Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:10
4298
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

Авторо гномах
Сам понимаю, что тема из серии, "оглянись, видиш свет сзади? - это поезд" но тем не менее холяву лучше вводить зарание...
Суть предложения в следующем, когда они(гномы) наконец таки до нас доползут, дать им рассовый бонус к оружейному и ювелирному делу, в веду их исторической склонности.

Кидйте тапки.
Рассовый бонус - это типа уникальное умение фракции?
Если да, то у гномов - это руны.
кидаю тапог
они и так достаточно мощные по оригиналу были
а ты им еще особенности давать хочешь
А что если дать особенности каждой расе?!
а откуда информация, что у гномов этого расового бонуса не будет? Да и вообще, что у них будут какие-либо бонусы?
Какой смысл критиковать то, чего вообще нет?
для Венстарг:
А особенности у всех рас уже есть. Или ты не заметил, что расы отличаются? :)
кстати хорошая идея давать небольшую плюшку каждой фракции в определённой гильдии.
Эльфам (ЛЭ и ТЭ) - ГО
Рыцарям и некрам - гр
Демонам и барбам - ГН
Магам - ГК
Небольшую плюшку каждому начиная от шестого уровня. Хотя бы за кач гильдии на 10% больше денег ролучать или увеличить шанс хороших карт, выпада арта или элемента. В гр, скажем, шанс устроится на 2 предприятия. Гномам чинить предметы дешевле.
2, просто во всех современных фентезийных источниках, гномы лидируют в оружейной облости, учитывая, что в игре есть сообтветстующая гильдия, было бы логично если б у них енто занятие выходило чуть лучше, чем у остальных пусть даже на какой нить микрозаметный 0,000001 процент

3, твоя тапка так же летит впереди паровоза, как и мою предложение, фих знат как на их мощности скажеться представления наших любимых админов о балансе

4, хм.... ну людам, допустим, можно дать бонус в гилдии рабочих, барбам воров, в откуп магам моно дать крафт, ельфам охотников (но учитывая что они и так там рулят, за такое предложения нас с тобой без соли съедят)... хм на остальных фантазии моей не хватает т.к. осталась одна ГН (картёжников мя в серьёз не воспринимаю)которую не понятно кому отдать ТЭ, демонам, или некрам... в итоге кто нить как всегда останеться обделённым :(
для Белогривый:
просто это игра. И мирные профессии равны для всех должны быть в независимости от рассы
5 - где ты видишь критику или недовольство?
7, ну или так, хотя 10% - ет холява и их точно никому не дадут
Во всех фантезийных источников мона надевать 10 кольц а Тэшки ходят с 2 мечами, у рыцарей налоги,эльфы сидят глубоко в лесу тупо охотятса и пацифисты они человеков не бьют,Кста ТЭ вылезли из подземелий надо им дать -5 атаки -4 зищиты днём и +5 атаки и +4 защиты ночью
просто во всех современных фентезийных источниках, гномы лидируют в оружейной облости

скажу по секрету,во всех современных научных источниках утверждается, что гномы - вымысел, плод народного воображения, сказка, и их не существует. Возьмем за основу эти источники?

Вообще, ввиду вышеизложенного, утверждать об их исторической склонности можно так же обоснованно, как, к примеру, о склонности циклопов жрать рыцарей пачками (вспоминаем самую что ни на есть историческую "Одиссею").
Что же касается конкретно рассовый бонус к оружейному и ювелирному делу (кстати, "раса" пишеться с одной "С"), то единственное, к чему это приведет, так это к тому, что гномы станут исключительно технической фракцией: на них будут переходить что бы покачать ГКуз, Гор. Явное экономическое преимущество в руках одной фракции. Тогда уж ллогичней его отдать магам - им хоть приходиться на миники зарабатывать.
В гр, скажем, шанс устроится на 2 предприятия.
Это как? О,о
13

Это типо рыц на одно предпреятие отправляет крестьян на другое сам работает
скажу по секрету,во всех современных научных источниках утверждается, что гномы - вымысел, плод народного воображения, сказка, и их не существует.
хм, не видел ни одной научной работы на тему "гномы - вымысел", скорее наоборот, наши любимые археологи периодически находят останки древних людей, существенно более низкорослых, чем обычный человек. но ет так, оффтоп, моно под настроение во "вне игровых" подискутировать на эту тему, но всё таки в основе данной игрушки лежит именно фентезийные представления о представленных здесь расах.

(кстати, "раса" пишеться с одной "С"),
ех, мою тройку по русскому "из жалости" уже вряд ли что исправит (кстати «пишеться» пишется без мягкого знака)

так это к тому, что гномы станут исключительно технической фракцией:
Дык, бонус не обязательно должен быть в скорости набора умелки ГК, можно например сократить время, которое тратиться на ремонт предмета минут на пять-десять
для protoss_fenix:
Я не хочу ночью сидеть и кайфовать что мне +5 атаки дали я в это время сплю))))
гномы лидируют в оружейной облости они и так лидируют - мифрил добывают они а самое лучшее в игре как раз из мифрила
Да, кстати, (я в 5 героев не играл ) У гномов есть магия? Если да, то можна ввести им умение - Создать прегралу- Появляеться преграда на карте ввиде камня или ещё чего нибуть, которую можно розколоть после первого удара.(Но всё же защита)
для ЧернаяЗвезда:
Есть в 5тых похожее заклинание: "Кристалл тайного", который взрывается при уничтожении
8,барб не очень похож на вора!лучше им оевые навыки типа этого
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM