Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:11
4340
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторГраница на замке.
Суть предложения состоит в том, чтобы разделить Королевство Магов и Империю некоей границей и запретить между ними свободное перемещение - государства-то разные, каждое со своим правителем.

Желающим попасть в одно или другое государство следует при перемещении из сектора в сектор пройти пограничный контроль и таможню.
На таможне можно брать некую пошлину со ввозимых или вывозимых товаров, например по 30 монет с кажого предмета в инвентаре. Причем можно ввести понятие "предметов запрещенных к провозу через границу" - тех же, например, воровских приглашений, артефактов из комплекта вора. Раритеты и награды будут оцениваться по двойной стоимости, то есть по 60 монет за штуку.

Спросите а как же быть, чтобы не платить деньги?

А вот тут как раз вступает в дело небезызвестная Гильдия Воров.
У каждого вора при пересечении границы появляется выбор из двух пунктов: "Пройти таможенный контроль" и "пересечь границу нелегально".
Во втором случае время перемещения увеличивается вдвое и появляется вероятность:
- пройти без происшествий - 40%
- встретиться с отрядом пограничной стражи(отряд мобов из Воинов и Стрелков Наемников) - 40%
- попасться вору - 20%

В случае проигрыша отряду стражи вор возвращается в регион из которого выходил.

Остальные игроки могут пользоваться услугами воров для провоза контрабанды.

Для стимулирования провоза предметов можно к примеру сделать два автономных рынка - имперский и магический, причем в каждый из них можно попасть находясь только в своем государстве.
А зачем это нужно?
для Историк:
Чтобы появился смысл в двух разных государствах - Империи и Королевстве Магов, а то что они вместе, что раздельно - разницы никакой.
Надо же магам хоть немного автономии предоставить.

Да и ворам разнообразие неплохое и прибавка к зарплате за счет провоза контрабанды для игроков.
смысл в двух разных государствах - Империи и Королевстве Магов
Мы же его вроде завоевали :-)?
для Derryk:
Когда это мы его завоевали?

"В момент очередного затишья к нам прибыл гонец с предложением о перемирии. После долгих раздумий было решено дать положительный ответ. Так, с городом магов был подписан пакт о ненападении. Договор предусматривает прекращение любых атак и позволяет героям Империи беспрепятственно посещать эти западные земли"

Последний пункт про беспрепятственное посещение можно и отменить. =)
У нас герои, а не мафия, какая еще контрабанда? сломанные арты магов?
для Nekromant888:
Причем можно ввести понятие "предметов запрещенных к провозу через границу" - тех же, например, воровских приглашений, артефактов из комплекта вора
Вот их к примеру провозить контрабандой, так как легально невозможно
Лично я, в принципе, ЗА. Идея очень интересна, разнообразит игру. и т.д. т.п... Но, увы, Администрация сего не реализут, как бы эта идея была не интересна.
для АнтонФ:
А зачем, зачем его отменять? Зачем этот ысл в двух разных государствах, если все герои являются подданными Империи, а не Сайруса?
И вообще, как бы не интересно было, нет смысла в предметах, запрещенных к провозу через границу, так как:
Игрок A договариваеццо с Б, ставит на рынке лоты в несколько заходов (что б весь фулл положить, ведь более 3х нельзя), игрок Б все скупает. Затем игрок А бесплатно переходит через границу, так как артов у него уже нет,- он продал их игроку Б. Затем, когда игрок А перешел, Б выставляет по той же цене арты на рынок, и А их снова выкупает.
Итого: А бесплатно проехал на территорию Магов, но не остался без Артов.


-Есть возможность, что, когда А выставит арты, кто-то их выкупит раньше, чем Б.
Но на вряд ли, так как будут договариваться по аське, ибо друзья, так как НЕдрузьям доверять такое бессмысленно.
-Тратится очень много времени.
Ну что ж, время не жалко, ради халявы.




Будет очень мало допропорядочных плательщиков, и много нытья.
-1.
для _SeNoVaL_:
Для стимулирования провоза предметов можно к примеру сделать два автономных рынка - имперский и магический, причем в каждый из них можно попасть находясь только в своем государстве
для Ралик: Вот пусть и платят пошлину за проезд в другое государство.
Хорошо бы еще ввести визовый режим для всех не-магов.
для АнтонФ:
а это уж простите, ущемление других фракций... и к тому же, что мешает для перехода перейти в маги? И не надо говорить про высокую умелку.
да, Вы так и не ответили на вопрос: зачем это нужно? зачем этот, с позволения сказать, раскол? (ответ на этот вопрос является обязательным в ИиП)
для Ралик:
что мешает для перехода перейти в маги?
Сутки ожидания смены фракции.
К тому же магами можно считать только тех, кто зарегистрировался этой фракцией в начале игры. Или ввести понятие "гражданство", которое можно получать за определенные заслуги( вот и квесты).

зачем это нужно? зачем этот, с позволения сказать, раскол?
Разделение территории игры на государства - первый шаг к появлению множества квестов, военных конфликтов и расширения игровых возможностей.
Но у магов всего 2 района. Не побегаешь!
для DjonMaster:
Это пока два, а возможно будет и больше.
И другие государства могут появиться или из состава Империи те же эльфы отделиться захотят.
Ну тогда и тему эту подымать следует!
для DjonMaster:
Вот это как раз первый шаг к этому.
по мне дак идея слишком бредова и кардинальна.
А может каждой расе территорию????
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM