| Автор | Удача у мобов |
| Дать мобам удачу +1 и увеличить опыт получаемый от победы над ними скажем в 1.5 раза. |
| Огромный минус. Хватит им БД! |
| вроде уже большой а не понимаеш что админы наоборот тормозят развитие сквозь мобов) а тут еще в 1,5 больше давать, минус жирненький |
для demonic_hell:
Вынужден не согласится. Админы наоборот отправляют всех "в леса".
Так как мобокач-мободроч - единственная реальная возможность прокачать перса и заработать игровых денег (кроме ввода реальных).
Я сам против битья мобов, но выхода другого нет. Где взять деньги на миники?
Логично что админы невольно подсказывают "вводи бабос". А иначе - только прямая дорога в ГО и ГН. |
для Епищев:
Дать мобам удачу +1 и увеличить опыт получаемый от победы над ними скажем в 1.5 раза.
А может наделить мобов перками?! %)
Минус,думаю даже объяснять не нужно почему! |
А может наделить мобов перками?! %)
А у них есть перки. В ГВ =) |
Ладно, объясню тем кто не понял.
Мобы тупы и предсказуемы. Я могу смело ставить один стек в убойной позиции, если рядом стоит стек старшего уровня который мобы 100% ударят в первую очередь. И они ещё ни разу не подводили.
ГО - это уже не часть игры, это просто отупевание какое-то. Расставил, походил, подождал, ударил...
Удача у мобов сделала бы ГО сложнее, а значит внесла бы разнообразие в игровой процесс. |
| Идее + только удачу можно дать не всем мобам, а только гидре |
для Кастор:
А у них есть перки. В ГВ =)
Не у всех караванов ;) К тому же автор имел ввиду всех мобов ;)
для Шандор:
Идее + только удачу можно дать не всем мобам, а только гидре
и отправить вас к ней обоих =) (Извините не смог удержатся-беззлобная шутка) =)
для Епищев:
Это даже нелогично! Вот у вас в голом виде без миников есть у армии удача?! - нет! Так откуда она должна появится у нейтралов? |
Мобы тупы и предсказуемы. Я могу смело ставить один стек в убойной позиции, если рядом стоит стек старшего уровня который мобы 100% ударят в первую очередь. И они ещё ни разу не подводили.
ГО - это уже не часть игры, это просто отупевание какое-то. Расставил, походил, подождал, ударил...
Удача у мобов сделала бы ГО сложнее, а значит внесла бы разнообразие в игровой процесс.
Тогда уж лучше сделать еще несколько алгоритмов действия мобов и пусть в каждом бою рэндомно алгоритм выбирается )) *не знаю насколько реализуемо* |
Вот у вас в голом виде без миников есть у армии удача?! - нет! Так откуда она должна появится у нейтралов?
ну значит надо дать нейтралам миники, заклятых врагов и все прочее)) |
Ну раз уж битва с нейтралами стала такой необходимостью - надо её как-то разнообразить.
Я понимаю всех тех кто ставит идее "минус" - кому охота просто так отдавать халяву. ГО по сути остаётся большой халявой, в ней процент проигранных боёв минимален (даже в сравнение с той же ГН).
Просто охота по уровню развлечения сейчас приближается к ГР =))
Вы задумывались о том, что удача у вас есть а у мобов нет? Т.е. вы уже изначально в неравных условиях, т.н. "избиение младенцев".
Я не адвокат мобов, но для улучшения игрового процесса всё-таки важен эффект неожиданности, непредсказуемости.
Даже в тех групповых боях - на сколько становится интересней играть, когда до последних ходов не ясно кто победил.
Да, мобов станет бить гораздо сложнее. НО, в ответ можно дать игрокам плюшки - давать больше опыта, золота или даже преславутой умелки. |
Ага и чтоб удача была равна 10 =)
Это бы предало бы всем мобам некоторую изюминку =)) |
[куоте]Удача у мобов сделала бы ГО сложнее, а значит внесла бы разнообразие в игровой процесс.[/куоте]
дорогой автор, прежде чем говорить о простоте ГО хотябы сами получили ГО 5, а то как я смотры вы охотник не ахти..
а мобы как были мобами так и будут |
| Никуда не загоняют. Создай группы/дуэли/прочую пВпу и играй. Идее -. |
У топик стартера:
Гильдия Охотников: 4 (553.34) +146.7
Я думал не больше двух. Потому что уже при:
Гильдия Охотников: 5 (913.96) +286.0
на охоте НЕТ стеков мобов, которые не убивали бы любой стек игрока одним ударом и без удачи.
В свете вышесказанного наделение мобов ещё и удачей в первую очередь ударит по ньюбам и мидллевелам, которые итак вынуждены качаться в более жестких условиях, по сравнению с хайлевелами (не менее двух стеков, затраты на арты и пр..). Идее минус. |
для Епищев:
Я понимаю всех тех кто ставит идее "минус" - кому охота просто так отдавать халяву
А какой халяве вообще идет речь и чем именно обделен в этом плане ты? %)
Предлагаю контр идею,чтобы тебе небыло скучно ввести удачу на мобов только для тебя ;)
ГО по сути остаётся большой халявой, в ней процент проигранных боёв минимален
По тому как человеку мозг дан для анализа и чтобы думать ;) Я к примеру видя какое кол-во передо мной стоит сразу знаю осилю или нет :)
Вы задумывались о том, что удача у вас есть а у мобов нет? Т.е. вы уже изначально в неравных условиях, т.н. "избиение младенцев".
Вообще-то у меня и ни у кого другого ее тоже нет! Ее получают-миниками, перками,артами т.е жертвуют деньги,кто не хочет может быть с ними на равнах! О каком избиении младенцев может идти речь когда против тебя 1к латов %) |
| ----- |