| Автор | герои 2 |
Зачем закрыли тему???? Если не поняли о чем так и говорить а не закрывайте.... Обьясняю популярно, в 3их героях в каждом замке было 2 типа героев, маги и войны, пример у варваров был герой Варвар и Боевой маг, у Рыцарей рыцарь и священник ну и т.д. Да кстати все герои были различны а именно все герои войны и маги отличались от героев войнов и магов других замков...Так вот я предлагаю чтоб в наших героях при выборе рассы можно было делать такой выбор... [Игрок забанен смотрителем РадужныйКистень до 2008-07-30 21:17:49 // дублирование закрытой темы] |
| теперь для этого сделали перки и там выбераешь чё хошь |
| Надо грамотно распределять перки и статы |
| Я это предлагал давным давно,отказали из-зи того что типы ограничивают развитие персонажа. |
| так и там были навыки.... Смысл в том что у героя изначально были на характеристики поразному распределены... Вы вообще в 3 герои играли?! 0о |
для Prozektor:
играли-играли. но эта игра сделана по 5м героям, и там одна фракция - один тип героя.
зы. щас бан за дублирование топика получишь. |
характеристики поразному распределены...
а выбирать распределение было нельзя - а здесь можно! Вот и делай себе кого хочешь. |
| для Prozektor: Наличие гибридных героев характерно, для жанров " пошаговая стратегия" и "RPG". В "пошаговой стратегии", это нужно для баланса, один может выйграть без магии, другой с магии и, когда один герой в странствии второй охраняет замок или разведует ( замка здесь нет и второй герой не поможет первому), а также для быстрого захвата ресурсов. В RPG, это было введено для играбельности. |
для Sanj:
Ну а герои войны и денег это смесь жанров " пошаговая стратегия" и "RPG" |
+7
для Prozektor:
Кстати, я делал себе ТЭ-воина, вообще магию не качал - все в атаку кидал - это как пример. |
для Геро_Максим_: Согласен. По стилистике Heroes OF WAR AND MONEY - это смесь двух жанров.
В колесе умений можно качать, как и война, мага, так и гибридный персонаж.
3их героях в каждом замке было 2 типа героев, маги и войны, пример у варваров был герой Варвар и Боевой маг, у Рыцарей рыцарь и священник ну и т.д. Да кстати все герои были различны а именно все герои войны и маги отличались от героев войнов и магов других замков...Так вот я предлагаю чтоб в наших героях при выборе рассы можно было делать такой выбор... В 3-их героев все зависело от умения, когда в таверне покупаешь, то начального умения зависело, кто он. Священник владел умением знание гильдии магии, спец умелка и лечение. Рыцарь лидерство. |
Дело в том, что тут 1 герой, а не несколько.
И специализация как там не получится. |
| Почему вот пример в башне в 3их героях если береш мага то у героя атака 0 зашита 0 сила 2 знание 3, а если береш война в замки магов то у него атака 0 зашита 2 сила 1 знание 2.... Вот я о чем чтоб при создание перса мы могли выбирать именно вот эти показатели.... |
| тема закрыта by РадужныйКистень (2008-07-29 21:17:32) |
|---|