Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:30
1510
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->
1|2|3

АвторБаг на ТнВ
После ударом страха адскими жеребцами по мишкам они в страхе пробежали все поле и остановившись, их укусил темный всадник. Это был не ход существа, а именно укус.

Из описания умения:
Укус ящера

При каждой рукопашной атаке на стоящий на СОСЕДНЕЙ клетке вражеский отряд, существо нападает на него и наносит половину своего обычного урона.

Умение не действует при атаке союзников.


Ссылка на бой https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=244776730. Баг ближе к концу
что тут не нормального?
я так понял, ударили мишек вверху поля (например), они убежали вниз, и внизу их укусил ящер.
наверно потому что ход жеребцов ещё не закончился и флешка посчитала, что юнит ни откуда не прибежал, а стоял на месте.
чё бой выложил если не показывает??
для Petrower:
совершено верно.считаю нужно исправить.

для Магистр_женщина:
Иногда лучше молчать.Никто не давал вам право тыкать
логически все верно - мишки были "ударены" своим существом, и после побега страхом оказались на соседней клетке с ящерами.

если бы ящеры укусили мишек через пол поля - был бы баг.
Спорный вариант и несколько противоречивый, тут админ посмотрит и решит, как верно должно быть. В пятых героях с этим не сталкивался.
да всё тут нормально бага нету
для справедливость7:
Ваше мнение не настолько авторитетно,чтобы к нему прислушиваться.


для SVT:
А они их и укуси через пол поля
для Полководчик:
а тебе чето не нравится что тебе помогает 11лвл?вроде ты и сам не далеко еще убежал =)гг

удар был по твоему стэку от страха они убежали и встали под удар ящера! я правильно понял? или чето не так?

# Укус ящера:
При каждой рукопашной атаке на стоящий на соседней клетке вражеский отряд, существо нападает на него и наносит половину своего обычного урона.

твой стэк стоял рядом и получил урон поэтому
для справедливость7:
Если ты не знаешь механику укуса, лучше не пиши.

# Укус ящера:
При каждой рукопашной АТАКЕ НА СТОЯЩИЙ НА СОСЕДНЕЙ клетке вражеский отряд, существо нападает на него и наносит половину своего обычного урона.

Может теперь наконец увидишь свою ошибку и перестанешь флудить здесь!
да как ты не понимаешь твой стэк оказался НА СОСЕДНЕЙ клетке
Интересная тема

для Полководчик:
Спасибо, буду следить за темой. Самому стало интересно, как работает механика укуса. По идеи, это должно считаться багом.
для Полководчик:
тогда соглашусь с Petrower, - ход не закончился, а на начало хода мишки были на соседней клетке. Тоесть как бы мишки отбежали после укуса (или были укушены одновременно с ударом).

жаль что бой пока не видно.
Интересно услышать мнение администрации
это не баг,это фича,причем редкая и рандомная.
это не баг,это фича,причем редкая и рандомная.
баги превращаются в фичи, если их постоянно игнорируют.
админы тут появляются редко, следовательно и фич набралось уже много.
но это всё-таки баги, а не фичи.
баги превращаются в фичи, если их постоянно игнорируют.
админы тут появляются редко, следовательно и фич набралось уже много.
но это всё-таки баги, а не фичи.

Баги-это недоработки игры,используя которые, игрок получает какое -либо преимущество над другими. Где тут преимущество в данном примере? Просто стечение обстоятельств,причем очень РЕДКОЕ и РАНДОМНОЕ. Ты из 10 боев не сможешь и дважы так повторить. А баг можно юзать каждый раз,пока не закрыли.
Вывод-это баг,кройте топ.
Вывод-это баг,кройте топ
Заболтался с вами тут))
Вывод-это фича,кройте топ
Баги-это недоработки игры,используя которые, игрок получает какое -либо преимущество над другими.
Баги - это ЛЮБЫЕ ошибки в коде игры, даже те, которые не дают никакого преимущества.
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM