| Автор | Армии |
| Во всех частях героев меня всегда раздражала следующая картина: летит один архангел, увидел 200 крестьян, приземлился, грохнул с одного удара 200 бедолаг и улетел. Слишком большая разница между существами разного уровня, особенно 1 и 7. Потому предлагаю ввести многочисленные и альтернативные апгрейты для разных монстров. Скелета можно сделать либо скелетом воином, либо лучником. Скелета воина в скелета берсерка, того в какого-нибудь высшего берсерка, лучника в элитного лучника или мага и т.д. для всех юнитов. В конце концов скелеты будут уступать драконам, но приемлимо. |
| Существа низших уровней будут иметь больше апгрейтов, высокого уровня меньше. Разница все равно будет, но плеваться от прокаченых скелетов или крестьян никто не будет уже. А существ высокого уровня можно будет тогда сделать чуть в большем количестве. |
| а как будут уступать скелеты-высшие берсерки каким-нибудь наивысшим драконаи?? -) |
| Крутая идея, молодец! А что именно ты предложил ? |
| 1 Здесь тебе не Disciples |
И второе предложение.
Пусть для каждого юнита будет минимально возможное колличество в армии всегда, и с ростом уровня героя это количество росло. Потому как на высоких уровнях никто не использует фей, гремлинов и т.д. Пусть будет минимальное их количество в армии всегда, таким образом в армии будут и все типы войск. |
а если проапгрейдить титана до высшего-берсерка-мага, то разница между ним и обычным крестьянином будет еще больше, чем сейчас
низачот, хотя интересно... как бы выглядел голем-лучник ^_^ |
| Существа 7-го уровня и так сильные, их можно оставить без апгрейдов. |
3 и 7
Чем выше уровень, тем меньше апгрейтов. А голем лучник и не нужен. Будет обычный огненный голем какой-нибудь |
Во всех частях героев меня всегда раздражала следующая картина: летит один архангел, увидел 200 крестьян...
что обсуждается? Герои или ГВД?
В ГВД я не вижу никакой проблемы с этим.. |
т.е. у существа:
1 лвл - 7 грейдов
2 лвл - 6 грейдов
3 лвл - 5 грейдов
4 лвл - 4 грейда
5 лвл - 3 грейда
6 лвл - 2 грейда
7 лвл - 1 грейд
интересно, свежо, +1 можно дать, но реализовывать наверно на столько гиморно, что не сделают
а про армию с минимальным к-вом каждого сущ-ва -1, т.к. это сильно повлияет на тактику: на высших уровнях делить практически нельзя будет = плюшка медленным и минус быстрым армиям |
для erros:
Та ну, прикинь стального-голема лучника... Он на все выстрелы еще отвечает :D |
10
ну да, а почему в твоей армии нет дриад, они же сильные... |
для ДраконАда:
посмотри охоту любого эльфа из топа на медленных существ, и ты их увидишь. |
меня всегда раздражала следующая картина: летит один архангел, увидел 200 крестьян, приземлился, грохнул с одного удара 200 бедолаг и улетел
Меня тоже всегда раздражает. Едет 200 машин, видят у обочины столб, одна без всякого приземления грохается об него, остальные поехали. Или ещё когда семАчки лузгаешь, 200 сожрешь - красота, но тут попадется одна горелая и все, впечатление от всей горсти испорчено. Раздражает жутко. Так что ситуацию с ангелом и крестьянами понимаю.
Но есть все-таки одно но: Это же ангел, как никак, именно поэтому он один, а крестьян 200. И чтобы приблизить их к ангелу, их надо того... за ноги и об латника. Вот и будут 200 если не ангелов, то призраков точно. Только это уже будут не Герои войны и денег, это будет "эволюция" какая-то. Так что идее минус, идем раздражаться дальше. |
| 13 у менея нет денег на них.. а эльф того же уровня не только со смертами, но и с дриадами выносит меня оч. легко |
5
Но опыт надо перенимать. |
По сути ты предлогаешь разработать и ввести в игру дополнительно:
ещё по 20-30 зданий для каждой расы.
разработать аналогичное количество новых видов существ для каждой расы.
заново провести балансировку между расами.
А может фиг с ним а? Пусть бьют один по 200 крестьян. Пожалей людей. |
для TooRock:
Жжешь поэтище)))
идее минус
вообще апы лучше отменить |
| Хочу Дьявола лучника с ответным выстрелои,С выстрелом без штрафов,двойным выстрелом чтоб ХП было 1000 а атака 150-200!!А у всех все так и оставалось)))) |