Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:41
4335
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

Авторбои за деньги
предлагаю прерисовать зрителей в боях которые (типо) бросают деньги а иногда и ресы победителя

ато бои дело совсем неблагодарное арты ламеш а прибыли 0
ну???
ну не знаю, думаю будет немного халявно... и всёже в это что - то есть..) короче +1
Я под столом. Повеселил меня)

Но честно говоря не очень.

P.S. А герои типо потом собирают это всё
не халявно например шанс выпалени реса дерево руда-10%
сера ртуть-5%
кристалы самоцветы-3%
а деньги50-100золота
кстати привлечёт народ в бои
я предлагаю чтоб как опыт делились енюшки между победителями)))
Проще ввести тип боя - гладиаторский ))) и там придумать ченибудь такое чего нету в 2 х 2 и 1 х 1, и 3 х 3 ))) и какие нибудь заморчки там тоже сделать )))
даёш норм систему боё, а потом уже можно и это.
Систему предлогали - это опыт делить поровну на всех и увеличить кол-во в группах 8+
8
не поровну , выдавать игрокам деньги прямо пропорционально по заработанному ими опыту в бою
А че, прикольно.
Только я себе представляю это так:
Загружается бой, и на поле в произвольном порядке (где-то посередине поля) появляется ресурс (скажем 100 золота или 1 древесины).
Подойти (подлететь) к ресурсу и поднять его может любой отряд (при этом тратится ход этого отряда). Герой поднимать ресурс не может.
При этом отряд выделяется каким-нибудь маркером как носитель ресурса.
Если отряд убивают, ресурс опять выпадает на поле и может быть подобран любым другим отрядом.
В результате ресурс получит тот игрок, у которого после окончания боя отряд будет жив и будет носителем ресурса.
Если после окончания боя ресурс был на поле, то его никто не получает.

На мой взгляд наиболее для такой фишки подходят бои где каждый сам за себя.
для Gaket:
Бред. Это будет не бой, а гонялово за ресурсом. Нормальных боёв не будет.
для YO-zhik
Сам ты бред. Именно гонялово за ресурсом где каждый сам за себя. А то заходиш в КСЗС, а там сразу: играем верх против низа или лево против права, а потом кто победит между собой.
Кроме того я это предлагал как отдельный тип боев.
А такие как ты,если не хотят в таких боях участвовать, пусть заходят в "нормальные" бои.
11 гонялова за ресом не будет , я придерживаюсь своей точки зрения)
для Gaket:
Ну так бы и писал в самом начале, что для КСЗС или же пусть это будет новый тип боя.

Тогда норм.
12
отдельный тип боёв - нормально +1)
для Gaket:
В дополнение идеи.

Пусть это будет сундук. А что в нём неизвестно. Известно будет только под конец боя.

Ну и пусть приз тоже от левела зависит, т.к. 1 кристалл а 1-ом левеле и 1кристалл на 10-ом левеле - совершенно разные вещи.
для 16
насчет зависимости "приза" от левела конечно +1
А вот насчет сундука незнаю. На мой взгляд игроки будут активнее рвать друг друга на куски если будут видеть то что они получат в случае победы.
да , пусть будет сундук ,а в сундуке рандом от денег и ресов до раров каких нибудь дещёвеньких(с усмотрением лвл персонажа) или пусть дают медали за отвагу))
для YO-zhik
Да и еще: извиняюсь за довольно резкий текст в 12.
Просто самолюбие взыграло. А ведь действительно сначала не написал что предлагаю отдельный тип боев.
для Gaket:
Ничего, всё норм.) Я тоже был не прав.

Это норм. идея, но в обычных боях 2 на 2/3 на 3 такого не надо. А можно ввести спец. бой, по типу КСЗС
1|2|3|4
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM