Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:45
1343
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>

АвторСбор игровых багов\фич (с возможным отзывом Администрации)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=253911975
действительно баг, и серьёзный. Обратить внимание на слив 4 героя.
Вот это очень мощный баг.
Баг с антимагией подтвердился
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=251715979
см. поднятие из мёртвых у 5 героя.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1060968
автор assiniy
Гном использует руны без школы рун.

Вот протокол (школа не построена на момент боя):
https://www.heroeswm.ru/pl_transfers.php?id=2522657

Вот бой (использован берсерк):
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=253008644 [# chat $ E]

для OH_MY_GOD:
всё верно. Добавлено.
для Вульфстэн:
было.
для Брокхильд:
еще вспомнил - джины кастуют на хозяев медведей рушилку защиты. ну и она ессесно не рушится). имхо неправильно, я ведь не могу выбрать каст джином, а так получается что он впустую уходит. на некров они ведь не кастуют забывчивость...
Схожее было описано... Но про джиннов надо упомянуть.
Не знаю, может уже было где-то, но я такого не встречал. Во время тт заметил, что можно открывать врата внутрь стен (кроме крайних слева и справа), попробовал призвать - отряды появились рядом как если бы на врата встал юнит.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=254006789 [# chat $ E] (врата в стене снизу справа)

для Arsonium:
есть такое. Добавил, спасибо.
Скрин для сомневающихся
http://s004.radikal.ru/i207/1101/d1/da3055a71d70.png
ДА поймите же про стихиек! На них магия действует по-обычному, она действует лучше на тех, кто рядом с ней стоит! Она вобщем-то нечто вроде усилителя заклинаний: подсылаешь её в толпу врагов, пуляешь туда цепной и огненным шаром, ву-а-ля, гаргулье обычный урон от магии, им усиленный.
для Паук-призрак:
в пятёрке было не так, и из описания это никоим образом не следует...
тут такая противная штука у огненных демонов есть.. после того как од делали призыв, если перезагрузить страницу, то кнопка призыв опять активна.. но при нажатии на нее ниче не происходит, тупо пропуск хода и все. если забыть что гейтился, и нажать.. короче очень вредная штука..((
для BAP91r:
было похожее, уже даже описание есть.
---------------
Ссылка на предыдущие промежуточные отчёты:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1019238&page=11#13953197
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1019238&page=14#14053076
еще вспомнил - джины кастуют на хозяев медведей рушилку защиты. ну и она ессесно не рушится). имхо неправильно, я ведь не могу выбрать каст джином, а так получается что он впустую уходит. на некров они ведь не кастуют забывчивость...
Не знаю было нет, но на некра кастуют забывчивость)) Только не джины, а мумии))
370 да кастуют, но она не работает
для notagain:
Так понятно, что не работает)) Рушилка тоже не работает на мишках, но кастуют же) Вопрос нафиг? Думаешь это не баг?)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=249362531
как в отряде варваров могут быть одни огры а остальные валяются за полем???????
только со стула не упадите
для _____vlad_____:
хватит прикалываться, или ты реально не знаешь что бывают такие задания в ГН, которые называются армии??
если до гильдии наемником остаётся 50сек тоесть зайти в неё станет 59секкс и так до без конечности и неважно сколько секунд осталось
для варварёны:
Это косяк не игры, а счётчика (скрипта) и не до бесконечности, а до тех пора, пока не появится задание
скорее всего уже писали.. но есть еще один баг с демонами, когда во время боя перезагружаешь страницу, то гейт и основные войска становятся одного цвета, различить их можно только на полоске инициативы
Ну наверно писали уже, в задании ГН "разбойники" ведьмы спокойно кастуют кару на ЧД, хотя у них есть абилка, защищающая от любой магии)
Пирокинез сбрасывает счётчик попаданий/промахов
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=256926594
5 промахов подряд по призам при обстреле вампа
Не нашёл, может и было.

Восстановление армии после проигрышного боя(Готовность армии: 0%) .

Если выполнить задание ГН по сопровождению грузов - бой провести, то армия восстанавливается из расчёта потерянных юнитов в бою ГН.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM