные проблемы. Может не играть? Может, если нет сил сидеть у монитора и ёрзать мышью. Кстати, переход на "мышь" с дубляжа "мышь" плюс "клава" ему начинала нравится: место значительно прибавилось, но в лавках требовали подтверждение с "клавы", что огорчало. Многие шуршали с виртуальной копии, но она закрывала часть картинки и реально можно попасть в беду, если уловят замешательство.
Все это как-то пронеслось за мгновение и исчезло в мраке начала снов, которые начались, но замечены им не были в виду того, что просто хотелось спать. И всё. Когда настало утро, и мелкий китайский житель коридора разбудил людей очередным хитом, парень решительно не хотел подниматься: идти на работу не поднимался ни один орган. Даже воля с уговорами, перешедшая в приказы, мало чего смогла добиться: разум и тело стали, как две части не одного целого. Слово "надо" воспринялось нейтрально, и тело на "отдыхе" ушло по делам. "Разум" что-то говорил, увещевал, а суеты не вышло. Завтрак прошёл в тишине и покое, без звуков работающего блока и шуршащих динамиков. За стенкой начала новый день молодая мама с ребёнком и шаркали обувью соседи. Работа по комнате и помывка посуды заняло то время, потраченное за экраном. Странно, никаких острых ощущений и спешки. Собрался и вышел едва ли не точно до секунды. На остановке не влез, а спокойно сел лишь в третий автобус: первый уехал не открывшись, а второй забрал парочку особо торопящихся. Потом развеялась иллюзия "раздвоения" от настойчивого давления в бок: один гражданин втискивался в малый промежуток между ним и боком соседнего сиденья. | На малой автостанции энергия появилась и быстрая ходьба погрела тело. Телу понравилось. На том же автобусе, как обычно, укатил на место работы. Теперь осталось отработать и постараться сильно не устать. Загадывать о самом процессе не хотел: то, что было вчера, сегодня может быть переиграно и усилено в разы для исправления оставшихся "штрафников".
"Подсобные" работы с утра действительно начались с подсобных: бригадир привёз на машине чудо инструменты: метлы, несколько садовых и совковых лопат. Сооружение носилок происходило по нормальному чертежу от руки с точными размерами и указанием на стопку половых досок, отбракованных соседями. Всё просто: Андрей меряет и пилит, а Семёныч сбивает в нормальное изделие - все при деле. С ручками повозились: делали из бруса. Предполагался приход значительного количества "штрафников". Приведение в порядок территории намечалось на ближайшие дни: потихоньку вычищали парк и газоны.
Всё это происходило не больше полчаса, поскольку дальше работа завертелась: то машины приходили с материалом, то загружали старыми досками, а в перерывах настилали под полы в кабинетах основы. К последним они приступили только после небольшого обеда. Бригада монтажников отдыхала ровно полчаса: за временем строго следил мастер. Бригадир "ненужных людей" укатил куда-то почти сразу, как сели есть тормозки. Работали, почти не разгибаясь, почти на коленях. Где-то рядом "скрипели" соседи. Самое интересное начнётся ближе к маю месяцу: там и крыша, и замена окон, очистка от штукатурки по всему фасаду. Принято решение согласно новым линиям по энергосбережению, но многого из этого Андрей точно не увидит: скоро в армию. Рядом работал кран и бликовала с высоты сварка. Теперь есть капитальная лестница, хоть и времянка, но на новый этаж. В четвёртом часу завхоз отлучался "посмотреть" по долгу службы.
Так и смена прошла в рабочем режиме. И они зашли в каптёрку только тогда, когда затих, поставленный у вагончика, автокран монтажников. Соседи молча укатили на автобусе, а остальные переодевались, готовясь на выход. Со всем стихла работа в здании: работники с лесопилки со своей машиной и всеми досками из холла покатили к себе. Завхоз сидел за бумагами, а "старожилы" обсыхали в тепле без лишних движений. Как только явился сторож, работники были отпущены по домам, а собака умастилась на сухом пятачке у вагончика. Навесной замок на обе пары петель: объект закрыт. | А между тем парень шёл на остановку, желая не опоздать на автобус. Забрался и покатил в город. Его не терзали мысли о работе и считал вполне удачно завершённым днём. Совершая всё то же, перестал замечать, что тратит на это времени всё меньше и меньше: по-началу выискивал, где дешевле, чего-то стоял, думал, решал. Сейчас просто подошёл, взял нужное и на кассу. Тратит ли больше денег? Пока парень не залезал на другую сторону "Капитала". С провизией и налегке он ввалился в комнату. Сбегал помыл обувь в умывальнике, занял очередь в душ и место на кухне: жаренная печенка с гречневой кашей - ужин, который плавно перейдёт в завтрак. Малосемейка жила мириадой собственных жизней. Нет ничего прочнее, чем сбитый годами уклад одного единственного дома, который не подлежит расселению в ближайшие десять лет.
После ужина работа в холле как-то разогнала сытую истому и желание завалится на кровать быстро ушло. "Плюсы" появились сразу в виде чистых и сухих вещей и хорошем отношении в будущем.
За игру игру Андрей сел в половине десятого, приготовив себе чаю и по обыкновению открыв "дверь"...
* * *
Хазард поднялся в том месте, где и лёг, отодвинув плиту в разминке своих конечностей. Можно было бы отправить на очистку катакомб тело, но для этого нужно время, чтобы появилась какая-то живность. Прошёлся к жертвеннику, где собрано почти всё для воскрешения. Осталось узнать о том, где находится нужный комплект и провезти первый в жизни такой эксперимент.
А демонессы в Храме не оказалось, но лежал свиток, зажатый в зубах черепа. Разжать получилось не сразу, но с усилием: пока не сработала маленькая косточка. Она щёлкнула характерным звуком, и челюсть осталась в "отвислом" состоянии: мелкий не удосужился вернуть её на место. Свиток оказался с мира мёртвых и имел вот такой текст:
"Раб, ты слишком долго где-то шляешься. Обычно ты бурчишь, когда я рядом. Вот тебе свобода действий. Осталось просто достать нужный комплект и провезти действие. Получай задание, и вперёд. Всё должно быть сделано сегодня, раб!" | "Внимание! Получено задание "Сквозь тишину""
статус: долг
- Дойти до Летрейна;
- Проникнуть в мавзолей магистра Школы Воскрешения;
- Найти саркофаг магистра;
- Получить комплект Воскрешения*;
- Выбраться из мавзолея;
- Провезти воскрешение;
- Вернуть во время комплект*.
Награда: 100 опыта, 5 единиц проклятия, долг*
* Заработает счётчик.
* При истечении времени задание исчезает.
- А комплект получается остаётся? - размышлял Хазард, понимая, что его отсутствие может вызвать некоторые проблемы. | Под некоторыми проблемами Хазард подразумевал поиски вора. Пришлось лезть в "Альманах" и просвещаться по поводу самого комплекта и некра на котором он прибывает. Оказывается, самое трудное подкидывают напоследок. Ему нужен точный результат для собственного дела, и это обязан дать комплект магистра, состоящий из трёх амулетов и сопутствующих трёх перстней. Последние служат для дополнительного усиления эффекта. Проще говоря, при этом комплекте можно поднять очень много существ. Правда, есть одно ограничение: количество манны должно хватить на действие. Описание его в работе лило такой елей на разум мелкого, что от этого едва всё не слиплось от прочитанного. Тонизирующий душ принял тут же: значит, должны быть не только подводные камни, а целые лабиринты. И ещё один вопрос его мучил: как добраться до Летрейна?
Если быть откровенным, Хазард, до этого момента, не имел понятия о существовании данного некрополиса. Пришлось чесать пузо и искать нужное место. Цель была на месте, но расстояние заставило его присвистнуть, но вышло как-то больше похоже на вой. Ему предлагалось махнуть на юг, где равнина Скелетов раскинулась на приличный кусок местности. Всё бы ничего, но золотого свитка-портала у него нет в обе стороны, а в мире некров нет такого действия, которое переносило одно тело в секунды в другое место. Попробовал отмерять "прыжками": при пустой суме и максимальным движением уйдёт почти час, а ему надо найти комплект, взять на время, вернуть во время и не попасться никому под руку.
На счету валялась мелочь, что осталась от "сортировки" демонессы. Поискал Радужного Вобса, который признал "хозяина" и показал всю казну: её едва хватит на несколько золотых. Смешно. Где взять монеты? Хазард потащился в банк, к ратуше. Прошёл без всяких проблем и к окошку. Назвал старый счёт в мире гномов, и мертвец прошамкал:
- Хотите снять всю сумму? - его бас, казалось, раскатился по всему залу. - Но для этого должны показать жетон.
- Разве моего имени не достаточно? - удивился мелкий, глядя на него. | На какой-то миг некрогном чётко увидел имя "Хазард, 3 уровень." над головой кассира. Как говорится, без слов. Но жетона нет: за всё время прибывания в некромире не обзавёлся таким жетоном, вернее, не восстановил старый. Пришлось уйти из банка без монет и пойти на рынок, чтобы узнать цену на свитки-порталы в том направлении. Узнал. Находился в печали некоторое время: у него нет ни на один полный, ни на три составных при условии, что нужно будет ещё прилично "прыгать". Одни какие-то непонятные сложности на пути встречаются. Получить жетон мелкий не сможет по прошлым "подвигам", и пока в банк не стоит идти. Вопрос о продаже чего-то ненужного появился сразу, но оказалось, что больше вещей не хватает, чем есть лишний балласт.
Забрался в логово пауков и насобирал немного монет и мелочь с амуниции. Денег с рынка получилось на два дешёвых свитка-портала. Надо ещё чего-то поискать с помощью компаса. Поискал, и был поражён тому, что не все доверяют банку и его сейфам, пряча порой в старую могильную вазу или под плиту по близости нехитрый свой скарб или чужой.
Надо отдать должное Хазарду, вещи, что попадались не трогал, а брал лишь монеты, не разоряя тайники. Но с другой стороны это уже не тайник, если о нём знает ещё кто-то. Моральные ценности пришлось задвинуть немного по-дальше и по-глубже: надо выполнить задание. И он сделает его, потому что был как-то к этому немного причастен.
"Находки" дали ему возможность купить ещё свиток, но, попадая на равнину Скелета, если получится "позаимствовать во временное пользование бесплатно" нужный комплект, то надо будет быстро и тихо действовать. Тут нужны свитки, но надо вернуть его назад, а это дорога туда и обратно! Это прорва монет и свитков! Почему так дорого? Правда, есть поговорка "Не по Фоме шапка". Есть, но мелкий ищет монеты, чтобы выполнить задание уже полученное. Задание - это вызов. Думать, что будет, если не успеет, не стал: если получится Воскрешение, то вернёт их после. Наградой демонессы решил пренебречь: не стоит больших усилий. А вот то, что задание исчезнет, когда провалится задание - интересный ход. Раньше такого не замечалось. Может те, кто давал задания, не ставили такое условие.
Словом, Хазард не стал больше терять времени, а почесав пузо, начал строить маршрут из точки "Н" в точку "Л". Получалась занимательная задачка в реальном времени. Особо интересно попробовать это все в авто-режиме: чего раннее не проделывал. Исчезнув из Некровилля, "прыгун" начал менять пейзажи согласно точкам движения. Критическое "здоровье" выступило на половине пути, и авто-режим в мгновение отключился, как и не было. | И что это за местность? Карта указывала на "Воющие холмы". Выпустил пауков и змей для обороны и охоты, а сам искал клубни, чтобы нормально поесть. Поиск источника манны ничего не дал: по близости такого не имелось, но клубней накопал достаточно, а питомцы кого-то поймали между холмами. И вновь не поделили добычу: змеи хотели себе, а пауки тянули на восстановление количества.
- Отдайте паукам, - приказал мелкий, перегоняя манну в "здоровье". - Вам её не поглотить, как сами хотите, а для вас будет пища позже.
И Хазард отправил змей вновь на охоту. Пауки устроились у плотного кокона, а мелкий с лопатой отправился по следам змей. Вскоре жертва найдена, но её нельзя с наскока поразить. Широкохвостый тат отличается жесткими ударами хвоста, откидывая или оглушая врага. Им он сшибает листву и ветки, ягоды и орехи. У нор стучит хвостом до момента, когда не высовывается "хозяин" и не получает оглушительный удар по голове. Потом просто перекусывает шею и ест. "Альманах" выдал ещё много интересного, но чтение прервалось, когда затряслась земля. Тат заметил противника и грозно сопел, издавал вой и поднимал облака пыли. Когти на лапах подрывали комья земли, и оскал указывал на всеядность. Глаза животного наливались кровью, и змеи не могли отступить: пошли уже пробные атаки на противника. Природа во всей своей первозданности и агрессивности: мелкий никак не руководил охотой. Змеи делали всё сами: гипнотизировали и травили противника на расстоянии, чтобы не попасть под хвост, который мог явится сильным потрясением для тела. Они имели одинаковый размер и атаки змей компенсировались ловкостью и работой хвоста. За его работой и следил Хазард. Тат и подпрыгивал и едва не фехтовал хвостом резко ударяя по врагу. Змеям приходилось очень долго ползать, и перевес в количестве затягивал битву. Потом примчались пауки и обкидали его паутиной, превратив в что-то странное и не понятное. Хазард создал "шатуна" наверху клуба паутины, которого тут же накрыл хвост Тата. Вой боли потряс местность: тот влепил себе по голове, убирая врага. Но это не прошло даром: контузия присутствовала, а змеи завершали работу.Через пять минут, когда "здоровье" у мелкого пришло в норму, Тат лишился жизни навсегда, явив вместо себя пару золотых монет, серебро и пять медяшек, три " мяса", камень земли 3 уровня, амулет шума.
"Амулет шума, первый уровень, магия, усиление звуковых заклинаний. +1% к атаке звуком, +1% к защите звуком, +1% к комбинированным заклинаниям. Имеет слот под усиление. Стоимость продажи: 10 серебряных монет, Стоимость ремонта: 5 серебряных монет."
Хаззард сунул всё в суму, а змеям кинул "мясо" - их добыча. Вернул всех в печати, а сам прошёлся к плоскому кокону. В сильно посеревшем коконе, в странно сухом мотке паутины, нашёл монеты, ядовитый камень и кольцо скорости. | "Кольцо скорости, первый уровень, магия, +1% к скорости. Имеет слот под усиление. Стоимость продажи: 6 серебряных монет. Стоимость ремонта: 3 серебряных монет."
Мелкий сразу одел его на палец, увеличив скорость на процент: мелочь, а приятно. К тому же не надо захламлять суму. Он с многими вещами сталкивался, но не знал их действия. Теперь решил попробовать: чем чёрт не шутит, авось полезное получится. Оценить скорость Хазард не мог: "прыжки" расписаны в авто-режиме, а экономия вылезала в секунду на движение. Время летело, манна иссякала и переваливалось на "здоровье", осушая ячейки.
И вот перед его взором раскинулась равнина Скелета. И ничего такого необычного не бросилось в глаза: не было пустоши или кладбищ большого количества животных под солнцем некромира. Всё, как везде, но только невидно никаких строений. Это его печалило. Хазард мог и не заметить этого факта, если бы больше не прыгал в авто-режиме.
Шуршание по животу увеличило масштаб и указало на место Летрейна. Пришлось действовать немного осмотрительнее в незнакомой местности, отчего и топал до самого пункта назначения без помощи адских оков, пристроившись к группе тел. Новая растительность больше забирала манну, чем травила или замедляла. Что касается монстров, то пока не имел возможности, и слава богу, их видеть.
Путь, по которому шел мелкий, был грунтовым, но растения на нём не росли. Хазард торопился и любоваться местами, как это делают странники, нет времени. Компас указывал путь, а тот следовал в нужном направлении. Обогнув небольшую группу, остановился на развилке: указатель показывал направления к соседним некрополисам. Летрейн находился внизу на столбе и до него получалось дальше всех остальных. Оказывается равнина достаточно заселена, чтобы не быть пустынной. Путешествие до места цели забрало ещё полчаса. Оно ознаменовалось попутным событием: едва ли не быстрым ходом добрался, следуя за походной колонной очередного клана.
Перед Летрейном они построились и стража им салютовала. Мелкий лишь краем глаза посмотрел на этот приём-встречу и поспешил к входу в некрополис, чтобы не ждать долгого захода всего воинства. Жетона не было, но оплатив вход, прошёл в Летрейн, поражаясь большому количеству тел в мантиях с амулетами на груди. В большинстве своём они имели или посохи, или скипетры в руках. Холодное оружие в виде мечей или кинжалов на поясах у местной стражи и патрульных, ходивших и наблюдавших за порядком. | Каждый некрополис похож друг на друга и в то же время имеет много различий. Точное положение районов достигалось ровными линиями аллей и дорожек. Различия таились в мелочах. К примеру, только в Некровилле присутствует район с растительной оградой, за которой постоянно следят. В других местах просто этим не занимаются или выполняют из долговечных материалов. Здесь присутствуют виды украшений с использованием кости. Хазард впервые видел именно тут гравировку на костях и не только на сооружениях, а и на частях скелета жителей. Особо щеголяли отдельные скелеты, передвигаясь во всей красе.
С накинутым на голову капюшоном мелкий шёл по тёсанным камням. Он особо не разглядывал их, чтобы те не так пялились на него: мелкое тело в лохмотьях со странной походкой. Нет, тут каждый сам по себе уникальный, но чем меньше отличий, тем лучше. Однако его интересовала цель такого путешествия, и к ней он потащился. Правда, у фонтана манны начал жадно поглощать содержимое, словно пробыл в заточении. На него косились, но когда вытянул мелкую, но фляжку, успокоились.
Хазард приметил наличие амулетов и их вариаций ещё на входе: направление "Воскрешение" Школы Магии Природы. С начальными комплектами ходили тела в простых серых рясах. По хорошему и мелкому маскировка нужна, чтобы никто не догадался, но нехватка монет не давала метаться из стороны в сторону.
И прошёл мимо мавзолея магистра так обыденно и равнодушно, словно всё слилось в одну и ту же картинку. А магистр Летрейна сделал свою усыпальницу из мрамора и витражей: изысканно и торжественно. Пирамида его обители выделялась от других не стандартным подходом. Хазард уселся на поминальную скамью у какого-то надгробия и погрузился в любопытные тексты по объекту посещения и предметам интереса. Взахлёб он проштудировал три параграфа по нескольку раз и надолго присел на тексте о самом магистре Курт Кобейн, 96 уровень, магистр направление "Воскрешение" Школы Магии Природы, золотая чаша Новой Жизни, бриллиантовый перстень Лиги Подъёма и так далее. Он сильный практик, а Хазард даже не послушник начальных азов направления. Таскаться на рынок и спрашивать об аренде и глупо (себя раскроешь), и монет нет. Если предмет на первых уровнях имел незначительные усовершенствования, то на последнем "затачивался" под заказ и найти такой же очень трудно. Вопрос о подмене, на всякий случай, отпал, как не продуманный: "Альманах" пояснял и этот вопрос. Читалось легко, а как быстро шло время! | Колокольный звон отправил всех по своим местам, и Летрейн погрузился в хаос движения: призраки неслись к своей башне, тела занимали места под плитами, и только патруль с колотушкой дополнительно стимулировал быстрое посещение "дома". И в какой-то момент, между вторым и третьим перезвоном, всё стихло, как будто никого не шаталось прям вот здесь. На входной башне опустили решётку, закрыли ворота, и шесть архиличей на бастионах поставили единственный комплект двойной печати: "Земля-Воздух" - популярная связка в некромире. И они остались в магическом дозоре.
Найти свободное место оказалось невозможным: Летрейн - заселённый некрополис на этой стороне некромира. Ничего другого не нашёл, как занять первый затемнённый угол в склепе и пропустить патруль, ходивший по аллеям и "вылавливавший" безместовые тела. Иметь дело с судом и тюрьмой не хотелось, и пришлось проходить через стену, удаляясь по-дальше от "злачных" мест. Хазард увидел и первый "улов", и становиться дичью не желал.
Шарахнулся в бок и тихонько спустился по ступенькам вниз старого склепа. А патруль двигался по соседней дорожке. Мелкий затих: может пройдут мимо? Пока тела патрульных ходили по правилам, морально выталкивая из укрытий "дичь", тот смотрел на серые стены каменной каморки. Тут всего два надгробия, и они наполовину сделаны в земельной нише. Так появилось место между ними. Между распятиями на стене висели три театральных символьных маски. Хазард подошёл и потрогал их: настоящие или лепнина? Крайние были гипсовыми, а центральная осталась у него в руке. Над её краем вспыхнуло и потухло: "Маска без лица".
"Маска без лица, тип легендарный, магический. Принимает случайно любое лицо, кроме того, что находится под маской. Дополнительных слотов нет. Входит в список "Сокровищница Бога"! Собери все предметы и выиграй приз 1 000 000 долларов! Стоимость продажи: без права продажи, Стоимость ремонта: без права ремонта."
Странно, что такой предмет находится именно здесь. Эта маска хороша или для артиста, или для убийцы, но театра в Летрейне мелкий не видел. Он просто преподнёс на ладони эту маску и прижал к лицу. Нет, никаких спец.эффектов с светом и шумом не приключилось. Оказалось всё очень просто: сначала маска стала серой без каких либо черт, а потом на ней медленно, а затем и быстрее появилось другое лицо. Мелкий же был в неведении на предмет кого изображает, а зеркала нет, чтобы глянуть. Его удовлетворило то, что не видно собственного лица. Хазард видел медленные тени на ступенях, но и сам уже тихо уходил сквозь стену, стараясь не шуметь. |
<<|<|88|89|90|91|92|93|94|95|96|97|98|>|>>К списку тем
|