Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:44
899
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

Авторшипы тёмных эльфов
Уважаемая администрация,а почему спел ТЭ каменные шипы- считается магической атакой?( иначе не могу обьяснить 100% попадание по гостам в этом бою https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=1359051 )
Так он вроде и есть магическая.
А у игроков он что, промахивается?
Кстати, вот то, что у эльфов он сильнее вдвое вроде бы - это да.
КАКАЯ там магия?! шипы из под земли вылезают!Тогда почему кулак не волшебная атака?помоему образование кулака над головой жертвы-куда более магическая вещь.А урон!они ж за раз 15 сносят!И стоит спл сущие копейки!Админы-фиксить!При чём срочно!
Шипы наносят физический урон. Это еще в 5 героях было.
а тут-магический ! раза 3 гостов ими били!При этом промахи никем не снимали!
4 вроде урон стихией земли. ща проверю....
4
Если не знаешь, лучше молчать.
3
Да и вообще вся магия Разрушения наносит физичесгие повреждения, ага.))
http://heroes.ag.ru/heroes5/magic/schools/destructive/
все верно, урон землей.
каменные шипы - это магия. магия земли, силой магии поднимается земля и наносит урон, так как поднявшаяся емля насыщенна магией то даже невосприимчивость призраков к физическим воздействиям не спасает.
А кулак - это ЕДИНСВЕННОЕ (по крайней мере с точки зрения 5 ых героев) заклинание имеющиее физический урон
3
Ага, а стрела - это поток воздуха, что тут такого.
Кстати, у игроков шипы и по 48 сносят:-) А у темнюков в два раза выше вроде бы...
9
А в 5 героях Было ограничение на резерв?А в героях 5 У некроманто токо поднятие было? Надо понимать,что для сохранения баланса в игре нельзя делать всё ак как в героях.Вот,к примеру,почему бы не подымать после боя вампов и гостов как в героях?там это тоже было, по крайней мере в 4)Дайте нам подЪём в резерв гостов и вампов и хоть обкастуйтесь шипами!)
11
Дайте мне, дайте нам, дайте им... Дают в несколько других местах.
дают в несколько другие места
Ну лично я бы больше удивился не знамо откедова взявшегося над головой кулаку,нежели сисмической активности и появлению шипов...К тому же этот читерский спел стоит ВСЕГО 4 маны!!!!Хотя б 7 сделали б!
9 а осиный рой?
не нравится не играйте
14
5 ман
17
4. хотя 4 или 5,какая разница,всё равно ОЧЕНЬ дёшево для заклятия такой силы,бьющего по площади
А какой силы?
Чтобы они оказались выгоднее стрелы, они должны попасть по трем юнитам. Что тут такого выгодного?
Ага. А 5 или 6 - тоже никакой разницы, да? А 6 или 7 - тоже.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM