Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:14
2079
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторУдача и БД. Касается всех!
Суть ввести программное ограничение на получение БД и Удачи. Т.е. сделать как промахи у привов - например так:
У юнита удача +2, значит максимально подряд у него может быть только 2 удачи, потом обязательный простой удар. Если у юнита +1 БД/Удачи - то он не может подряд 2 раза моралить! Поскольку существующий рандом непробиваем - 2 раза подряд удача в начале, на сильном стеке и все(
Если было бы ограничение, то реальны была бы возможность хоть как-то прогнозировать! И тогда тактика действительно превосходила бы "над кривыми руками". Данное ограничение "вещается" на каждый юнит, и спокойно отслеживается программно (ведь привов то отслеживают).

Читаем, высказываемся.
И параллельно думаем почему никто не читает ИиП, и зачем вообще эта ветка?))
Не знаю даже что сказать...

Но пользы мне думается мало от этого будет. Смысла это делать не вижу.
а если удача 100 то будет 100 раз подрят удача?
Если удача 10, то хоть миллион)
-1, сейчас нормальная схема реализована.

Если у юнита +1 БД/Удачи - то он не может подряд 2 раза моралить!
сейчас по сути тоже. Если он проморалит два раза подряд с +1 БД, то одно из двух:
а) до этого была длинная серия из ходов без БД
б) ну просто очень повезло!
2. Почему?

3. Максимум у него будет 100 раз подряд. Ключевое слово максимум)))

5. Вариант б) есть тупой рандом, вариант а) хорошь, когда есть хотя бы какая-то текущая серия ходов (ибо курицы на первом ходу легко 2 раза моралят с БД +1). Так хоть какой-то видимый толк от повышения этих навыков будет.
для LoveSlave:
ибо курицы на первом ходу легко 2 раза моралят с БД +1
ссылку в студию! :) вероятность первой морали в этом случае - 0.1, условная вероятность второй - 0.01, в итоге событие с вероятностью 0.001. Так что покажи лучше бой, где стек с БД +1 сходу сморалил дважды.
для LoveSlave:
Честно говоря бред. 1если +10 удачи, то удача 10 раз подряд?

Да и смысл делать? У админов полно дел. С этим уже всё ОК.
для YO-zhik:
Читай ВНИМАТЕЛЬНО потом пиши. Спасибо заранее)

для Тайпан:
Ссылку поищу, не проблема, Вопрос в том: откуда сведения о условная вероятность второй - 0.01???
ссылку в студию! :)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=21533378

Курицы первые 2 удара с удачей. Удача +1. Пожалуйста)
6. Да вот не верю ибо бывает такое ну крайне редко, раз в 400 боев возможно. Сегодняшняя схема рандома наиболее реалестична, то есть абсолютный рандом, бывает и +5 морале за ход никто не моралит, а возможно и с +1 раза два сподряд пролетае а потом еще через одного. Ибо интерес к игре заключается в любопытстве, а вслучае полного предсказания исхода боя игра принимает монотонный характер, что приводит к абсолютной скуке.
для LoveSlave:
опрос в том: откуда сведения о условная вероятность второй - 0.01???
https://www.heroeswm.ru/help.php?section=35

Курицы первые 2 удара с удачей. Удача +1. Пожалуйста)
ну значит это как раз случай б) Лично я такого практически не видел :)
11. У кого сейчас есть +6;+7;+... БД/удачи?
Сколько раз юниты моралят по 3+ раза подряд с высокой БД? Ответ простой - мало, очень мало. Тогда почему бы это мало не превратить в НИКОГДА? Ведь это не полностью упразднит рандом, ибо скажем при БД +3 запросто может быть схема:
+ - - - + + + - + + + - + - +...
Но(!) никогда не будет схемы:
+ - + - - + + + + + + - - + -...
Просто потому что первая схема - рандом, а вторая - издевательство.
для LoveSlave:
Всё, понял. Но всё равно против. Так как ИМХО и так сейчас всё норм. А смысла грузить админов я не вижу.
+ я сам не понимаю как выдаю или получаю 3 крита подряд
для YO-zhik:
Мнение понятно)

Совбственно как и общее мнение по данному вопросу. Всем спасибо!
гормошка
меня все устраивает. не вижу смысла дальше копошиться с этой формулой...
Ну удача выше +5 в Героях 5 дополнительного бонуса не давала. А по теме - нужно регулировать вся связку УДАЧА+БД+ИНИЦИАТИВА.
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM