Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:57
4382
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторО карточных баталиях - Туз в рукаве
Я не очень часто играю в Две башни, но все-таки обнаружил одну странную вешь. Оказывается такой новичек в картах как я (уровень 0) довольно легко может одержать победу над игроком высшего уровня (у меня была одна победа над игроком 2 уровня в картах).
По моему это не очень справедливо, что довольно опытного игрока может обуть любой новичек.
Поэтому предлагаю добавить в карточную игру такой элемент как карман (или рукав, если провести ассоциацию с шуллером).
Карман становится доступным когда игрок достигнет первого уровня в гильдии игроков и преобретет в магазине артефактов предмет под названием "Коробочка для карт".
Кроме коробочки для карт игрок отдельно должен приобрести карты. Количество карт и их "мощь" напрямую зависит от уроня игрока в гильдии игроков.
Количество карт зависит от уровня игрока следующим способом:
1 уровень - 1 простая карта
2 уровень - 2 простые карты
3 уровень - 3 простые карты
...................
10 уровень - 10 простых карт

Простые карты - это те на которые в Двух башнях тратится мало ресурсов (обычно у них есть добавка "играем снова")
Мощные карты - это те которые добавляют +1 к ресурсам или от +5 - +10 к стене или башне. Вес одной мощной карты - 3 простых карты (т.е. мощную карту может получить игрок достигший 3 уровня).
Высшие карты - это те которые добавляют +20 к стене или башне. Вес одной высшей карты - 5 простых карт (соответственно доступна игроку 5 уровня).

Стоимость карт:
Простая - 10-20 золотых
Мощная - 30-50 золотых
Высшая - 50-100 золотых

Цены такие низкие потому, что карта может быть использована игроком в процессе игры только один раз.
Но вполне возможно что в каком-нибудь из квестов, которые обещают админы в будущем, можно будет добыть вечную карту.
бред
Обоснуй.
А пока ты баклан.
да баланса не будет по скольку в разных секторах разныэ правила эсть где по 1 казарме, а тут в кармане карта - 1 казарма 50% выграша с первой карты. Дисбалансик.
4
А кто тебе мешает купить такую-же карту как и у противника?
бред

обосновывать в лом. Часть этого модешь увидеть в посте 4.
Ну как хотите. Хотел как лучше.
Пусть закрывают тему.
И просьба к читающим. Если не согласны, ничего не пишите. Тема сама тогда уйдет вниз.
Те же кому не влом написать что это бред, смотри п.3. вторую строчку.
Идеи, идеи... Что-то можно взять, что-то нет.
Есть персонажи, которые постоянно играют в карты и покупать карты "Высшего звена" (по вашему критерию) очень затратно. Посчитаем? Если взять 100 игр. И расценку высших карт - 100 золотых.
1) На 1-ну игру и 1 карту 100 золота.
2) В игре допустим 10 "Высших карт". 1000 золота. (Другие не считаем)
3) За 100 игр и покупок 10-ти карт за 100 сколько быходит? 100000?
4) А проигрыши ешё?
Две башни вымрут.
Оказывается такой новичек в картах как я (уровень 0) довольно легко может одержать победу над игроком высшего уровня (у меня была одна победа над игроком 2 уровня в картах).
По моему это не очень справедливо, что довольно опытного игрока может обуть любой новичек.


В том - то и прелесть 2 Башен - у каждого из игроков равные шансы на победу. Рулит рандом.
По моему это не очень справедливо, что довольно опытного игрока может обуть любой новичек.
та справедливей некуда более)

никто не будет играть с "шулером", посему и смысла вводить нет, ежели ток при введение новшества уровень не скрывать...
А я за. + нужно внести в игру елемент опытности игроков. Ветераны к ветеранам. Зеление к зеленым
11
ага, точно, давайте создадим елемент опытности игроков. А война и баланс подождут.
Да какой там в картах баланс? =) Карты это чистый рандом + если на одной колоде играешь - немного хитрости.
Идея интересная, но надо доработать так что пока ни плюс, ни минус
Но ведь "элемент опытности" и так есть, когда играешь с "монстрами", по максимальной для себя ставке, проигрываешь гораздо чаще.
В доказательство чувак что кречит о странном "рандоме" в "ошибках Вершитель судеб"))
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM