Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:21
1063
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторВремя в ГВ
Предложение:
уменьшить время хода в ГВ. Когда нападаешь на игрока (особенно на двух), а они спят, очень утомительно ждать по две минуты за ход каждого из существ противников. В сумме укладывается в минут 30.
Потерпите за халявное очко к ГВ.
Потерпите за халявное очко к ГВ.
Лучше я проиграю двум 8-ым в фулле, чем ТАКИМ потом выбивать очко в ГВ
Тем более, что и так увеличили время хода, аж зевать хочется... уйдешь в туалет - бой стоит, вернешься - бой стоит
Все течет, все изменяется, только спящая жертва статична...
для Falcor:
В отличие от вора, который знает о засаде и ждет её, жертва попадает туда случайно, без желания и предупреждения. Я, например, выработал у себя привычку, после нажатия стрелки перемещения по карте обновлять во втором окне форум. Но даже несмотря на такие меры предосторожности не всегда сразу видно, что попал в засаду и начался бой. Потому длительность начала боя и первых ходов в воровских нападениях на людей мера нужная и вполне оправданная.

По собственому довольно богатому опыту попадания в засады как в одиночку, так и вдвоем: чаще всего именно благодаря ожиданию расстановки и долгим ходам жертва успевает заметить бой и вернуться, как следствие - жертва(жертвы) не расставлены, что практически всегда гарантирует вору победу, но при этом успевают вернуться и сохранить для вора ещё и умелку, успев посопротивляться.

Поэтому идее минус.
для TooRock:
поддерживаю
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM